Clash of Clans

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Clash of Clans
Producent Supercell
Wydawca Supercell
Data wydania 2 sierpnia 2012
Gatunek komputerowa gra strategiczna
Wymagania sprzętowe
Platforma iOS, Android

Clash of Clans – darmowa komputerowa gra strategiczna stworzona przez fińską firmę Supercell. Gra została udostępniona 2 sierpnia 2012 roku.

Po rozpoczęciu gry gracz dostaje osadę. W trakcie rozgrywki może ją ulepszać budując nowe budynki i rekrutując jednostki. Każda z osad może zostać zaatakowana przez innego gracza. Istnieje możliwość przyłączania się do tytułowych klanów. Dzięki temu gracze mogą połączyć siły i razem wysyłać wojska przeciwko innym klanom. Clash of Clans zawiera także tryb dla jednej osoby, gdzie gracz musi zniszczyć osady goblinów[1].

Średnia ocen na agregatorze Metacritic wynosi 74/100[2]. W 2014 roku gra generowała dziennie 654 tysięcy dolarów przychodu[3]. W 2015 roku była najbardziej dochodową aplikacją na rynku mobilnym, generując zysk w wielkości 1,5 miliona dolarów dziennie[4]. Przedstawiciele studia Supercell poinformowali, że w 2016 roku w cztery wydane produkcje studia gra dziennie ponad milion osób[5].

Przypisy

  1. Clash of Clans Android (pol.). Gry-Online. [dostęp 2017-02-25].
  2. Clash of Clans iOS (ang.). Metacritic. [dostęp 2017-02-22].
  3. Adrian Werner: Clash of Clans generuje 654 tys. dolarów przychodu dziennie (pol.). Gry-Online, 2014-02-11. [dostęp 2017-02-25].
  4. Nathan McAlone: The top-grossing iPhone app makes a whopping $1.5 million a day (ang.). businessinsider, 2015-06-12. [dostęp 2017-02-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-06-26)].
  5. Adrian Werner: W Clash of Clans i inne gry studia Supercell bawi się 100 mln osób każdego dnia (pol.). Gry-Online, 2016-03-10. [dostęp 2017-02-25].