Flagship Studios
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Flagship Studios | |
| Data założenia | 2003 |
| Lokalizacja | San Francisco, Kalifornia, USA |
| Ważni pracownicy | David Brevik (współzałożyciel, dyrektor generalny) Bill Roper (współzałożyciel , dyrektor generalny , programista) Erich Schaefer (współzałożyciel) Max Schaefer (współzałożyciel , dyrektor operacyjny) Kenneth Williams (współzałożyciel , dyrektor finansowy) David Glenn (dyrektor artystyczny) Peter Hu (dyrektor techniczny) Philip Shenk (dyrektor artystyczny) Tyler Thompson (dyrektor techniczny) |
| Branża | Gry komputerowe |
| Produkty | Hellgate: London |
| Zatrudnienie | 48 |
Flagship Studios – amerykańskie studio produkujące gry komputerowe. Zostało założone w 2003 roku przez byłych pracowników firmy Blizzard Entertainment (Erich i Max Schaefer oraz David Brevik), w której pracowali przy stworzeniu m.in. serii Diablo, Warcrafta, StarCrafta oraz World of Warcraft. Pierwotnie Erich i Max Schaefer oraz David Brevik byli zalozycielami firmy Condor, w której od 1995 roku pracowali na stworzeniem pierwszej części serii Diablo na zlecenie Blizzarda - następnie w 1996 roku ich firma została oficjalnie przejęta przez Blizzard Entertainment i przemianowana na Blizzard North.
Flagship Studios współpracowało z firmami: Electronic Arts, Namco i HanbitSoft.
Firmę rozwiązano w 2008 roku[1].