CD-Action
Częstotliwość |
4 razy w roku |
---|---|
Państwo | |
Adres |
ul. Słonimskiego 1A, 50-304 Wrocław[1] |
Wydawca |
Gaming Tech Esports Media SA[2] |
Tematyka |
gry komputerowe |
Język |
polski |
Pierwszy numer |
1 kwietnia 1996 |
Redaktor naczelny |
Dawid Bojarski |
Średni nakład |
70 000 (lipiec 2019)[3] egz. |
Średnia sprzedaż |
34 000 (lipiec 2019)[3] egz. |
Format | |
Liczba stron |
122 |
ISSN | |
Strona internetowa |
CD-Action – polski magazyn poświęcony tematyce gier komputerowych.
Magazyn ukazywał się w cyklu niebędącym dokładnie miesięcznym, gdyż kolejne numery pisma ukazywały się co 28 dni. W rezultacie corocznie wychodziło na rynek trzynaście numerów. W styczniu 2022 czasopismo przeszło na kwartalny cykl wydawniczy[4]. Typowa objętość numeru to 124 strony (do marca 2009 było to 148 stron). Od grudnia 2006 do lipca 2011 wydawany tylko w wersji z jedną dwuwarstwową płytą DVD (wcześniej pojawiały się wersje z czterema płytami CD dla czytelników nieposiadających czytników DVD). Od sierpnia 2011 do lipca 2018 dodawane były dwie płyty DVD9 w tekturowym opakowaniu. W sierpniu 2018 roku wydawnictwo podjęło decyzję o zrezygnowaniu z dodawania fizycznego nośnika, zastępując go zdrapką z kodem.
18 października 2005 nastąpiła próba wprowadzenia wersji pisma na rynek czeski. Była ona jednak nieudana, ukazał się tylko jeden numer (wyłącznie w wersji DVD).
Historia czasopisma[edytuj | edytuj kod]
Ta sekcja od 2020-04 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Poniżej znajduje się kalendarium historii „CD-Action”. Nazwa miesiąca jest nazwą numeru, ale niekoniecznie wydanego w danym miesiącu – dzieje się tak ze względu na nieregularny cykl wydawniczy czasopisma.
Rok 1996[edytuj | edytuj kod]
- 1 kwietnia – pierwszy numer „CD-Action” (nakład: 12 500 egz.)[5]wydany przez Silver Shark[6]
- lipiec – pierwsza pełna wersja programu
- grudzień – pierwsza pełna wersja gry (polskie Prawo krwi)[7][8]
Rok 1997[edytuj | edytuj kod]
Rok 1998[edytuj | edytuj kod]
- lipiec – pierwsza pełna wersja gry zajmująca osobny CD (Pro Pinball: Timeshock!)[8]
Rok 1999[edytuj | edytuj kod]
- marzec – przekroczenie nakładu 100 tys. egz.; start strony WWW[10]
Rok 2000[edytuj | edytuj kod]
- lipiec – nakład 200 tys. egzemplarzy; 50. numer
- zmiana wydawcy na Future Network Publishing[6]
Rok 2001[edytuj | edytuj kod]
- styczeń – zmiana wydawnictwa na wyd. Bauer[6]
- lipiec – 3 CD na stałe; mniej więcej raz na pół roku pojawiała się równolegle edycja DVD
- grudzień – po raz pierwszy pojawił się trzynasty numer w roku (13/2001)
Rok 2002[edytuj | edytuj kod]
- lipiec – po raz pierwszy w historii pisma pojawił się film (Powrót Godzilli)
Rok 2003[edytuj | edytuj kod]
- 1 kwietnia – powstanie forum dyskusyjnego czasopisma
- sierpień – edycja DVD odtąd wydawana co dwa miesiące
Rok 2004[edytuj | edytuj kod]
- styczeń – dołączenie czwartej płyty CD do pisma na stałe
- czerwiec – 100. numer – CD-Action 06/2004
- wrzesień – comiesięczne wydawanie wersji DVD równolegle z wersją CD
Rok 2005[edytuj | edytuj kod]
- grudzień – zwiększenie objętości płyty DVD (z 4,7 GB do 8,5 GB)
Rok 2006[edytuj | edytuj kod]
- wrzesień – pierwsza w historii czasopisma pełna wersja gry przed światową premierą (Bad Day L.A.)
- grudzień – ostatnie wydanie magazynu w wersji z CD
Rok 2007[edytuj | edytuj kod]
- sierpień – zmiana redaktora naczelnego; miejsce Zbigniewa Bańskiego (który został dyrektorem wydawniczym) zajął dotychczasowy jego zastępca Jerzy Poprawa[11], natomiast funkcję zastępcy red. nacz. przejął Maciej Kuc, znany czytelnikom jako Qn’ik
Rok 2010[edytuj | edytuj kod]
- styczeń – zmiana wyglądu i zawartości czasopisma, m.in. likwidacja Gamewalkera; dodanie recenzji gier na konsole i innych drobniejszych zmian
Rok 2012[edytuj | edytuj kod]
- luty – 200. numer – CD-Action 02/2012[12]
Rok 2013[edytuj | edytuj kod]
- styczeń – zmiana papieru na bardziej śliski i bardziej wytrzymały, podyktowana rozpoczęciem druku pisma w prywatnej drukarni wydawnictwa Bauer.
Rok 2018[edytuj | edytuj kod]
- sierpień – pierwsze wydanie, w którym płytę DVD zastąpiła karta zdrapka z kodem[13].
Rok 2019[edytuj | edytuj kod]
- wrzesień – 300. numer – CD-Action 11/2019[14]
Rok 2020[edytuj | edytuj kod]
- kwiecień – pierwsze wydanie czasopisma w wersji elektronicznej. Wersja elektroniczna, jak i tradycyjna po raz pierwszy w historii pozbawiona dodatków cyfrowych (5/2020)[15]
- pod koniec kwietnia redakcja dostała wypowiedzenia, jednocześnie wydawca informował o tym, że poszukuje inwestora[16].
- lipiec – prawa do marki CD-Action sprzedane zostały przez Wydawnictwo Bauer agencji gamingowej Fantasyexpo. Zapowiedziano też zmianę na stanowisku redaktora naczelnego, którym został Dawid Bojarski[17].
- grudzień – pierwsze wydanie, w którym zrezygnowano z charakterystycznego wizerunku dyskobola w logo, obecnego na okładkach czasopisma od początku istnienia[18].
Rok 2022[edytuj | edytuj kod]
- styczeń - redakcja poinformowała o przejściu na kwartalny cykl wydawniczy[4].
Redakcja i współpracownicy[edytuj | edytuj kod]
W skład redakcji czasopisma wchodzą[19]:
Zespół redakcyjny[edytuj | edytuj kod]
- Dawid „Spikain” Bojarski – redaktor naczelny
- Daniel „CormaC” Bartosik – zastępca redaktora naczelnego
- Grzegorz „Krigore/Gregorius” Karaś
- Krzysztof „Bastian” Freudenberger
- Tomasz „Ninho” Lubczyński
- Jerzy „Mac Abra” Poprawa
- Anna „Anya” Raguza
- Barnaba „b-side” Siegel
- Witold Tłuchowski
Współpracownicy[edytuj | edytuj kod]
- Adam „Chen Pi” Chabiński
- Aleksander „Allor” Olszewski
- Dawid „DaeL” Biel
- Michał „Monk” Amielańczyk
- Jakub „Crazy” Jarosz
- Rafał „Eugeniusz Siekiera” Fluderski
- Kamil „Berlin” Krupiński
- Maciej Bachorski
- Joanna „Ranafe” Pamięta-Borkowska
- Krzysztof „Otton” Kempski
- Tomasz „Ghost” Matusik
- Paweł „Mr Jedi” Musiałowski
- Izabela „9kier” Pogiernicka
- Paweł „Cursian” Raban
- Jacek „gem/gem.ini” Smoliński
- Marcin „Otis” Kępski – rysownik
- Marek Lenc – rysownik
- Maciej „Eld” Jakubski
- Paula „Cerebrum” Jeziorska
- Bartłomiej Kluska
- Tatiana Kowalczyk
- Michał „enki” Kuszewski – siódmy redaktor naczelny
- Roman Nowacki
- Marcin „Yasiu” Serkies
- Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
- Tymon „Hut” Smektała
- Michał Szwed
- Mateusz „Papkin” Witczak
- Maciej „MQc” Kuc – piąty redaktor naczelny
DTP[edytuj | edytuj kod]
- Beata „mimbla” Haratym
- Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Dawni pracownicy[edytuj | edytuj kod]
Ta sekcja od 2019-01 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
- Jerzy „Fred” Kucharz – pierwszy redaktor naczelny[20]
- Mariusz Turowski – drugi redaktor naczelny[20]
- Zbigniew „Zibi” Bański – trzeci redaktor naczelny[11]
- Jacek Sawicki – dyrektor artystyczny
- Łukasz „Pepin Krootki” Bonczol
- Aleksander „Cross” Borszowski
- Krzysztof Herla[20]
- Michał „Szoki” Szwed
- Maciej „Rahid” Wołczyk
- Maciej „Eld” Jakubski
- Grzegorz „Yas” Jaszczyszyn
- Adam „Faraą” Jędrychowski
- Maciej „MikeL” Lewczuk
- Przemysław „de Tiges” Ostrowski
- Adam „Adzior” Saczko
- Andrzej „EGM” Sawicki[21]
- Marcin „Yasiu” Serkies
- Agnieszka „Jaspin” Siejka
- Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
- Tymon „Hut/Hut Sędzimir” Smektała
- Maciej „Usagi” Smoliński
- Adam „Phnom” Szumilak
- Daniel „Dan” Śniegoń
- Wojciech „Blood” Tarczyński
- Błażej Wiśniewski – rysownik
Smuggler[edytuj | edytuj kod]
W czasopiśmie, w dziale Action Redaction, na listy odpisuje osoba pod pseudonimem Smuggler. Nie ujawnia swojej tożsamości – pragnie pozostać anonimowy, choć są przesłanki sugerujące, że jest to pseudonim Jerzego Poprawy[22]. Sporadycznie pisze też artykuły w piśmie.
Zawartość merytoryczna[edytuj | edytuj kod]
Na 124 stronach znajdują się stałe działy (kolejność jak w czasopiśmie):
- Info – nowości ze świata gier
- W produkcji – zapowiedzi gier pisane na podstawie materiałów udostępnianych przez twórców oraz wrażenia z wersji beta gier
- GameWalker – komentarze redakcji na temat zrecenzowanych w danym numerze gier
- Recenzje – opisy wrażeń recenzentów z ogranych gier komputerowych z oceną w skali od 1 do 10
- Kaszanka Zone – recenzje wyjątkowo słabych gier. Dział zlikwidowano w styczniu 2010 roku, jednak po ośmiu latach został wznowiony[23]
- Publicystyka – dział poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych, firm produkujących gry i komputery, felietony, przemyślenia, informacje o nowych technologiach itp.
- Magazyn – przegląd nowości ze świata filmu, muzyki i literatury
- Technologie – wszelkie nowinki sprzętowe, testy sprzętu, porady itp.
- Action Redaction – listy czytelników, na które odpowiadają Smuggler, Mr Jedi i 9kier, sporadycznie dopisują się inni redaktorzy
- Szpile – szyderczo o branży gier
- Loot – opisy pełnych wersji gier dołączonych do magazynu
W przeszłości istniało kilka działów, które zostały zlikwidowane:
- Temat numeru – zawierał zazwyczaj jeden, obszerny tekst na temat związany z aktualnie istotnymi wydarzeniami w branży gier. Od numeru 2/2010 przestał być wyróżniany w spisie treści jako osobny dział.
- Gry kontrowersyjne – kolejny poddział działu publicystycznego. Pojawiały się w nim gry, które zostały uznane w branży za kontrowersyjne.
- Na luzie – kącik humorystyczny
„Przecieki”[edytuj | edytuj kod]
Co cztery tygodnie, zwykle na tydzień przed wydaniem nowego numeru, na stronie internetowej magazynu podawane były zagadki, zwane „przeciekami” (mimo że informacje zamieszczane były tam celowo). Były to podpowiedzi mówiące o tym, jakie gry zostaną umieszczone w pełnych wersjach na płytach dołączonych do najbliższego numeru pisma oraz o ewentualnych dodatkach, takich jak „Tipsomaniak” czy plakaty. Wraz ze zrezygnowaniem z dołączania płyty, redakcja zaprzestała publikowania „przecieków”.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Kontakt z redakcją.
- ↑ Stopka redakcyjna. cdaction.pl. [dostęp 2021-05-20].
- ↑ a b „CD-Action” zmienia redaktora naczelnego – Press.pl – najnowsze informacje z branży medialnej, marketingowej, reklamowej i public relations. [dostęp 2019-10-18].
- ↑ a b Dawid Bojarski: PAPIEROWE CD-ACTION CZEKAJĄ ZMIANY. www.cdaction.pl, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-06].
- ↑ a b Zapach papieru - strona fanów prasy o grach, zapach-papieru.pl [dostęp 2022-03-07] .
- ↑ a b c https://cdaction.pl/newsy/15-lat-historii-cd-action
- ↑ Historia pełnych wersji w CD-Action, Łowcy Gier [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ a b Historia polskich czasopism o grach - Od Bajtka do CD-Action, PurePC.pl, 3 maja 2020 [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ Kulisy upadku CD-Action. Byli pracownicy wskazują, co poszło nie tak, Polygamia, 6 maja 2020 [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ Zainwestuj w CD-Action, nowecdaction.pl [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ a b Jerzy Poprawa. Wstępniak. „CD-Action”. 8/2007. s. 4. ISSN 1426-2916. (pol.).
- ↑ Zawartość 200. (2/2012) numeru CD-Action. www.cdaction.pl, 2012-01-13. [dostęp 2020-04-07].
- ↑ „CD-Action” tańsze bez płyty. Zdrapka z kodem do gier na Steamie. WirtualneMedia.pl, 2018-08-23. [dostęp 2018-08-24].
- ↑ Zawartość CD-Action 11/2019. www.cdaction.pl, 2019-09-20. [dostęp 2020-04-07].
- ↑ Zawartość CD-Action 05/2020. www.cdaction.pl, 2020-04-03. [dostęp 2020-04-07].
- ↑ „CD-Action”: Redakcja otrzymała wypowiedzenia | PolskiGamedev.pl, polskigamedev.pl, 27 kwietnia 2020 [dostęp 2020-04-27] (pol.).
- ↑ Bauer sprzedał „CD-Action” i „PC Format”, Press.pl [dostęp 2020-07-08] (pol.).
- ↑ HITOkładka CDA 01/2021 – a na niej NOWE LOGO!, cdaction.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
- ↑ Stopka redakcyjna. „CD-Action”, 10/2020. Wrocław: Gaming Tech Esports Media.
- ↑ a b c Stopka redakcyjna. „CD-Action”. 1 (1/1996). Wrocław: Silver Shark. ISSN 1426-2916.
- ↑ „CD-Action”. 169 (9/2009), s. 50. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916.
- ↑ Aleksy Uchański , „Last man standing”, Pixel, nr 6/2020 (60) s. 120, ISSN 2391-7962, czerwiec 2020 .
- ↑ Daniel Bartosik: CD-Action 04/2018: Powracają GameWalker i Kaszanka Zone!. CD-Action, 2018-03-01. [dostęp 2019-05-07].