Cool Japan

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wieżowiec Roppongi Hills Mori Tower, w którym mieści się organizacja promująca strategię Cool Japan.

Cool Japan (jap. クールジャパン Kūru Japan) – odnosi się do aspektów kultury japońskiej, które ludzie spoza Japonii postrzegają jako „fajne”. Strategia Cool Japan jest częścią ogólnej strategii japońskiej marki, mającej na celu rozpowszechnianie atrakcyjności i uroku Japonii na całym świecie. Cel Cool Japan „obejmuje wszystko, od gier, mangi, anime i innych form treści, mody, produktów komercyjnych, kuchni japońskiej i tradycyjnej kultury po roboty, technologie przyjazne dla środowiska i inne zaawansowane technologicznie produkty przemysłowe”[1][2].

Termin ten został opisany jako forma soft power, z możliwością „pośredniego wpływania na zachowanie lub zainteresowania środkami kulturowymi lub ideologicznymi”[3][4].

Geneza[edytuj | edytuj kod]

Począwszy od 1980 roku, po powstaniu japońskiego Ministerstwa Spraw Zagranicznych (MOFA), Japonia zaczęła zwiększać wysiłki w zakresie budowania marki narodowej poprzez wypuszczenie serialu telewizyjnego Oshin, który był japońską operą mydlaną. Serial był również bezpłatnie dystrybuowany poza Japonią i został pozytywnie odebrany w 46 krajach. Dzięki sukcesowi Oshin i wielu innym programom telewizyjnym Japonia z powodzeniem ustanowiła ideę „Cool Japan” jako metody ustalania i poprawy kulturowego postrzegania kraju[5].

W artykule z 2002 roku w Foreign Policy, zatytułowanym „Japan's Gross National Cool”, Douglas McGray napisał o Japonii jako „odnawiającym się supermocarstwie”, gdy jej wpływy kulturowe rozszerzyły się na arenie międzynarodowej, pomimo problemów gospodarczych i politycznych „straconej dekady”. Badając kulturę młodzieżową i rolę j-popu, mangi, anime, gier wideo, mody, filmu, elektroniki użytkowej, architektury, kuchni i zjawisk związanych z kawaii („słodkością”), takich jak Hello Kitty, McGray podkreślił znaczący kulturowy soft power Japonii, stawiając pytanie o to, jakie przesłanie może przekazać ten kraj. Argumentował również, że recesja w Japonii mogła nawet wzmocnić jej narodowy spokój, ze względu na częściowe zdyskredytowanie dawnych sztywnych hierarchii społecznych i ścieżek kariery w dużych firmach[6][7].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Po zwróceniu uwagi przez międzynarodowe media, w tym New York Times, który przeprowadził retrospektywę „Year in Ideas: Pokémon Hegemon”, coraz większa liczba bardziej nastawionych na reformy urzędników państwowych i liderów biznesu w Japonii zaczęła odnosić się do „fajnego narodowego brutto” i przyjmować nieoficjalny slogan „Cool Japan[8][9][10]. W 2005 roku na konferencji prasowej Minister Spraw Zagranicznych Japonii powiązał ten pomysł z Bhutańską koncepcją „szczęścia narodowego brutto[11].

Termin ten zyskał większą popularność w połowie lat dziewięćdziesiątych, gdy NHK rozpoczął serię zatytułowaną Cool Japan Hakkutsu: Kakkoii Nippon!, która do końca 2009 roku doczekała się ponad 100 odcinków[12]. Na poziomie uniwersyteckim MIT ustanowił projekt badawczy „Cool Japan”, podczas gdy niektóre uniwersytety zachodnie odnotowały wzrost liczby zapisów na japonistykę ze względu na efekt tego terminu[13][14].

Biuro Promocji Przemysłu Kreatywnego[edytuj | edytuj kod]

Japoński rząd określił przemysł kulturowy jako jeden z pięciu potencjalnych obszarów wzrostu[15]. W czerwcu 2010 r. Ministerstwo Gospodarki, Handlu i Przemysłu powołało nowe Biuro Promocji Przemysłów Kreatywnych w celu promowania branż kulturalnych i kreatywnych jako sektora strategicznego „w ramach jednej, długoterminowej koncepcji „Cool Japan”, w celu koordynowania różnych funkcji rządowych i współpracy z sektorem prywatnym”[16]. Ministerstwo Gospodarki, Handlu i Przemysłu ogłosiło, że japońska popkultura jest jednym z kluczowych elementów Cool Japan i obejmuje idoli, anime oraz smakoszy klasy B (B級グルメ), którzy spożywają tanie, popularne i łatwo dostępne potrawy[17].

Wicedyrektor Biura Promocji Przemysłów Kreatywnych powiedział, że celem jego misji jest „promowanie japońskich produktów poprzez wyjątkowość japońskiej kultury” z budżetem w wysokości 19 miliardów jenów tylko na rok 2011[18][19]. W 2008 roku wydatki publiczne na działalność kulturalną wyniosły 116,9 mld jenów w Korei Południowej, 477,5 mld jenów w Chinach i 101,8 mld jenów w Japonii, co stanowiło odpowiednio 0,79%, 0,51% i 0,12% całkowitych wydatków rządowych[18].

Cool Japan Fund, oficjalnie „Overseas Demand Development Support Fund”, został utworzony w listopadzie 2013 roku jako podmiot promujący japońskie produkty eksportowe, przy wspólnym finansowaniu z sektora publicznego i prywatnego. W latach 2013-2018 firma zrealizowała 29 projektów inwestycyjnych o wartości 62 miliardów jenów, z czego 85% pochodziło ze środków publicznych. Fundusz ten ma zostać zamknięty do 2034 roku[20].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Cool Japan Strategy Public-Private Collaboration Initiative. cao.go.jp. [dostęp 2015-06-17].
  2. Cool Japan Initiative. cao.go.jp. [dostęp 2023-03-25].
  3. Exporting culture via 'Cool Japan'. japantimes.co.jp. [dostęp 2012-05-15].
  4. Wink on Pink: Interpreting Japanese Cute as It Grabs the Global Headlines. cambridge.org. [dostęp 2009-08-19].
  5. Wink on Pink: Interpreting Japanese Cute as It Grabs the Global Headlines 21 (4): 419–432.. tandfonline.com. [dostęp 2014-11-02].
  6. Japan's Gross National Cool. douglasmcgray.com. [dostęp 2002-05-01].
  7. Japan's Gross National Cool. foreignpolicy.com. [dostęp 2002-05-01].
  8. The Year in Ideas; Pokémon Hegemon. nytimes.com. [dostęp 2002-12-15].
  9. Japan counts on cool culture. news.bbc.co.uk. [dostęp 2004-12-13].
  10. What's Right with Japan. time.com. [dostęp 2004-04-03].
  11. Press Conference by The Press Secretary of MOFA. mofa.go.jp. [dostęp 2005-09-27].
  12. "Cool Japan" Goes Global". gov-online.go.jp. [dostęp 2011-03-18].
  13. Cool Japan Research Project. cooljapan.mit.edu. [dostęp 2022-10-03].
  14. 'Cool Japan' suffers from cruel cuts. timeshighereducation.com. [dostęp 2007-10-05].
  15. How to Promote 'Cool Japan'?. wsj.com. [dostęp 2010-06-14].
  16. Establishment of the Creative Industries Promotion Office. meti.go.jp. [dostęp 2010-06-08].
  17. 文化経済政策(クールジャパン/クリエイティブ産業). meti.go.jp. [dostęp 2023-03-14].
  18. a b Promoting 'Cool Japan'. japantimes.co.jp. [dostęp 2010-08-15].
  19. Can Japan profit from its national 'cool'?. articles.cnn.com. [dostęp 2010-11-19].
  20. Le Fonds Cool Japan en proie à d’importantes difficultés. nippon.com. [dostęp 2018-08-13].