Literał pusty: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
drobne merytoryczne |
|||
Linia 65: | Linia 65: | ||
[[Kategoria: Konstrukcje programistyczne]] |
[[Kategoria: Konstrukcje programistyczne]] |
||
[[en:Pointer#The_null_pointer]] |
|||
[[uk:Нульовий вказівник]] |
Wersja z 18:51, 6 mar 2009
Literał pusty to literał zapisany zgodnie z zasadami składni określonego języka programowania, reprezentujący w kodzie źródłowym wartość nieokreśloną, wartość pustą, wskazanie puste, nie określającą żadnego adresu.
Literał pusty stosowany jest często do kontroli, czy dana zmienna wskaźnikowa ma przypisane wskazanie jakiegoś obiektu, lub do nadawania takiej zmiennej wskazania pustego. W programowaniu obiektowym z semantyką referencyjną[1] kontorla dotyczy istnienia instacji klasy przypisanej do danej zmiennej obiektowej.
język programowania | zapis | rodzaj jednostki leksykalnej |
---|---|---|
C | NULL | stała preprocesora |
Clipper, Modula 2 | NIL | literał |
Common Lisp | NIL | symbol |
Icon | &null | słowo kluczowe |
JavaScript | null | słowo zastrzeżone |
Pascal | nil | słowo kluczowe |
Python | None | identyfikator (wbudowana nazwa obiektu) |
Visual Basic | Nothing | słowo kluczowe |
Przykład
' VISUAL BASIC ... Dim Ob As Object ... If Ob Is Nothing Then ... Else ... End If ...