Przejdź do zawartości

Gra bishōjo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przykładowa interakcja z gry typu bishōjo

Gra bishōjo (jap. 美少女ゲーム bishōjo gēmu) – rodzaj japońskich gier komputerowych skoncentrowanych na interakcji i prowadzeniu rozmów z żeńskimi postaciami, którymi są urocze dziewczyny rysowane w stylu charakterystycznym dla mang i animebishōjo. Interakcje te mogą przybierać wymiar romantyczny i seksualny (eroge). W miarę rozwoju fabuły gracz poznaje bliżej bohaterki, które stają się dla niego „wirtualnymi towarzyszkami” – widzi je z perspektywy pierwszej osoby, a one zza ekranu odwzajemniają jego spojrzenie, co tworzy między nimi relację[1].

Wśród japońskich graczy termin gra bishōjo jest też powszechnie używany jako synonim gier dla dorosłych – eroge[2][3]. Gry bishōjo niezawierające treści seksualnych określane są terminem gyarugē (jap. ギャルゲー; wasei-eigo gal game)[4].

Historia

[edytuj | edytuj kod]
 Zobacz więcej w artykule Eroge, w sekcji Historia.

Pierwsze gry bishōjo były tworzone w latach 80. XX w. jako forma pornografii, jednak w następnej dekadzie zaczęły zawierać bardziej melodramatyczne historie i przeniknęły do mainstreamu. Znaczną popularność w Japonii zyskała wówczas gra Tokimeki Memorial wydana w 1994 roku przez Konami. Jej bohaterka Shiori Fujisaki, której dotyczy główny wątek miłosny, stała się krajowym fenomenem, zyskując status idolki, a sama gra przyczyniła się do rozpowszechnienia moe[1].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia

[edytuj | edytuj kod]