Death Trap
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Projektant | |
Artysta | |
Główny programista | |
Kompozytor | |
Licencja | |
Data wydania |
1990[5] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery |
Death Trap – gra przygodowo-zręcznościowa[1] osadzona w świecie fantasy. Została wydana przez firmę Anco Software w 1990 roku.
W Death Trap gracz wciela się w księcia o imieniu Abi[8][4][2]. Książę w stroju Ali Baby, uzbrojony jedynie w nóż trafia do labiryntu złego czarodzieja - Shankriya[7][1][4][2]. Czarodziej ukradł wszystkie znajdujące się w krainie magiczne zwoje i stał się dzięki nim nie do pokonania. Ukrył je w swoich lochach, które później zyskały miano Śmiertelnej Pułapki (ang. Death Trap). Zadaniem gracza jest odzyskanie zwojów[9][6].
W trakcie rozgrywki gracz spotka różnego rodzaju stwory i śmiertelne pułapki, będzie zbierał skarby i magiczne napoje oraz walczył ze strażnikami, aby wreszcie odzyska źródło czarodziejskiej mocy[8]. Gra podzielona jest na 5 poziomów[4][6][2]: zamek, katakumby, lodowe pustkowie, piekło i rot[8]. Na koniec każdego poziomu należy pokonać bossa (każdy z nich ma pewną słabość, którą można wykorzystać)[4].
W grze można spotkać takie potwory jak: duchy, gigantyczne żaby, fantomy rzucające kulami ognia, pijawki, chwytające ręce, tupiące demony, ptaki upuszczające kamienie i pasożytniczy obcy. Każdy z nich korzysta w walce z innej broni lub techniki. Niektóre pozostawiają po sobie butelki z napojami, które gracz może zbierać[8][1]. W grze dostępne są trzy rodzaje takich napojów - czerwony (umożliwia wyczarowanie magicznej broni), zielony (zwiększa moc czarów) i niebieski (daje moc uzdrawiania)[9][2]. Dostępny jest panel tworzenia mikstur z zebranych napojów[7][4][6].
Przedmioty, pułapki i stwory pojawiają się zawsze w tych samych miejscach. Grafika została wykonana w oparciu o tzw. sprite'y[1][6]. Gra nie zawiera wbudowanej muzyki[7].
Odbiór gry | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b c d e f g Bud Vennos. Death Trap. „Amiga User International”. 4 (11), s. 74-75, grudzień 1990. [dostęp 2012-07-21]. (ang.).
- ↑ a b c d e f g David Wilson. Death Trap. „Zero”. 15, s. 77, styczeń 1991. [dostęp 2014-01-06]. (ang.).
- ↑ a b Death Trap, DeathTrap - Amiga Game / Games - Download ADF - Lemon Amiga (ang.) [dostęp 2012-07-07]
- ↑ a b c d e f g h i Robert Swan. Death Trap. „Computer + Video Games”. 110, s. 131-132, grudzień 1990. [dostęp 2014-01-06]. (ang.).
- ↑ a b c d e f g h i j k l m Death Trap : Hall Of Light – The database of Amiga games (ang.) [dostęp 2012-07-07]
- ↑ a b c d e Garth Sumpter. Death Trap. „CU Amiga”, s. 64, styczeń 1991. [dostęp 2014-01-06]. (ang.).
- ↑ a b c d e Andy Ashwwin. DEATH TRAP. „Amiga Format”. 18, s. 64, styczeń 1991. [dostęp 2012-07-20]. (ang.).
- ↑ a b c d e Chris Jenkins. Deathtrap. „ACE: Advanced Computer Entertainment”. 40, s. 95, styczeń 1991. [dostęp 2012-07-08]. (ang.).
- ↑ a b c Death Trap. „Amiga Action”. 19, s. 82, kwiecień 1991. [dostęp 2012-07-08]. (ang.).