.kkrieger

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
.kkrieger
ilustracja
Producent

.theprodukkt

Licencja

ograniczona

Wersja

beta

Data wydania

2004

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Wymagania

procesor Pentium III/AMD Athlon 1,5 GHz, 512 MB pamięci RAM, karta graficzna wspierająca technologię pixel shader w wersji 1.3 (zalecana karta z przynajmniej 128 MB pamięci), dowolna karta dźwiękowa zgodna z DirectX, zainstalowana biblioteka DirectX 9.0b

.kkrieger (z niem. Krieger, wojownik) — gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez niemiecką demogrupę .theprodukkt (były oddział Farbrausch). Stanowiła ona szczególne osiągnięcie w zakresie oszczędności zasobów.

.kkrieger jest eksperymentalną produkcją, której początek tworzenia przypadł na połowę 2002 roku. Jej wersja beta została ukończona w kwietniu 2004 roku, a krótko potem gotowy program pojawił się na europejskim festiwalu demosceny Breakpoint. Zdobył tam nagrodę w kategorii najlepszej gry o rozmiarze nie większym niż 96 kilobajtów[1]; konkretnie .krieger liczy sobie 97 280 bajtów[2], lecz mimo to obsługuje trójwymiarowe środowisko wykorzystujące technologię Direct3D oraz biblioteki DLL[1].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Howard Wen: Interview: Frugal Fragging with .kkrieger. Gamasutra, 2005-04-12. [dostęp 2013-12-22]. (ang.).
  2. Procedural Content Generation: Thinking With Modules. Gamasutra, 2012-07-18. [dostęp 2013-12-22]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]