Retrofuturyzm

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Przykład retrofuturystycznego przedstawienia latającej maszyny, nawiązującego do "dieselpunkowego" stylu z lat 40.

Retrofuturyzm – trend w sztuce prezentujący nawiązania do wyobrażeń przyszłości stworzonych przed ok. 1960 rokiem[1][2]. Charakteryzuje go połączenie retro estetyki z futurystycznymi technologiami i koncepcjami. Trend ten pojawiał się zarówno w projektach graficznych jak i architekturze, modzie, filmie i literaturze. Trend odnosi się zarówno do wyobrażeń przyszłości jak i historii alternatywnej.

Przykład filmu z retrofuturystycznymi elementami jest Sky Kapitan i świat jutra[3] którego stylistyka została zainspirowana pracami m.in. Alexa Raymonda i Normana Bel Geddesa[4]. Film opisuje alternatywną rzeczywistość w 1939 roku.

Motyw retrofuturyzmu pojawia się również w grach komputerowych. Przykładem jest tu seria Fallout.

Wyraz ten po raz pierwszy użyty został przez Lloyda Dunna w 1983 według magazynu Retrofuturism publikowanego pomiędzy 1988 a 1993 rokiem[5].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Henry Jenkins: The Tomorrow That Never Was: Retrofuturism in the Comics of Dean Motter (ang.). Confessions of an Aca-Fan, 2007.
  2. James Sullivan. Visions of Tomorrowland; How past concepts of the future are taking over pop culture. „The San Francisco Chronicle”, 1999-01-03. San Francisco (ang.). 
  3. Sky Captain and the World of Tomorrow pushed 3 months (ang.). Movie Web, 2004-04-22.
  4. Bill Desowitz: Sky Captain and the Virtual World of Today (ang.). Animation World Network, 2004-02-05.
  5. History (ang.). Retrofuturism, 1997-03-25. [dostęp 2012-04-22].