Puerto Rico (gra)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Puerto Rico
Autor Andreas Seyfarth
Wydawca Lacerta
Liczba graczy 2 do 5
Zalecenia wiekowe 12
Czas przygotowania 5-10 minut
Czas gry 90-120 minut
Elementy strategii Średnia
Wymagane umiejętności Brak
Losowość Niska

Puerto Rico – ekonomiczna gra planszowa autorstwa Andreasa Seyfartha. Wersja oryginalna została wydana w Niemczech w 2002 roku poprzez firmę Alea będącą firmą-córką wydawnictwa Ravensburger. W Polsce gra ukazała się dopiero w 2007 roku nakładem Wydawnictwa Lacerta. Polska wersja jest rozszerzona w stosunku do wersji niemieckiej o 14 dodatkowych budynków.

Gra tuż po jej opublikowaniu wspięła się na szczyt prestiżowego rankingu BoardGameGeek (BGG) i utrzymywała się na pierwszym miejscu przez kilkadziesiąt miesięcy.

W Polsce gra zdobyła tytuł Gra Roku 2008. W plebiscycie internetowym zdobyła również wyróżnienie: Gra Roku 2008 - Wyróżnienie Graczy.

W grze wyeliminowano prawie całkowicie element losowości. Główną "przeszkodą" dla graczy są ich partnerzy w rozgrywce.

Gra osadzona jest w czasach, gdy Puerto Rico (kilka lat po jego utworzeniu) przeżywało swój pierwszy okres rozkwitu.

Zasady gry[edytuj | edytuj kod]

Podczas rozgrywki każdy z graczy wybierają jedną z siedmiu postaci. Gracze kolejno wykonują akcję związaną z daną postacią. Gracz, który wybrał postać może skorzystać (jako jedyny) z przywileju, który posiada dana postać. W ten sposób gracze wznoszą budynki, produkują towary i sprzedają je na targowisku lub wysyłają statkami na Stary Kontynent. Aby zbierać plony i przetwarzać je na towary potrzebni są oczywiście koloniści, których zatrudnia się zarówno na plantacjach jak i w budynkach produkcyjnych.

Postaci występujące w grze:

  1. Plantator (odpowiedzialny za uprawy)- daje przywilej wyboru kamieniołomu (gracz posiadający aktywny kamieniołom kupuje taniej budynki) zamiast plantacji
  2. Nadzorca (odpowiedzialny za przetwarzanie plonów w towary)- gracz wybierający nadzorcę może wyprodukować jeden towar więcej z dowolnego wytwarzanego przez siebie artykułu
  3. Kupiec (odpowiedzialny za sprzedaż towarów na targowisku)- daje przywilej ceny zwiększonej o 1 dublon na targowisku
  4. Budowniczy (odpowiedzialny za wznoszenie budynków)- zapewnia budowanie o 1 taniej
  5. Kapitan (odpowiedzialny za załadunek towarów na statki)- obdarza dodatkowym punktem zwycięstwa
  6. Burmistrz (odpowiedzialny za imigrację kolonistów) - pozwala dobrać jednego dodatkowego kolonistę spoza puli znajdującej się na statku kolonistów
  7. Poszukiwacz złota (... po prostu przynoszący pieniądze)- inni gracze nie wykonują akcji

Rozszerzenia gry[edytuj | edytuj kod]

W oryginalnej niemieckiej wersji gry dostępnych było 17 rodzajów budynków "przemysłowych". Wydano jednak dwa oficjalne rozszerzenia do gry, zawierające 22 dodatkowe rodzaje budynków (14 w pierwszym, 8 w drugim). Drugie rozszerzenie zawiera również "szlachciców" - nowy typ kolonistów. Funkcje niektórych budynków z drugiego dodatku są zależne od typu umieszczonego w nim kolonisty.

W polskiej wersji budynki z pierwszego dodatku dostępne są w wersji podstawowej. Drugi dodatek nie ukazał się w Polsce.