CD-Action

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
CD-Action
Częstotliwość 13 razy w roku
Państwo Polska (nieprzerwanie)
Czechy (tylko jeden numer)
Wydawca Wydawnictwo Bauer
Rodzaj czasopisma gry komputerowe, sprzęt komputerowy
Pierwsze wydanie 1 kwietnia 1996
Redaktor naczelny Dawid Bojarski
Średni nakład 113 308 (2018)[1] egz.
Średnia sprzedaż 54 398 (2018)[1] egz.
Format A4
Liczba stron 132
ISSN 1426-2916
Strona internetowa

CD-Action – polski magazyn poświęcony tematyce gier komputerowych.

Magazyn ukazuje się w cyklu niebędącym dokładnie miesięcznym, gdyż kolejne numery pisma ukazują się co 28 dni. W rezultacie corocznie wychodzi na rynek trzynaście numerów. Obecnie ukazuje się w każdy drugi lub trzeci wtorek miesiąca. Typowa objętość numeru to 132 strony (do marca 2009 było to 148 stron). Od grudnia 2006 do lipca 2011 wydawany tylko w wersji z jedną dwuwarstwową płytą DVD (wcześniej pojawiały się wersje z czterema płytami CD dla czytelników nieposiadających czytników DVD). Obecnie dodawane są dwie płyty DVD9 w tekturowym opakowaniu. Rysownikami komiksów dla CD-Action są Marek Lenc i Marcin „Otis” Kępski.

18 października 2005 nastąpiła próba wprowadzenia wersji pisma na rynek czeski. Była ona jednak nieudana, ukazał się tylko jeden numer (wyłącznie w wersji DVD).

Historia czasopisma[edytuj | edytuj kod]

Poniżej znajduje się kalendarium historii „CD-Action”. Nazwa miesiąca jest nazwą numeru, ale niekoniecznie wydanego w danym miesiącu – dzieje się tak ze względu na nieregularny cykl wydawniczy czasopisma.

Rok 1996[edytuj | edytuj kod]

  • 1 kwietnia – pierwszy numer „CD-Action”, (nakład: 12 500 egz., cena 9,50 zł)
  • lipiec – pierwsza pełna wersja programu
  • grudzień – pierwsza pełna wersja gry (polskie Prawo Krwi); DTP przez pomyłkę na okładce wpisało 12,99 zł zamiast 12,95 zł

Rok 1997[edytuj | edytuj kod]

  • jesień – redaktorem naczelnym „CD-Action” zostaje Zbigniew Bański

Rok 1998[edytuj | edytuj kod]

Rok 1999[edytuj | edytuj kod]

  • marzec – przekroczenie nakładu 100 tys. egz.; start strony WWW

Rok 2000[edytuj | edytuj kod]

Rok 2001[edytuj | edytuj kod]

  • lipiec – 3 CD na stałe; mniej więcej raz na pół roku pojawiała się równolegle edycja DVD
  • koniec roku – zmiana wydawnictwa na wyd. Bauer
  • grudzień – po raz pierwszy pojawił się trzynasty numer (13/2001)

Rok 2002[edytuj | edytuj kod]

  • lipiec – po raz pierwszy w historii pisma pojawił się film (Powrót Godzilli)

Rok 2003[edytuj | edytuj kod]

  • 1 kwietnia – powstanie forum dyskusyjnego czasopisma
  • sierpień – edycja DVD odtąd wydawana co dwa miesiące

Rok 2004[edytuj | edytuj kod]

  • styczeń – dołączenie czwartej płyty CD do pisma na stałe
  • wrzesień – comiesięczne wydawanie wersji DVD równolegle z wersją CD

Rok 2005[edytuj | edytuj kod]

  • grudzień – zwiększenie objętości płyty DVD (z 4,7 GB do 8,5 GB)

Rok 2006[edytuj | edytuj kod]

  • wrzesień – pierwsza w historii czasopisma pełna wersja gry przed światową premierą (Bad Day L.A.)
  • grudzień – ostatnie wydanie magazynu w wersji z CD

Rok 2007[edytuj | edytuj kod]

  • sierpień – zmiana redaktora naczelnego; miejsce Zbigniewa Bańskiego (który został dyrektorem wydawniczym) zajął dotychczasowy jego zastępca Jerzy Poprawa[2], natomiast funkcję zastępcy red. nacz. przejął Maciej Kuc, znany czytelnikom jako Qn'ik

Rok 2010[edytuj | edytuj kod]

  • styczeń – zmiana wyglądu i zawartości czasopisma, m.in. likwidacja Gamewalkera; dodanie recenzji gier na konsole i innych drobniejszych zmian

Rok 2013[edytuj | edytuj kod]

  • styczeń – zmiana papieru na bardziej śliski i bardziej wytrzymały, podyktowana rozpoczęciem druku pisma w prywatnej drukarni wydawnictwa Bauer.

Rok 2018[edytuj | edytuj kod]

  • sierpień – pierwsze wydanie, w którym płytę DVD zastąpiła karta zdrapka z kodem[3].

Redakcja i współpracownicy[edytuj | edytuj kod]

W skład redakcji czasopisma wchodzą[4]:

Zespół redakcyjny[edytuj | edytuj kod]

  • Dawid „spikain” Bojarski – redaktor naczelny
  • Daniel „CormaC” Bartosik – sekretarz redakcji
  • Michał „enki” Kuszewski
  • Tomasz „Ghost” Matusik – admin
  • Aleksander „Allor” Olszewski
  • Izabela „9kier” Pogiernicka
  • Jerzy „Mac Abra” Poprawa
  • Mateusz „Papkin” Witczak

Stali współpracownicy[edytuj | edytuj kod]

Dyrektor artystyczny[edytuj | edytuj kod]

  • Jacek Sawicki

DTP[edytuj | edytuj kod]

  • Beata „mimbla” Haratym
  • Michał „Sienaq” Sienkiewicz

Dawni pracownicy[edytuj | edytuj kod]

  • Jerzy „Fred” Kucharz – pierwszy redaktor naczelny[5]
  • Mariusz Turowski – drugi redaktor naczelny[5]
  • Zbigniew „Zibi” Bański – trzeci redaktor naczelny[2]
  • Łukasz „Pepin Krootki” Bonczol
  • Aleksander „Cross” Borszowski
  • Rafał „Eugeniusz Siekiera” Fluderski
  • Krzysztof Herla[5]
  • Maciej „Eld” Jakubski
  • Grzegorz „Yas” Jaszczyszyn
  • Adam „Faraą” Jędrychowski
  • Maciej „MikeL” Lewczuk
  • Przemysław „de Tiges” Ostrowski
  • Adam „Adzior” Saczko
  • Andrzej „EGM” Sawicki[6]
  • Marcin „Yasiu” Serkies
  • Agnieszka „Jaspin” Siejka
  • Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
  • Maciej „Usagi” Smoliński
  • Adam „Phnom” Szumilak
  • Michał „Szoki” Szwed
  • Daniel „Dan” Śniegoń
  • Wojciech „Blood” Tarczyński
  • Błażej Wiśniewski – rysownik

Smuggler[edytuj | edytuj kod]

W czasopiśmie, w dziale Action Redaction, na listy odpisuje osoba pod pseudonimem Smuggler. Nie ujawnia swojej tożsamości – pragnie pozostać anonimowy. Sporadycznie pisze też artykuły w piśmie.

Zawartość merytoryczna[edytuj | edytuj kod]

Na około 130 stronach znajdują się stałe działy (kolejność jak w czasopiśmie):

  • Info – nowości ze świata gier
  • W produkcji – zapowiedzi gier pisane na podstawie materiałów udostępnianych przez twórców oraz wrażenia z wersji beta gier
  • GameWalker – komentarze redakcji na temat zrecenzowanych w danym numerze gier
  • Recenzje – opisy wrażeń recenzentów z rozgrywki gier komputerowych z oceną w skali od 1 do 10
  • Publicystyka – dział poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych, firm produkujących gry i komputery, felietony, przemyślenia, informacje o nowych technologiach, itp
  • Na luzie – kącik humorystyczny
  • Technologie – wszelkie nowinki sprzętowe, testy sprzętu, porady etc
  • Action Redaction – listy czytelników, na które odpowiadają Smuggler, Mr Jedi i 9kier, sporadycznie dopisują się inni redaktorzy
  • Zawartość DVD – opisy gier, programów i bonusów zawartych na płycie DVD
  • Szpile – szyderczo o branży gier
  • Kaszanka Zone – recenzje wyjątkowo słabych gier. Dział zlikwidowano w styczniu 2010 roku, jednak po ośmiu latach został wznowiony[7].

W przeszłości istniało kilka działów, które zostały zlikwidowane:

  • Beta-testy – opisywano w nim gry będące wówczas w produkcji, w które redaktorzy mieli okazję zagrać w wersjach beta. Dział zlikwidowano w marcu 2010 roku.
  • Temat numeru – zawierał zazwyczaj jeden, obszerny tekst na temat związany z aktualnie istotnymi wydarzeniami w branży gier. Od numeru 2/2010 przestał być wyróżniany w spisie treści jako osobny dział.
  • Epitafium – poddział działu publicystycznego. Opisywano w nim gry, według redaktorów, warte uwagi, które z różnych względów nie pojawiły się na rynku.
  • Gry kontrowersyjne – kolejny poddział działu publicystycznego. Pojawiały się w nim gry, które zostały uznane w branży za kontrowersyjne.

Zawartość płyty DVD[edytuj | edytuj kod]

  • pełne wersje
  • gry freeware
  • gameplaye – filmy z zapisem przebiegu rozgrywki
  • dema
  • patche
  • zwiastuny
  • programy
  • opisy modyfikacji gier, większość z nich także zamieszczona na płycie
  • galerie – zrzuty ekranu z recenzowanych w piśmie gier
  • na luzie – przegląd humorystycznych obrazków i tekstów z Internetu, dotyczących nie tylko gier
  • bonusy – Action Mag (magazyn o wszystkim, współtworzony przez czytelników i redakcję magazynu), Esensja (magazyn poświęcony kulturze popularnej), poradniki do gier, rysunki Marka Lenca, tapety do Windows
  • e-booki – publikacje elektroniczne, zwykle beletrystyka

Co pewien czas na płycie lub pudełku nadrukowywane są kody do wykorzystania w internecie, najczęściej odblokowujące nową zawartość w grach MMO, umożliwiające pobranie audiobooków lub gier, czasem kody do internetowych serwisów premium (np. Endomondo).

„Przecieki”[edytuj | edytuj kod]

Co trzy tygodnie, zwykle na tydzień przed wydaniem nowego numeru, na stronie internetowej magazynu podawane są zagadki, nazwane „przeciekami” (mimo, że informacje zamieszczane są tam celowo). Są to podpowiedzi mówiące o tym, jakie gry zostaną umieszczone w pełnych wersjach na płytach dołączonych do najbliższego numeru pisma oraz o ewentualnych dodatkach, takich jak „Tipsomaniak” czy plakaty.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Michał Kurdupski: „CD-Action” liderem sprzedaży w 2018 roku. „PC Format” stracił najwięcej. Wirtualne Media, 2019-03-13. [dostęp 2019-06-05].
  2. a b Jerzy Poprawa. Wstępniak. „CD-Action”. 8/2007. s. 4. ISSN 1426-2916 (pol.). 
  3. „CD-Action” tańsze bez płyty. Zdrapka z kodem do gier na Steamie. WirtualneMedia.pl, 2018-08-23. [dostęp 2018-08-24].
  4. Stopka redakcyjna. „CD-Action”, 08/2018. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916. 
  5. a b c Stopka redakcyjna. „CD-Action”. 1 (1/1996). Wrocław: Silver Shark. ISSN 1426-2916. 
  6. „CD-Action”. 169 (9/2009), s. 50. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916. 
  7. Daniel Bartosik: CD-Action 04/2018: Powracają GameWalker i Kaszanka Zone!. CD-Action, 2018-03-01. [dostęp 2019-05-07].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]