Bungie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie mylić z: Bungee.
Bungie, LLC
Bungie Software Products Corporation (1991–2000) Bungie Studios (2000–2007)
Ilustracja
Państwo  Stany Zjednoczone
Stan  Waszyngton
Siedziba Kirkland
Data założenia 1991
Forma prawna spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Prezes Pete Parsons
Dyrektor Jason Jones
Udziałowcy Microsoft Game Studios (2000–2007)
Zatrudnienie ok. 600 (2019)[1]
brak współrzędnych
Strona internetowa

Bungieamerykański producent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwie Marathon i Myth.

Microsoft przejął Bungie w 2000 roku[2], a jego projekt Halo: Combat Evolved został wykorzystany jako tytuł startowy konsoli Xbox Microsoftu. Halo stało się przełomową grą dla Xboksa, sprzedając miliony kopii i zapoczątkowując serię Halo. W dniu 5 października 2007 r. Bungie ogłosiło, że ​​oddzieliło się od firmy Microsoft i stało się niezależną firmą. Prawa do serii Halo zachował jednak Microsoft.

Bungie podpisał dziesięcioletnią umowę wydawniczą z Activision w kwietniu 2010 roku. Ich pierwszym projektem była wydana w 2014 roku gra first-person shooter, Destiny, a następnie Destiny 2 w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że skończyło współpracę z Activision i przejęło kontrolę nad wydawaniem Destiny 2.[3]

Gry wydane przez Bungie[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł Platrorma
1991 Operation: Desert Storm Classic Mac OS
1992 Minotaur: The Labyrinths of Crete Classic Mac OS
1993 Pathways into Darkness Classic Mac OS
1994 Marathon Apple Pippin (as Super Marathon), Classic Mac OS
1995 Marathon 2: Durandal Apple Pippin (as Super Marathon), Classic Mac OS, Microsoft Windows, Xbox 360
1996 Marathon Infinity Classic Mac OS
1997 Myth: The Fallen Lords Classic Mac OS, Microsoft Windows
1998 Myth II: Soulblighter Classic Mac OS, Microsoft Windows
2001 Oni Classic Mac OS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
2001 Halo: Combat Evolved macOS, Microsoft Windows, Xbox, Xbox One
2004 Halo 2 Microsoft Windows, Xbox, Xbox One
2007 Halo 3 Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2009 Halo 3: ODST Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2010 Halo: Reach Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2014 Destiny PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2017 Destiny 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Geoff Keighley.: "The Future of Bungie and Destiny 2". 2019-06-11 język = en. [dostęp 2013-01-25].
  2. Peter Cohen, Bungie CEO talks Microsoft deal, ZDNet [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  3. Our Destiny > News, Bungie.net [dostęp 2020-11-05] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]