Warcraft (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Warcraft
Producenci Blizzard Entertainment
Wydawcy Blizzard Entertainment
Pierwsza gra z serii Warcraft: Orcs & Humans
Ostatnia gra z serii World of Warcraft: Warlords of Draenor
Platformy Microsoft Windows, OS X
Gatunek RTS, MMORPG

Warcraft – seria gier komputerowych (RTS z elementami cRPG oraz gry typu MMORPG), opowiadań i książek wydanych przez firmę Blizzard.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Akcja tych wydawnictw toczy się w fikcyjnych światach Azeroth i Draenor zamieszkanych przez ludzi, gnomy, elfy, krasnoludy, trolle, orków i wiele innych fantastycznych ras.

Fabuła gier z tej serii opiera się na konflikcie między wojskami orków i ludzi (Warcraft: Orcs & Humans) rozwiniętego w grze Warcraft II: Tides of Darkness do konfliktu między Hordą złożoną z orków, trolli, ogrów oraz goblinów a Przymierzem złożonym z ludzi, elfów, krasnoludów oraz gnomów. W późniejszych częściach do walk włączają się także nocne elfy, taureni, nieumarli, krwawe elfy oraz rasa draenei. Widać tu też sporo odniesień do świata gier Warhammer Fantasy i Dungeons & Dragons, ale przede wszystkim powieści J. R. R. Tolkiena, ponieważ wiele miejsc w grze ma brzmienie języka sindarin.

Gry z serii były wielokrotnie nagradzane, m.in. tytułem najlepszej gry strategicznej roku[1].

Jedną z odsłon serii Warcraft jest gra typu MMORPGWorld of Warcraft, która doczekała się pięciu oficjalnych dodatków (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor).

Gry[edytuj | edytuj kod]

Oś czasu serii gier Warcraft
 
1994– Warcraft: Orcs & Humans
1995– Warcraft II: Tides of Darkness
1996– Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997–
1998–
1999–
2000–
2001–
2002– Warcraft III: Reign of Chaos
2003– Warcraft III: The Frozen Throne
2004– World of Warcraft
2005–
2006–
2007– The Burning Crusade
2008– Wrath of the Lich King
2009–
2010– Cataclysm
2011–
2012– Mists of Pandaria
2013–
2014– Warlords of Draenor

Warcraft Adventures: Lord of the Clans[edytuj | edytuj kod]

W zamierzeniu miała to być gra przygodowa osadzona w świecie Azeroth. Producent, Blizzard Entertainment zlecił rosyjskiej firmie, Animation Magic znajdującej się w Sankt Petersburgu, stworzenie 22 minut sekwencji animowanych, artworki, a także kodowanie engine'u graficznego gry oraz realizację efektów dźwiękowych. Cztery lub pięć miesięcy później Blizzard stworzył sieć Battle.net i rozpoczął sprzedaż gry Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Wtedy Blizzard zaczął tworzenie gry, które zostało zawieszone 12 miesięcy później[6].

Książki i opowiadania[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. About Blizzard Entertainment – Awards (ang.). blizzard.com. [dostęp 2012-02-02].
  2. WarCraft: Orcs and Humans (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-01-21].
  3. Warcraft II: Tides of Darkness (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-01-21].
  4. Warcraft III: Reign of Chaos (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-01-21].
  5. World of Warcraft: Warlords of Draenor (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-04-22].
  6. Matt Miller: What Might Have Been: Warcraft Adventures: Lord of the Clans (ang.). gameinformer.com, 2011-07-01. [dostęp 2012-02-02].