Xbox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Xbox
Xbox logo.png

Xbox-Console-Set.png
Typ konsola gier wideo
Producent Microsoft
Generacja szósta generacja
Premiera JP 22 lutego 2002
Am.Płn. 15 listopada 2001
EU 14 marca 2002
CPU 733 MHz zmodyfikowany Pentium III
GPU 233 MHz Nvidia NV2A
Pamięć operacyjna 64 MB DDR
Nośniki danych DVD, CD-ROM
Kontrolery do 4 padów
Komunikacja,
gniazda
100Mbit Ethernet
Serwisy
internetowe
Xbox Live
Sprzedanych
jednostek
24 miliony (10 maja 2006)
Najlepiej
sprzedawana gra
Halo 2 (8 milionów; 9 maja 2006)
Następca Xbox 360
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii
Ósma generacja
Wii UPlayStation 4Xbox One

Xboxkonsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańską firmę Microsoft.

Sprzedaż konsoli rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft[1]. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez firmę Sony konsoli PlayStation 2, a przed premierą konsoli GameCube firmy Nintendo. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa – Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox i z dniem 15 kwietnia 2010 roku zakończył wsparcie Xbox Live dla klasycznego Xboksa[2].

Specyfikacja[edytuj | edytuj kod]

Jest to pierwsza konsola, w której zastosowano dysk twardy do zapisywania stanów gier, zamiast kosztownych kart pamięci o niewielkiej pojemności[3]. Dysk twardy jest wykorzystywany również do kopiowania danych z płyty DVD w celu przyspieszenia dostępu do danych. Konsola obsługiwała również tradycyjne karty pamięci. Wbudowany port ethernet oraz sieciowa usługa Xbox Live pozwala na łatwą grę wieloosobową.

Pliki wykonywalne, wykorzystywane przez konsolę Xbox miały format XBE[4].

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]