Płaszczyzna rzutowa rzeczywista: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m Robot zmienia szablon: matematyka stub |
m robot dodaje: zh:实射影空间 |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
{{stub}} |
{{stub}} |
||
⚫ | |||
[[en:Real projective plane]] |
[[en:Real projective plane]] |
||
⚫ | |||
[[pt:Plano projectivo]] |
[[pt:Plano projectivo]] |
||
[[zh:实射影空间]] |
Wersja z 20:44, 19 gru 2008
Rzeczywista płaszczyzna rzutowa (Real projective plane) – jednostronna powierzchnia (nieorientowalna rozmaitość dwuwymiarowa) bez brzegu. Nie da się jej włożyć w przestrzeń trójwymiarową bez pojawienia się samoprzecięć powierzchni, jest to jednak możliwe w przestrzeni czterowymiarowej.
Powierzchnię tą można uzyskać sklejając boki kwadratu w sposób pokazany na ilustracji po prawej, lub sklejając brzeg wstęgi Möbiusa w odpowiedni (odwrotny niż w przypadku butelki Kleina) sposób z samym sobą, lub przyklejając wzdłuż niego brzeg koła.
Bryły o topologii rzeczywistej płaszczyzny rzutowej:
Zobacz też:
Linki zewnętrzne:
- Czy geometria euklidesowa jest naturalna? – artykuł o geometrii rzutowej wyjaśniający ideę płaszczyzny rzutowej
- The Real Projective Plane – animacja na YouTube obrazująca ideę płaszczyzny rzutowej
- The Möbius band and the projective plane – animacja na YouTube obrazująca ideę przyklejenia koła wzdłuż brzegu wstęgi Möbiusa