Infinity Engine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Infinity Enginesilnik gier komputerowych, pozwalający na tworzenie izometrycznych gier cRPG. Został stworzony przez BioWare na potrzeby gry Battleground Infinity, która później stała się pierwszą częścią serii Baldur's Gate. BioWare używał Infinity w kolejnych grach, licencjonowało go także Black Isle Studios.

Od 2005 roku tworzona jest wersja open source silnika Infinity Engine, o nazwie GemRB, będąca międzyplatformową implementacją tego silnika[1].

Lista gier korzystających z Infinity Engine[edytuj]

Przypisy

  1. gemrb/gemrb. GitHub. [dostęp 2016-10-14].