Przymus przeciwko ochronie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Przymus przeciwko ochronie (ang. guard squeeze) - w brydżu specjalna odmiana przymusu podwójnego w którym jeden z przeciwników ma zatrzymania w dwóch kolorach, a karta (lub karty) w trzecim kolorze uniemożliwiają wykonanie impasu na honor u jego partnera. Podstawowa forma przymusu przeciwko ochronie wygląda następująco:

AW
W2
-
-
K10

N

W         E

S

D
3 A
3 KD
- -
2
-
A6
7

Rozgrywający gra siódemkę trefl zrzucając ze stołu dwójkę kier. Gracz E staje w przymusie - zrzucenie asa kier fortuje waleta w tym kolorze, zrzucenie figury karo wyfortuje blotkę w tym kolorze po zgraniu asa, a odrzucenie damy pik pozwoli na wyimpasowanie króla w tym kolorze z ręki partnera.

AW
W2
-
-
K10

N

W         E

S

D
K A
3 KD
- -
2
-
A6
7

W tej wersji przymusu po zagraniu siódemki trefl W ma wolną zrzutkę w postaci małego kara, a E zmuszony jest odrzucić asa kier. Zagrany as karo stawia teraz gracza W w przymusie prostym.

A3
W
W
-
W7

N

W         E

S

D98
A 2
A -
- -
K102
-
-
7

Rozgrywający gra siódemkę trefl stawiając gracza W w przymusie - zrzucenie czerwonego asa fortuje waleta w tym kolorze w stole, zrzucenie pika umożliwia impas damy pik u partnera.

AKD6
2
W
-
W1098

N

W         E

S

3
K D94
D K9
- -
2
A1083
-
7

Ta sytuacja nosi nazwę podwójnego przymusu przeciwko ochronie. Rozgrywający gra siódemkę trefl i gracz W staje w przymusie. Zrzucenie pika fortuje od razu szóstkę w stole, jest więc zmuszony do odrzucenia czerwonej karty (rozgrywający wyrzuca ze stołu niepotrzebnego już pika). Jeżeli obrońca wyrzuci króla kier to rozgrywający po zagraniu trzech pików wyimpasuje damę u jego partnera. Jeżeli zaś wyrzuci damę karo, to jego partner stanie w przymusie po zgraniu trzech pików.

K43
W
W
-
D10

N

W         E

S

W87
KD A
K A
- -
A92
-
-
76

Ta skomplikowana pozycja może być określona jako przymus złożony przeciwko ochronie. Rozgrywający gra fortę trefl i gracz W staje w przymusie - nie może zrzucić blotki pik która jest potrzeba do ochrony jego waleta pik, który chroni damę pik w ręce jego partnera, musi więc odrzucić jakąś czerwoną kartę. Powstają dwie możliwe sytuacje:

  • W odrzuca kiera - ze stołu zostaje wyrzucony pik, a W musi odrzucić kiera. Zagrany ostatni trefl zmusza W do odrzucenia króla karo, ze stołu zrzucony jest walet kier i E staje w przymusie.
  • W odrzuca karo - jego partner musi wtedy odrzucić kiera w tej lewie ale drugi trefl ustawia gracza E w przymusie prostym.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Guy Leve: The Encyclopedia of Card Play Techniques at Bridge. Master Point Press, Toronto, s. 324-330. ISBN 978-1-897106-25-9.