Duke Nukem: Manhattan Project

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Duke Nukem: Manhattan Project
Producent Sunstorm Interactive, 3D Realms
Wydawca Arush Entertainment
Silnik Prism3D
Data wydania Am.Płn.: 3 czerwca 2002

EU: 14 czerwca 2002
PL: 20 czerwca 2002

Gatunek Platformowa
Tryby gry Gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki * PC: CD-ROM (1)
Wymagania
Kontrolery klawiatura lub dżojstik

Duke Nukem: Manhattan Projectkomputerowa gra platformowa stworzona przez Sunstorm Interactive i 3D Realms oraz wydana w 2002 roku przez Arush Entertainment. Jest to kolejna część przygód postaci Duke'a Nukema. Gra obserwowana jest z perspektywy trzeciej osoby.

Gra składa się z ośmiu map rozgrywających się w nowojorskim Big Apple. Każdy epizod składa się z 3 poziomów, po każdej następuje boss Gracz kieruje Duke'iem, którego głównym przeciwnikiem jest doktor Mech Morphix – cyborg, który stworzył radioaktywną substancję powodującą u zwierząt i ludzi mutacje zmieniające je w krwiożercze bestie.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7,9/10[1]
IGN 7,7/10[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 78/100 (z 24 recenzji)[3]

Przypisy

  1. Ron Dulin: Duke Nukem: Manhattan Project Review (ang.). GameSpot, 2002-05-31. [dostęp 2013-05-14].
  2. Ivan Sulic: Duke Nukem: Manhattan Project (ang.). IGN, 2002-05-30. [dostęp 2013-05-14].
  3. Duke Nukem: Manhattan Project PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-05-14].