Flagship Studios

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Flagship Studios
Data założenia 2003
Lokalizacja San Francisco, Kalifornia, USA
Ważni pracownicy David Brevik (współzałożyciel, dyrektor generalny)
Bill Roper (współzałożyciel , dyrektor generalny , programista)
Erich Schaefer (współzałożyciel)
Max Schaefer (współzałożyciel , dyrektor operacyjny)
Kenneth Williams (współzałożyciel , dyrektor finansowy)
David Glenn (dyrektor artystyczny)
Peter Hu (dyrektor techniczny)
Philip Shenk (dyrektor artystyczny)
Tyler Thompson (dyrektor techniczny)
Branża Gry komputerowe
Produkty Hellgate: London
Zatrudnienie 48
brak współrzędnych

Flagship Studiosamerykańskie studio produkujące gry komputerowe. Zostało założone w 2003 roku przez byłych pracowników firmy Blizzard Entertainment (Erich i Max Schaefer oraz David Brevik), w której pracowali przy stworzeniu m.in. serii Diablo, Warcrafta, StarCrafta oraz World of Warcraft. Pierwotnie Erich i Max Schaefer oraz David Brevik byli zalozycielami firmy Condor, w której od 1995 roku pracowali na stworzeniem pierwszej części serii Diablo na zlecenie Blizzarda - następnie w 1996 roku ich firma została oficjalnie przejęta przez Blizzard Entertainment i przemianowana na Blizzard North.

Flagship Studios współpracowało z firmami: Electronic Arts, Namco i HanbitSoft.

Firmę rozwiązano w 2008 roku[1].

Gry wydane przez Flagship Studios[edytuj | edytuj kod]

Przypisy