Bomberman

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Bomberman
Producent Japonia Hudson Soft
Wydawca Japonia Hudson Soft
Data wydania

1983

Gatunek

komputerowa gra zręcznościowa

Tryby gry gra jednoosobowa
gra wieloosobowa
(do 4 graczy)
Wymagania sprzętowe
Platforma MSX, ZX Spectrum, NEC PC-6001, NEC PC-8801,Sharp MZ-700, FM-7, Famicom/NES, TurboGrafx-16, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Dreamcast, Nintendo 64, Atari ST
Kontrolery klawiatura
joystick
joypad

Bomberman – gra zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Hudson Soft, pierwszy raz w roku 1983. Gra jest wciąż poprawiana i wydawana na różne platformy. Do tej pory gra nie odbiegła zbytnio od swojego pierwowzoru, a dorobiła się ponad 60 wydań, zostały jedynie wprowadzone nowe dodatki oraz mapy (scenerie), jednak cały model gry pozostał bez zmian. Charakterystyczną cechą głównego bohatera (Bombermana) jest różowa antenka. Najbardziej znane wydania gry to:

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Jednoosobowa - Normal game[edytuj | edytuj kod]

Celem gry jednoosobowej jest wysadzenie przeciwników za pomocą bomb oraz odnalezienie drzwi do następnego poziomu. Trudność wzrasta wraz ze zwiększaniem się liczby przeciwników, ich szybkości oraz inteligencji. W czasie gry gracz może napotkać ukryte w cegiełkach dodatki (powerups) ułatwiające wysadzenie przeciwników (np. dodatkowe bomby, większy zasięg płomienia, szybsze bieganie).

Wieloosobowa - Battle game[edytuj | edytuj kod]

Gra wieloosobowa pozwala na rozgrywkę z innymi graczami na mapie-ringu. W tym trybie dodatki (powerups) występują w dużo większej ilości. Istnieje możliwość gry z przeciwnikami komputerowymi, jednak tu, w odróżnieniu od trybu jednoosobowego, przeciwnicy mogą również zbierać dodatki oraz wykazują się dużo wyższa inteligencją.

Tryby gry wieloosobowej[edytuj | edytuj kod]

W wydaniu Super Bomberman 2, oprócz walki "każdy z każdym" (Single match), pojawiła sie również rozgrywka drużynowa (Tag match).

Liczba graczy w rozgrywce wieloosobowej[edytuj | edytuj kod]

Maksymalna liczba graczy w rozgrywce wieloosobowej:

  • Super Bomberman 3-5, Bomberman World, Bomberman (TG-16), Bomberman '93, '94
od 2 do 4
  • Saturn Bomberman, Atomic Bomberman
od 2 do 10
  • Bomberman Live/Ultra, Bomberman Blast
od 2 do 8
  • Bomberman II
od 2 do 3
  • większość pozostałych
od 2 do 4

Dodatki (powerups)[edytuj | edytuj kod]

Pobieżna lista dodatków które można znaleźć w czasie gry.

bomba
umożliwia postawienie większej ilości bomb w tym samym momencie
ogień
zwiększa zasięg bomby o jedna kratkę
wrotki
zwiększają szybkość poruszania się
czaszka ("choroba")
dodatek z negatywnymi skutkami
noga ("pchanie")
pozwala pchnąć bombę, która porusza się aż napotka przeszkodę na której się zatrzymuje
należy wejść w bombę aby ją przepchnąć
rękawica bokserska ("kopanie")
pozwala przerzucić bombę
może ona przelecieć nad zamurowanymi cegiełkami, a nawet wylatujac za planszę z jednej strony, wlecieć z drugiej strony
stojąc tuż obok bomby należy kliknąć przycisk specjalny
niebieska rękawica ("rzucanie")
działanie podobne do rękawicy bokserskiej, jednak pozwala rzucać jedynie własna bombę
stojąc na bombie należy kliknąć przycisk specjalny
pozwala nosić bombę i rzucić ją w wybranym momencie
stojąc na bombie należy nacisnąć i trzymać przycisk specjalny, w momencie puszczenia bomba zostanie rzucona

Różnice pomiędzy wersjami[edytuj | edytuj kod]

Bomberman/Dyna Blaster[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza gra w serii, która posiadała Battle Mode dla 4 graczy.

Super Bomberman[edytuj | edytuj kod]

Dodano kopnięcie. Do sesji w Normal Mode w każdej chwili mógł dołączyć się drugi gracz. Ta opcja pojawiła się później w Super Bomberman 3, 4, 5 oraz Saturn Bomberman.

Bomberman '94 / Mega Bomberman[edytuj | edytuj kod]

po raz pierwszy pojawiły się Rui (zwierzęta podobne do kangurów, z króliczymi uszyma). Kiedy gracz zostaje wysadzony, traci Rui i gra dalej, ale bez niego. Rui posiadają specjalną funkcję (w zależności od jego koloru, np. skakanie, kopanie cegiełek). Rui wystąpiły również w Super Bomberman 3 i 5.

Super Bomberman 2[edytuj | edytuj kod]

Każda bomba otrzymuje kolor gracza który ją postawił. W tej wersji możliwość kopania bomb została zastąpiona "łapką" do rzucania bomb. Różnica jest niewielka, jednak nie pozwala rzucać cudzych bomb. Pojawiły się powerupy:

  • gumowa bomba
jeśli zostanie pchnięta, odbija się od ścian; jeśli zostanie kopnięta/rzucona, ląduje w losowym miejscu na planszy
  • bomba P
Power Bomb, jedna z posiadanych bomb otrzymuje literkę P, przez co ma maksymalny możliwy zasięg

W Battle Mode możliwa była zmiana koloru gracza przy użyciu przycisku Select na padzie.

Super Bomberman 3[edytuj | edytuj kod]

Jest to rozwinięty remake Mega Bomberman/Bomberman '94.

Saturn Bomberman[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza gra w serii umożliwiająca rozgrywkę przez sieć (opcja ta nie pojawiła się w europejskim wydaniu). Rui zamieniono na dinozaury posiadające trzy transformacje dla każdego koloru. W Normal Mode ewolucja dokonywała się po zebraniu określonej ilości powerupów, w Battle Mode po wejściu na inne jajo.

Bomberman 64[edytuj | edytuj kod]

Gameplay przeniesiono w pełne 3D. Gracze otrzymali możliwość poruszania się w 8 kierunkach. Rzucanie i pchanie bomb nie wymagało już powerupów. Nowością było pompowanie bomb, które po tym zabiegu prezentowały większą eksplozję. Każdy ładunek wybuchowy (z wyjątkiem tych napompowanych) można było podnieść, kopnięcie nie występuje w grze.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Pozytywne[edytuj | edytuj kod]

  • Bomberman - główny bohater. Nosi biało-niebieskie ubranie, niebieski pas różowe rękawiczki i buty. Jego moce to min. miotanie bombami, super szybkość, odporność na wybuchy bomb, możliwość tymczasowego pozbawienia przeciwników obrony i zmiana butów w rolki.
  • Czarny Bomberman - klon Bombermana. Nosi czarne ubranie z pomarańczowymi rękawami i nogawkami, niebieski pas, różowe rękawiczki i buty. Posiada te same moce, co Bomberman, oprócz zmiany butów w rolki. Ma za to zdolność wytworzenia pola siłowego chroniącego przed jakimkolwiek atakiem. Został stworzony by czynić zło, jednak po krótkim czasie został sojusznikiem Bombermana.
  • Czerwony Bomberman - jeden z klonów. Nosi czerwone ubranie z pomarańczowymi rękawami i nogawkami, zielony pas, zielone rękawiczki i buty. Ma te same moce co Bomberman, oprócz buto-Rolków. Ma za to moc tymczasowej zmiany w coś podobnego do placka, dzięki czemu staje się odporny na wszelkie ataki. Został sojusznikiem Bombermana.
  • Niebieski Bomberman - drugi z klonów. Nosi niebieskie ubranie z żółtymi rękawami i nogawkami, niebieski pas, różowe buty i rękawiczki. Ma te same moce co Bomberman oprócz buto-Rolków. Ma za to możliwość tymczasowej zmiany się w coś podobnego do placka, dzięki czemu staje się odporny na wszelkie ataki. Również został sojusznikiem Bombermana.

Negatywne[edytuj | edytuj kod]

  • Wąż - główny wróg Bombermana. Przypomina węża.
  • Zielony Bomberman - trzeci z klonów. Nosi zielone ubranie z pomarańczowymi rękawami i nogawkami, niebieski pas, różowe rękawiczki i buty. Ma te same moce co Bomberman oprócz buto-Rolków. Ma za to moc tymczasowej zmiany w coś podobnego do placka, dzięki czemu jest odporny na wszelkie ataki.
  • Żółty Bomberman - czwarty z klonów. Nosi żółte ubranie z zielonymi rękawami i nogawkami, niebieski pas, czerwone rękawiczki i buty. Ma te same moce co Bomberman oprócz buto-Rolków. Ma za to moc tymczasowej zmiany w coś podobnego do placka, dzięki czemu jest odporny na wszelkie ataki.
  • Ameba - niebieska postać z oczami i ustami. Jest bardzo szybki i czasami może przenikać przez ściany. Sługa węża.
  • Kurczak - udko kurczaka z oczami i ustami.
  • Oczko - niebieskie stworzenie podobne do półkola.
  • Złośnik - różowe kółko z oczami i zębami.
  • Macka - żółte stworzenie podobne do ośmiornicy. Jest szybki i umie przenikać przez ściany.
  • Puszek - pomarańczowe stworzonko podobne do twarzy.
  • Dziobek - fioletowe stworzenie podobne do pingwina.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Lista gier z serii Bomberman (ang.)