Bungie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Bungie, LLC
Bungie Software Products Corporation (1991–2000) Bungie Studios (2000–2007)
Ilustracja
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Waszyngton

Siedziba

Kirkland

Data założenia

1991

Forma prawna

spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Prezes

Pete Parsons

Dyrektor

Jason Jones

Udziałowcy

Microsoft Game Studios (2000–2007)
Sony Interactive Entertainment (2022–)

Zatrudnienie

ok. 600 (2019)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Bungieamerykański producent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwie Marathon i Myth.

Microsoft przejął Bungie w 2000 roku[2], a jego projekt Halo: Combat Evolved został wykorzystany jako tytuł startowy konsoli Xbox Microsoftu. Halo stało się przełomową grą dla Xboksa, sprzedając miliony kopii i zapoczątkowując serię Halo. W dniu 5 października 2007 r. Bungie ogłosiło, że oddzieliło się od firmy Microsoft i stało się niezależną firmą. Prawa do serii Halo zachował jednak Microsoft.

Bungie podpisał dziesięcioletnią umowę wydawniczą z Activision w kwietniu 2010 roku. Ich pierwszym projektem była wydana w 2014 roku gra first-person shooter, Destiny, a następnie Destiny 2 w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że skończyło współpracę z Activision i przejęło kontrolę nad wydawaniem Destiny 2.[3] 31 stycznia 2022 roku Sony Interactive Entertainment ogłosiło przejęcie studia[4].

Gry wydane przez Bungie[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł Platrorma
1991 Operation: Desert Storm Classic Mac OS
1992 Minotaur: The Labyrinths of Crete Classic Mac OS
1993 Pathways into Darkness Classic Mac OS
1994 Marathon Apple Pippin (jako Super Marathon), Classic Mac OS
1995 Marathon 2: Durandal Apple Pippin (jako Super Marathon), Classic Mac OS, Microsoft Windows, Xbox 360
1996 Marathon Infinity Classic Mac OS
1997 Myth: The Fallen Lords Classic Mac OS, Microsoft Windows
1998 Myth II: Soulblighter Classic Mac OS, Microsoft Windows
2001 Oni Classic Mac OS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
2001 Halo: Combat Evolved macOS, Microsoft Windows, Xbox, Xbox One
2004 Halo 2 Microsoft Windows, Xbox, Xbox One
2007 Halo 3 Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2009 Halo 3: ODST Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2010 Halo: Reach Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2014 Destiny PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2017 Destiny 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Geoff Keighley.: "The Future of Bungie and Destiny 2". 2019-06-11 język = en. [dostęp 2013-01-25].
  2. Peter Cohen, Bungie CEO talks Microsoft deal, ZDNet [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  3. Our Destiny > News, Bungie.net [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  4. Sony kupiło Bungie! Mistrzowie FPS-ów i twórcy Destiny w rodzinie PlayStation, www.ppe.pl [dostęp 2021-01-31] (pol.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]