Raszyn 1809
Wydawca | |
---|---|
Główny programista |
Maciej Slifirczyk |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry |
jednoosobowy, dwuosobowy |
Język |
polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery |
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Raszyn 1809 – strategiczna gra komputerowa na komputery Atari XL/XE stworzona przez Macieja Slifirczyka i wydana w 1992 roku przez Mirage Media. Jedna z pierwszych polskich gier strategicznych.
Gra pozwala objąć dowodzenie w bitwie pod Raszynem z 1809 roku. Zawierała cztery scenariusze (jeden historyczny, dwa fikcyjne, różniące się układem sił plus układ losowy), umożliwiając grę jedno- lub dwuosobową.
Grając stroną polską, cel osiąga się przez utrzymanie pozycji przynajmniej do godziny 21:00. Wybierając stronę austriacką, należy wkroczyć do Raszyna siłami przynajmniej jednego oddziału. Jednostki dostępne w grze to piechota i artyleria (niesamodzielna i funkcjonująca w ramach innych formacji). Jednostki mogą być w stanie gotowości, obrony, lub ataku, a charakteryzowane są siłą i morale. Rozgrywka ma charakter turowy.
Bibliografia[edytuj | edytuj kod]
- Master. Raszyn 1908 [sic!]. „Secret Service”. 7, s. 7, listopad 1993. Warszawa: ProSript Sp. z o.o..
- Mr. Undefined. Raszyn 1809. „Top Secret”. 16, s. 22-23, maj-czerwiec 1993. Warszawa: Wydawnictwo Bajtek. ISSN 0867-8480.
- Mirka. Raszyn 1809. „Świat Atari”. 3, s. 9, lipiec-sierpień 1993. Warszawa: Agencja Wydawnicza B.I.M.. ISSN 1230-1833.
- Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 69-70. ISBN 978-83-941625-0-4.