Ollie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Ollie – jeden z podstawowych trików, jakie można wykonywać na deskorolce, będący punktem wyjścia wielu innych. Nazwa nie ma polskiego odpowiednika, ale można go nazwać po prostu "podskokiem". W środowisku skaterów stosuje się termin angielski, bądź nazywa się ten trik "olka". Ollie zostało wymyślone przez Alana Gelfanda w 1979 roku. Ollie to jego drugie imię.

Skater wykonujący ollie nad schodami

Mutacje (przekształcenia)[edytuj | edytuj kod]

  • nollie wykonywany w pozycji nollie – czyli kopie się przednią nogą w nos deski
  • switch ollie – wykonywany na switchu – czyli w tail deski kopie noga, ta która w normalnym ułożeniu jest z przodu, a w tej opcji znajduje się z tyłu (stoi się na desce drugą stroną)
  • fakie ollie – ollie wykonywane podczas poruszania się do tyłu. standardowe ustawienie nóg , tylko jazda do tyłu.
  • ollie north – przy normalnym ollie jest to wysunięcie przedniej nogi poza nos deski
  • ollie airwalk – trik polegający na zrobiniu ollie i airwalka (prawa noga wysunięta w lewą stronę, a lewa w prawą)

Sposób wykonania[edytuj | edytuj kod]

  • Jedną nogę stawiamy na krańcu deskorolki (tailu) tak, by kraniec stopy był umieszczony na końcu;
  • Drugą nogę stawiamy mniej więcej na środku deskorolki mniej więcej połową stopy;
  • Nogą, która stoi na końcu deski, przyciskamy tail mocno do ziemi i odbijamy się tak, aby wykonać podskok na jednej nodze następnie podciągamy jak najwyżej tylną nogę;
  • W tym czasie drugą nogą ciągniemy w kierunku nosa. Należy pamiętać, aby zachować odpowiednie zgranie ze sobą obu nóg, tzn. obie czynności, czyli podskok i pociągnięcie, musimy wykonać w jednej chwili i, co najważniejsze, oba ruchy muszą zakończyć się też w tym samym czasie;
  • Lądujemy uginając nogi, aby zamortyzować lądowanie i się nie wywrócić

W teorii[edytuj | edytuj kod]

Ollie jest kombinacją ruchów skatera, która prowadzi do oderwania się deski (wraz z skaterem oczywiście) od podłoża. Przy rozpędzie łączy się to dodatkowo z przesunięciem, co pozwala wykorzystać ten trik do przeskakiwania przeszkód.