The Games Factory

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
The Games Factory
tworzenie gier
Producent Clickteam
System operacyjny Windows
Pierwsze wydanie 1996
Licencja komercyjna
http://www.clickteam.com/

The Games Factory (w skrócie TGF) - program wyprodukowany przez firmę Clickteam w 1996 roku. Umożliwia tworzenie gier bez znajomości języków programowania i zaawansowanych struktur oprogramowania. Uproszczony i ergomiczny graficzny interfejs umożliwia tworzenie obiektów i ich animacji, ustawianie ich w tzw. ramkach, a następnie zdefiniowanie ich zachowań w edytorze zdarzeń. TGF był bezpośrednim następcą innowacyjnego programu Klik and Play. Obecnie program nie jest już wspierany przez producenta, jego następcą jest znacznie ulepszony Multimedia Fusion.

Interfejs programu[edytuj | edytuj kod]

Interfejs The Games Factory jest podzielony na trzy główne elementy:

  • Edytor etapu - pozwala na tworzenie obiektów i animacji, oraz umieszczenie ich na planszy,
  • Edytor scenariusza - pozwala na zarządzanie etapami,
  • Edytor zdarzeń - pozwala zdefiniować zachowanie obiektów.

The Games Factory jest przeznaczony do tworzenia przede wszystkim prostych gier 2D. Otwarta struktura programu pozwala jednak zwiększyć jego możliwości za pomocą licznych pluginów. Za ich pomocą można osiągnąć zaawansowane efekty - począwszy od funkcji trygonometrycznych, poprzez operacje na plikach i ciągach, skończywszy na grach internetowych i grafice 3D. Możliwe jest również tworzenie programów użytkowych, poczynając od prostego edytora tekstu, kończąc na menedżerach plików czy klientach FTP.

Ze względu na specyfikę działania, najczęściej tworzonymi gatunkami gier w TGF są klasyczne gry platformowe, gry logiczne oraz zręcznościowe.

Wersje[edytuj | edytuj kod]

The Games Factory został wydany w dwóch wersjach - HOME oraz PRO. Pierwsza z nich jest tańsza, lecz do każdej stworzonej gry dodaje na końcu komunikat z informacją o programie, w jakim została stworzona. Oprócz tego licencja użytkowania nie zezwala na sprzedawanie utworzonych gier i programów. Tymi ograniczeniami nie jest objęta wersja PRO, która zezwala na sprzedaż gier, nie zawiera również komunikatu końcowego.

Budowanie gier[edytuj | edytuj kod]

Oryginalnie, The Games Factory 2 umożliwia wydanie gry w formatach dla Windows (.exe lub .scr), Java Internet Applet (.jar), Java Web Start (.jar) oraz format utworzony przez samego producenta programu, Vitalise! Sub-Application (.ccn).

Mimo to istnieje możliwość zakupu dodatkowego programu o nazwie Flash Export Module, utworzonego przez tego samego producenta (Clickteam), który umożliwia budowanie gier w popularnym formacie Flash (.swf).

Przykłady rozszerzeń[edytuj | edytuj kod]

Począwszy od wersji 1.06, program obsługuje zewnętrzne rozszerzenia, umożliwiające tworzenie nowych obiektów i posługiwanie się ich wewnętrznymi funkcjami. Niektóre z rozszerzeń to:

  • Advanced Math - zaawansowane obliczenia matematyczna
  • Binary - operacje na plikach
  • Dialog Object - generator systemowych okien dialogowych
  • Display Properties - modyfikacje ustawień rozdzielczości i palety barw
  • DMC2 - odtwarzanie muzyki w popularnych formatach MP3, WAV i MOD
  • Fast Loop - obsługa pętli iteracyjnych
  • Klik OpenGL - wyświetlanie grafiki 3D
  • Moosock - połączenia TCP/IP i tworzenie gier online
  • Registry Object - obsługa systemowego rejestru
  • String Parser 2 - zaawansowane operacje na napisach i listach
  • Tray icon - obsługa ikony w zasobniku systemowym

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]