ASCII-Art: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Runab (dyskusja | edycje)
m Anulowanie wersji 45153746 autora 93.105.176.227 (dyskusja) Zbędny link zew.
red.
Linia 3: Linia 3:
[[Plik:Aa example3.png|thumb|300px|Styl „Block” lub „High ASCII” tzw. ANSI art]]
[[Plik:Aa example3.png|thumb|300px|Styl „Block” lub „High ASCII” tzw. ANSI art]]


'''ASCII-Art''' to sposób tworzenia bardzo prostych rysunków w programach komputerowych, w których pracuje się z tekstem (np. edytory, programy pocztowe, itp.). Rysunki te są układane za pomocą zwykłych znaków [[ASCII]], stawianych na obszarze o stałej szerokości kolumn (stałej ilości znaków w każdym wierszu) oraz o stałej wysokości znaków (tym samym [[stopień pisma|stopniu pisma]]). Tego typu sposób tworzenia grafiki, a raczej jej symbolizowania, nosi nazwę [[semigrafika|semigrafiki]]. Pierwotnie rysunki ASCII-Art tworzono w programach pracujących w [[Interfejs tekstowy|trybie tekstowym]], z czasem zaczęto tworzyć je również w programach pracujących w [[Interfejs graficzny|trybie graficznym]], wykorzystując [[font]]y o stałym [[krój pisma|kroju pisma]].
'''ASCII-Art''' to sposób tworzenia prostych rysunków w programach komputerowych, w których pracuje się z tekstem (np. edytory, programy pocztowe, itp.). Rysunki te są układane za pomocą znaków [[ASCII]], stawianych na obszarze o stałej szerokości kolumn (stałej iczby znaków w każdym wierszu) oraz o stałej wysokości znaków (o tym samym [[stopień pisma|stopniu pisma]]). Ten sposób tworzenia grafiki, a raczej jej symbolizowania, nosi nazwę [[semigrafika|semigrafiki]]. Pierwotnie rysunki ASCII-Art tworzono w programach działających w [[Interfejs tekstowy|trybie tekstowym]]. Z czasem zaczęto tworzyć je również w programach obsługujących [[Interfejs graficzny]], wykorzystując [[font]]y o stałym [[krój pisma|kroju pisma]].


ASCII-Art były początkowo tworzone z myślą o wydrukowaniu ich na [[drukarka]]ch znakowych a nie graficznych.
ASCII-Art były początkowo tworzone z myślą o wydrukowaniu ich na produkowanych wówczas jedynie [[drukarka]]ch znakowych.
Obecnie stosowane są również np. w [[sygnaturka (podpis)|sygnaturkach]] programów pocztowych.
W XXI w. stosowane są również np. w [[sygnaturka (podpis)|sygnaturkach]] programów pocztowych.


Jednym z przykładów prostych ASCII-Art mogą być [[emotikona|emotikony]].
Jednym z przykładów prostych ASCII-Art mogą być [[emotikona|emotikony]].

Wersja z 01:26, 30 kwi 2016

Styl „Oldskool” lub „Amiga”
Styl „Newskool”
Styl „Block” lub „High ASCII” tzw. ANSI art

ASCII-Art to sposób tworzenia prostych rysunków w programach komputerowych, w których pracuje się z tekstem (np. edytory, programy pocztowe, itp.). Rysunki te są układane za pomocą znaków ASCII, stawianych na obszarze o stałej szerokości kolumn (stałej iczby znaków w każdym wierszu) oraz o stałej wysokości znaków (o tym samym stopniu pisma). Ten sposób tworzenia grafiki, a raczej jej symbolizowania, nosi nazwę semigrafiki. Pierwotnie rysunki ASCII-Art tworzono w programach działających w trybie tekstowym. Z czasem zaczęto tworzyć je również w programach obsługujących Interfejs graficzny, wykorzystując fonty o stałym kroju pisma.

ASCII-Art były początkowo tworzone z myślą o wydrukowaniu ich na produkowanych wówczas jedynie drukarkach znakowych. W XXI w. stosowane są również np. w sygnaturkach programów pocztowych.

Jednym z przykładów prostych ASCII-Art mogą być emotikony.

W programach w trybie tekstowym semigrafika ASCII-Art była ograniczona tylko do jednego koloru, stąd z czasem rozwinęła się również jej odmiana ANSI Art, umożliwiająca wybór innych kolorów dla znaków, atrybutów ich wyświetlania (jasności, migania), oraz umożliwiająca proste animacje na zasadzie ustalania kolejności pojawiania się znaków na ekranie monitora komputerowego, jednak nie jest to tak popularne jak zwykły ASCII-Art.

Typy i style

W ASCII Art używane są różne techniki do otrzymania różnego efektu wizualnego:

  • liniowa – do tworzenia kształtów
  • bryłowa – do tworzenia wypełnionych kształtów
  • cieniowana – do tworzenia różnych nasyceń symulujących gradienty lub kontrast

Odtwarzacze

Odtwarzacz MPlayer posiada opcję przetwarzania obrazu odtwarzanego filmu na ASCII-Art w czasie rzeczywistym za pomocą wtyczek wyjściowych AAlib (ASCII-Art) i caca (Color ASCII-Art).

Netykieta

W Sieci można znaleźć wiele przykładów ASCII-Art, które można wykorzystać do swoich celów (np. do wbudowania w sygnaturkę). W sytuacji, gdy uzyskanie zgody autora nie jest możliwe (albo autor nie jest znany) Netykieta dopuszcza takie wykorzystanie pod warunkiem nieusuwania z obrazka podpisu twórcy (dwie-trzy, rzadziej więcej liter wkomponowanych w obrazek).

Przykłady

Trójkąt Penrose’a
  ____  ____  ____  ____
 /\   \/\   \/\   \/\   \
/  \___\ \___\ \___\ \___\
\  / __/_/   / /   / /   /
 \/_/\   \__/\/___/\/___/
   /  \___\    /  \___\
   \  / __/_  _\  /   /
    \/_/\   \/\ \/___/
      /  \__/  \___\
      \  / _\  /   /
       \/_/\ \/___/
         /  \___\
         \  /   /
          \/___/
  ______________________
 /\                     \
/  \    _________________\
\   \   \                /
 \   \   \__________    /
  \   \   \    /   /   /
   \   \   \  /   /   /
    \   \   \/   /   /
     \   \  /   /   /
      \   \/   /   /
       \      /   /
        \    /   /
         \  /   /
          \/___/
Zebra

Godło Polski

Zobacz też

Linki zewnętrzne