Warcraft (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Warcraft
Producenci Blizzard Entertainment
Wydawcy Blizzard Entertainment
Pierwsza gra z serii Warcraft: Orcs & Humans
Ostatnia gra z serii World of Warcraft: Mists of Pandaria
Platformy Microsoft Windows, OS X
Gatunek RTS, MMORPG

Warcraft – seria gier komputerowych (RTS z elementami cRPG oraz gry typu MMORPG), opowiadań i książek wydanych przez firmę Blizzard.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Akcja tych wydawnictw toczy się w fikcyjnych światach Azeroth i Draenor zamieszkanych przez ludzi, gnomy, elfy, krasnoludy, trolle, orków i wiele innych fantastycznych ras.

Nazwa w dosłownym tłumaczeniu oznacza „rzemiosło wojenne”. Fabuła gier z tej serii opiera się na konflikcie między wojskami orków i ludzi (Warcraft: Orcs & Humans) rozwiniętego w grze Warcraft II: Tides of Darkness do konfliktu między Hordą złożoną z orków, trolli, ogrów oraz goblinów a Sojuszem złożonym z ludzi, elfów, krasnoludów oraz gnomów. W późniejszych częściach do walk włączają się także nocne elfy, taureni, nieumarli, krwawe elfy oraz rasa draenei. Widać tu też sporo odniesień do świata gier Warhammer Fantasy i Dungeons & Dragons, ale przede wszystkim powieści J. R. R. Tolkiena, ponieważ wiele miejsc w grze ma brzmienie języka sindarin.

Gry z serii były wielokrotnie nagradzane, m.in. tytułem najlepszej gry strategicznej roku[1].

Jedną z odsłon serii Warcraft jest gra typu MMORPGWorld of Warcraft, która doczekała się czterech oficjalnych dodatków (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm oraz Mists of Pandaria).

Gry[edytuj | edytuj kod]

Oś czasu serii gier Warcraft
 
1994– Warcraft: Orcs & Humans
1995– Warcraft II: Tides of Darkness
1996– Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997–
1998–
1999–
2000–
2001–
2002– Warcraft III: Reign of Chaos
2003– Warcraft III: The Frozen Throne
2004– World of Warcraft
2005–
2006–
2007– The Burning Crusade
2008– Wrath of the Lich King
2009–
2010– Cataclysm
2011–
2012- Mists of Pandaria

Warcraft Adventures: Lord of the Clans[edytuj | edytuj kod]

W zamierzeniu miała to być gra przygodowa osadzona w świecie Azeroth. Producent, Blizzard Entertainment zlecił rosyjskiej firmie, Animation Magic znajdującej się w Sankt Petersburgu, stworzenie 22 minut sekwencji animowanych, artworki, a także kodowanie engine'u graficznego gry oraz realizację efektów dźwiękowych. Cztery lub pięć miesięcy później Blizzard stworzył sieć Battle.net i rozpoczął sprzedaż gry Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Wtedy Blizzard zaczął tworzenie gry, które zostało zawieszone 12 miesięcy później[5].

Książki i opowiadania[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. About Blizzard Entertainment – Awards (ang.). blizzard.com. [dostęp 2012-02-02].
  2. WarCraft: Orcs and Humans (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-01-21].
  3. Warcraft II: Tides of Darkness (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-01-21].
  4. Warcraft III: Reign of Chaos (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-01-21].
  5. Matt Miller: What Might Have Been: Warcraft Adventures: Lord of the Clans (ang.). gameinformer.com, 2011-07-01. [dostęp 2012-02-02].