eRepublik

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
eRepublik
MMOSG
Data powstania 2007
Autor CEO Alexis Bonte
CTO George Lemnaru
Właściciel eRepublik Labs
Rejestracja wymagana, darmowa
http://erepublik.com
Polska wersja gry: http://erepublik.com/pl

eRepublik Rising – darmowa internetowa gra MMOSG autorstwa eRepublik Labs. Gra istnieje od 20 października 2007 roku (faza beta), wersja V1 została zaimplementowana 14 września 2008, a wersja Rising 7 lipca 2010. Gra rozgrywa się w Nowym Świecie (New World), w którym gracze zwani obywatelami mogą brać udział w życiu politycznym, gospodarczym i militarnym danego państwa. eRepublik jest napisany w PHP z użyciem frameworka Symfony. Gra jest rozwijana przez Alexisa Bonte`a i George`a Lemnaru. Obecnie zatrudnienie znajduje 30 pracowników. Została przetłumaczona na 5 języków.

Przebieg gry[edytuj | edytuj kod]

Gra to prosty symulator państwa. Gracz wykonując różne czynności może zdobywać doświadczenie i awansować na wyższy poziom. Podstawowymi elementami gry są praca, trening i walka. Po rejestracji gracz otrzymuje zasiłek podstawowy (40 PLN). Początek nowego dnia w grze następuje o północy strefy czasowej GMT-8[1], jest to godzina 9:00 czasu polskiego.

Energia[edytuj | edytuj kod]

Podstawowym czynnikiem w grze jest energia (Energy). Traci się ją pracując, trenując, biorąc udział w bitwie. Możliwa do wykorzystania energia odnawia się o 10 punktów co 6 minut. Maksymalna energia jest uzależnione od rodzaju budynków dodatkowych jakie posiada gracz oraz od poziomu gracza. Jednak łączna wartość możliwych punktów regeneracji nie może wynosić więcej niż 700 (nie wliczając w to specjalnych konkursów gdzie można tymczasowo uzyskać więcej).

Energię można zwiększyć poprzez zjadanie żywności, kupując paczki zdrowia (Health Kit) lub jedząc tzw. "Batony" (Energy Bar). Także po osiągnięciu nowego poziomu następuje odnowienie energii do pełna.

Gra nie przewiduje permanentnej "śmierci" naszego obywatela eŚwiata. Nawet po bardzo długim czasie nieobecności w grze jest możliwość wskrzeszenia naszej wirtualnej postaci (które de facto znajduje się w stanie hibernacji), nawet pomimo informacji na naszym profilu, że nasza postać jest martwa.

Doświadczenie[edytuj | edytuj kod]

Poprzez wykonywanie odpowiednich czynności (np. praca, trening, walka) gracz zdobywa punkty doświadczenia. Po zdobyciu odpowiedniej liczby punktów doświadczenia gracz przechodzi na wyższy poziom i dostaje 1 sztukę złota. Po awansowaniu na niektóre poziomy gracz odblokowuje nowe funkcje gry urozmaicające rozgrywkę.

Środki Płatnicze[edytuj | edytuj kod]

W grze istnieją 2 rodzaje środków płatniczych:

  • Waluta - istnieje jedna waluta (jednakże gracze widzą ją jako walutę lokalną danego państwa - waluty narodowe zostały zlikwidowane). Służy do zakupu produktów na rynku. Zdobywana poprzez pracę oraz sprzedaż własnych towarów.
  • Złoto (Gold) - Otrzymywane za zdobycie medali (5 Gold), osiągnięcie kolejnego poziomu doświadczenia (1 Gold) oraz 10% złota jakie otrzymał gracz, którego poleciliśmy. Można ją także kupić za realne pieniądze u administracji. Służy do odblokowywania niektórych funkcji gry (takich jak założenie firmy, gazetki, kupowania specjalnych produktów i budynków niedostępnych za walutę). Istnieje możliwość wymiany złota na walutę (i odwrotnie) na rynku walutowym.

Bonus za zaproszenie znajomych[edytuj | edytuj kod]

Gracz otrzymuje bonus w postaci 10% gold które zyskali lub zakupili gracze zaproszeni do gry[2]. Bonusy w postaci złota należy odebrać w specjalnej zakładce gdyż po 30 dniach przepadają.

Produkty[edytuj | edytuj kod]

W eRepublik obecnie dostępne jest 5 rodzajów produktów i 2 rodzaje surowców(Raw). Wcześniej w grze było dostępne więcej surowców m.in. żelazo, zboże, ropa, diamenty. Surowce te jednak zostały wycofane z gry i nie można już ich produkować. Żywność i broń posiada 7 poziomów jakości, pozostałe produkty (wycofane, których nie można już produkować) posiadają 5 poziomów jakości.

Istniejące produkty[edytuj | edytuj kod]

  • Żywność - pozwala odnowić energie. Do produkcji żywności potrzebne są surowce żywnościowe.
  • Broń - pozwala zwiększyć obrażenia w walce. Do produkcji wykorzystywane są surowce militarne.

Produkty wycofane z produkcji, ale dostępne na rynku[edytuj | edytuj kod]

  • Bilet - pozwala zmieniać miejsce zamieszkania.
  • Szpital - pozwala odzyskać zdrowie stracone w walce.
  • Systemy Obronne - zwiększają punkty obrony w walce.

Produkty już niedostępne[edytuj | edytuj kod]

  • Dom - pozwalał na odnowienie zdrowia (istnieją jednak tzw. Health Buldings kupowane za złoto w specjalnym sklepie administracji).

Produkty specjalne[edytuj | edytuj kod]

  • Bazooka - składa się ją z części znalezionych podczas walki. Pozwala na natychmiastowe zabicie przeciwnika. Nie jest możliwe przekazanie jej innemu graczowi a także zakupienie jej na rynku.
  • Rakieta - wprowadzona 26 czerwca 2012 roku (1680 dzień nowego świata), jest "bronią masowego rażenia". Buduje się ją w specjalnym budynku, kupowanym za złoto (i mającym 4 poziomy rozbudowania) w zamian za pewną ilość broni i waluty. Istnieją 4 typy rakiet, różniące się zadawanymi obrażeniami na polu bitwy: 50000, 250000, 500000, 1000000.
  • Batony - pozwalają na odnowienie 100 punktów zdrowia. Można je zdobyć za aktywne walczenie dla grupy bojowej, za wykonanie specjalnych misji bądź też zakupić za złoto.
  • Paczki zdrowia - pozwalają odnowić 10 punktów zdrowia. Można je zakupić w sekcji specjalnych przedmiotów za złoto.

Praca[edytuj | edytuj kod]

Gracz codziennie ma możliwość pracowania. Żeby móc pracować, musi najpierw zatrudnić się w jednej z firm korzystając z rynku pracy, lub posiadać własne. Pracując gracz traci 10 pkt zdrowia i zyskuje 2 pkt doświadczenia, oraz otrzymuje wypłatę lub wyprodukowane przez siebie produkty.

Od 13 stycznia 2011 roku, menedżer ma możliwość zapracowania w każdej swojej firmie. Nie dostaje za to wynagrodzenia, a koszt pracy to 10 pkt zdrowia. Gracz może posiadać więcej niż jedną firmę i może pracować codziennie w każdej z nich, co przy posiadaniu większej ich liczby umożliwia samodzielne produkowanie wszystkich potrzebnych produktów.

Trening[edytuj | edytuj kod]

W eRepublik istnieją 4 budynki pozwalające trenować siłę. Jeden z budynków otrzymujemy od razu po rejestracji w grze i pozwala on na codzienny darmowy trening. Trening w pozostałych trzech jest płatny.

Istnieje możliwość podniesienia jakości budynków treningowych. Każdy budynek może zostać ulepszony cztery razy. Ulepszenie budynku można opłacić złotem, warto jednak poczekać na promocje. Po każdym ulepszeniu podczas treningu otrzymuje się wielokrotność podstawowe wartości siły.

Medale[edytuj | edytuj kod]

Za wykonanie poszczególnych czynności (np. przez określony przedział czasowy) gracze nagradzani są jednym z dziesięciu dostępnych w grze medali. Widoczne są w profilu każdego gracza (wyświetlana jest również liczba zdobytych medali tego samego rodzaju). Wraz ze zdobyciem medalu otrzymuje się również 5 Gold.

  • Hard worker - przyznawany za codzienną pracę przez 30 dni z rzędu.
  • Congress Member - przyznawany w chwili dostania się do kongresu.
  • Country President - przyznawany w momencie wygrania wyborów prezydenckich.
  • Media Mogul - przyznawany za uzyskanie 1000 subskrypcji w wydawanej przez siebie gazetce.
  • Battle Hero - przyznawany za zadanie największej ilości obrażeń w minibitwie.
  • Campaign Hero - przyznawany za zadanie największej ilości obrażeń w kampanii.
  • Resistance Hero - przyznawany za wywołanie zwycięskiego powstania.
  • Super Soldier - przyznawany za osiągnięcie 250 punktów siły (gracz otrzymuje go za każdorazowe zdobycie wymaganej liczby siły).
  • Society Bulder - przyznawany za zaproszenie do gry 10 osób (przy czym muszą one osiągnąć przynajmniej 10 poziom postaci).
  • True Mercenary - przyznawany za pokonanie w bitwach 25 przeciwników dla każdego z 50 krajów.
  • Top Fighter - przyznawany za zadanie największej dziennej ilości obrażeń w trzydziestu dowolnych dniach
  • True Patriot - przyznawany za zadanie odpowiedniej liczby w obrażeń w walce w bitwie dla państwa, którego obywatelstwo gracz posiada.

Państwa[edytuj | edytuj kod]

Przy rejestracji gracze wybierają kraj z następujących 70 państw:

Państwa według daty dołączenia do Nowego Świata[edytuj | edytuj kod]

2007[edytuj | edytuj kod]

20 listopada

2008[edytuj | edytuj kod]

10 czerwca

9 grudnia

2009[edytuj | edytuj kod]

14 styczna

12 lutego

11 marca

8 kwietnia

12 maja

10 czerwca

2010[edytuj | edytuj kod]

7 października

2011[edytuj | edytuj kod]

19 stycznia

10 listopada

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Time in eRepublik (ang.).
  2. Anti-cheating project (ang.). 2010-05-13. [dostęp 2010-05-17].