Duke Nukem Forever

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Duke Nukem Forever
Producent Gearbox Software
Wydawca Take-Two Interactive
Seria gier Duke Nukem
Data wydania 10 czerwca 2011
Gatunek strzelanka pierwszoosobowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ACB: MA15+[1]

BBFC: 18
CERO: Z
ESRB: M
PEGI: 18+
USK: 18

Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Nośniki DVD, Blu-ray
Wymagania

minimalne:[2]

Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 GHz, nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600, 1 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD

zalecane:[2]

Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 GHz, nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850, 2 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD

Kontrolery klawiatura, mysz lub joypad
 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com F[3]
CD-Action 4/10[4]
Eurogamer 3/10[5]
G4 1/5[6]
Game Informer 6,75/10[7]
Gry-Online 5/10[8]
GameSpot 3/10[9]
GameZone 4,5/10[10]
IGN 5,5/10[11]


Duke Nukem Foreverstrzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez Gearbox Software i wydana przez Take-Two Interactive 10 czerwca 2011 na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3. Głównym bohaterem gry jest Duke Nukem walczący z najeźdźcami z kosmosu[12]. Produkcja stała się jedną z najdłużej produkowanych gier komputerowych w historii[13].

Produkcja gry[edytuj | edytuj kod]

Rozpoczęcie prac nad Duke Nukem Forever jako kontynuacją dla Duke Nukem 3D ogłoszono 27 kwietnia 1997 roku, równocześnie z ogłoszeniem zakupu licencji na wykorzystanie silnika id Tech 2 (wykorzystanego w Quake II)[14]. Zapowiedziano, że data premiery nastąpi nie później niż w połowie 1998 roku.

Prace nad grą były mocno ograniczone aż do grudnia 1997, kiedy to twórcy otrzymali silnik id Tech 2. Wprawdzie już w sierpniu i wrześniu ukazały się pierwsze zrzuty ekranu DNF, ale później przyznano, że były to tylko eksperymenty programistów z silnikiem Quake I, niezwiązane z faktycznym tworzeniem gry[15].

Wiele portali internetowych sugerowało bankructwo firmy oraz plotkę, że gra nie zostanie ukończona[16][17][18], jednak producent 3DRealms nie został zamknięty[19]. Sytuacja ta wynikła z powodu procesu pomiędzy producentem a firmą Take-Two o prawa do ww. tytułu. Rozprawa ostatecznie zakończyła się ugodą za porozumieniem stron[20]. 3 września 2010 roku podczas PAX EAST ogłoszono, że gra ma być dostępna w sprzedaży w 2011. W styczniu 2011 roku, firma Gearbox Software ustaliła datę premiera gry – na dzień 3 maja 2011 roku[21], jednak termin został przesunięty na 10 czerwca 2011 roku (14 czerwca w Stanach Zjednoczonych)[22][23].

Pierwsze DLC do gry zatytułowane zostało Hail to the Icons Parody Pack[24].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. DUKE NUKEM FOREVER (ang.). classification.gov.au. [dostęp 2011-07-28].
  2. a b Duke Nukem Forever: Nareszcie! Wymagania wersji PC! CD-Action. [dostęp 2016-09-23].
  3. Ryan Winterhalter: Duke Nukem Forever Review (ang.). 1UP.com, 14.06.2011. [dostęp 2019-02-20].
  4. Berlin (cdaction.pl): uke Nukem Forever – recenzja (pol.). cdaction.pl, 18 czerwca 2011.
  5. Dan Whitehead: Duke Nukem Forever Review (ang.). eurogamer.net, 12.06.2011.
  6. Jason D'Aprile: Duke Nukem Forever Review (ang.). g4tv.com, 21.06.2011.
  7. Duke Nukem Forever (ang.). gameinformer.com.
  8. Adrian Werner (gry-online.pl): Duke Nukem Forever – recenzja gry (pol.). gry-online.pl, 16 czerwca 2011.
  9. Kevin VanOrd: Duke Nukem Foreve (ang.). gamespot.com, 14.06.2011.
  10. Matt Liebl: Duke Nukem Forever Review (ang.). gamezone.com, 28.06.2011.
  11. Charles Onyett: Duke Nukem Forever Review (ang.). ign.com, 12.06.2011.
  12. Duke Nukem Forever. Gry-Online. [dostęp 2019-02-19].
  13. Mark Walbank: The Most Delayed Games Ever (ang.). computerandvideogames.com, 2007-11-09. [dostęp 2009-05-07].
  14. Duke Does Quake – The Big Question Answered – Why?, 3drealms.com/press/0428972.html [dostęp 2017-11-22] [zarchiwizowane 1999-10-12].
  15. Kristan Reed: The Fall Of Duke Nukem (ang.). Eurogamer, 2003 -05-30. [dostęp 2012-08-25].
  16. Mariusz Błoński: Koniec najdłużej oczekiwanej gry (pol.). kopalniawiedzy.pl, 2009-05-07. [dostęp 2009-05-07].
  17. Duke Nukem Forever dev closes (ang.). computerandvideogames.com, 2009-05-07. [dostęp 2009-05-07].
  18. Rob Purchese: 3D Realms shuts down (ang.). eurogamer.net, 2009-05-07. [dostęp 2009-05-07].
  19. 3D Realms: We're Not Closing, Spent $20M On Duke Nukem Forever | Kotaku Australia, kotaku.com.au [dostęp 2017-11-22] (ang.).
  20. Duke Nukem Forever Lawsuits Settled
  21. Jeff Cork: Exclusive: Duke Nukem Forever Has A Release Date, New Trailer (pol.). GameInformer, 2011-01-21.
  22. A very special message from Gearbox Software (International Edition) (ang.). Youtube, 2011-03-23. [dostęp 2013-10-24].
  23. Duke Nukem Forever delayed again (really) (ang.). 2011-03-24. [dostęp 2013-10-24].
  24. Zapowiedziano dodatek DLC do Duke Nukem Forever GRY-Online [dostęp 2016-09-23].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]