CivCity: Rome

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
CivCity: Rome
Producent FireFly Studios
Wydawca 2K Games
Projektant Sid Meier
Data wydania 24 lipca 2006
PL: 13 października 2006
Gatunek strategia, ekonomiczna
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 12+
Wymagania sprzętowe
Platforma PC
Nośniki DVD (1)
Wymagania

Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128 MB (GeForce3 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP

Kontrolery mysz, klawiatrura

CivCity: Romegra ekonomiczna, przygotowana przez Firefly Studios i Firaxis Games która wyszła w 24 lipca 2006 na komputery osobiste. Gra przenosi gracza do w czasy Cesarstwa rzymskiego a jego celem jest zarządzanie zbudowanym przez siebie miastem.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra kładzie bardzo duży nacisk na kwestię rozwoju miasta. Gracz może skorzystać z około siedemdziesięciu różnych wynalazków, mogących podnieść poziom życia mieszkańców, jak i poprawić wygląd miasta. Duże znaczenie w grze ma interakcja z mieszkańcami, którzy zdradzą swoje zdanie dotyczące życia w mieście. Dzięki ich sugestiom możesz na bieżąco poprawiać kondycję metropolii i sprawiać, że mieszkańcy będą żyć w lepszych warunkach. Dostępne są również badania (zaczerpnięte z serii gier Civilization, tych samych twórców), które trzeba odkrywać by nasze miasto kwitło. W CivCity: Rome można również tworzyć „cuda świata”, które przynoszą określone korzyści. By ułatwić grę została stworzona Civilopedia, w której opisane są tajniki życia Rzymian.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Oficjalna strona gry Recenzja gry