Dragon Age: Początek

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
 Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne znaczenia Dragon Age.
Dragon Age: Początek
Dragon Age: Origins
Logo gry
Logo gry
Producent BioWare
Wydawca Electronic Arts
Dystrybutor Electronic Arts Polska
Seria gier Dragon Age
Reżyser Dan Tudge
Mark Darrah
Projektant Brent Knowles
Mike Laidlaw
James Ohlen
Artysta Dean Andersen
Główny programista Ross Gardner
Scenarzysta David Gaider (główny scenarzysta)
Kompozytor Inon Zur
Silnik Eclipse[1]
Aktualna wersja 1.05
(23 listopada 2011)[2]
Data wydania Windows, Xbox 360:

Am.Płn.: 3 listopada 2009[3][4][5]
EU: 6 listopada 2009[5]
PlayStation 3:
INT: 20 listopada 2009[5]

Gatunek komputerowa gra fabularna
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: M[6]
PEGI: 18
Język dubbing: angielski, polski, niemiecki, włoski, francuski, hiszpański, język rosyjski
napisy: czeskie, węgierskie[7]
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Nośniki DVD, Blu-ray
Kontrolery mysz i klawiatura, SIXAXIS i DualShock 3, kontroler Xbox 360
Strona internetowa

Dragon Age: Początekkomputerowa gra fabularna stworzona przez studio BioWare na platformę Microsoft Windows i konsole. Gra została wydana w wersji na Microsoft Windows i Xbox 360 3 listopada 2009 w Ameryce Północnej[3][4] oraz 6 listopada w Europie[5]. Wersja na PlayStation 3 ukazała się 20 listopada 2009[5]. Od dnia 31 sierpnia 2010 gra jest również oficjalnie wspierana na platformie Mac OS X (także w rozgrywkach online). Informuje o tym producent gry – firma Bioware – na swojej stronie internetowej. Dragon Age: Początek wykorzystuje nowy silnik gry zwany Eclipse[1]. Istnieje możliwość tworzenia modyfikacji gry przez fanów, jednak gra zawiera wyłącznie tryb dla jednego gracza[8]. Co-CEO Bioware'u, Ray Muzyka opisuje Dragon Age: Origins jako „duchowego następcę serii Baldur's Gate[9], choć gra nie wykorzystuje systemu Dungeons & Dragons[10].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Fabuła gry umiejscowiona jest w fikcyjnym świecie zwanym Thedas, podzielonym na kilka mniejszych państw m.in. Orlais, Tevinter, Antiva i Ferelden w którym toczy się akcja gry. Gracz kieruje losami Szarego Strażnika (członka zakonu walczącego z morderczymi, mrocznymi pomiotami), który musi zjednoczyć państwo ogarnięte wojną domową i zabić upadłego Boga – Arcydemona. Jako inspirację dla gry twórcy wymieniają „realistyczne” dzieła fantasy, takie jak Gra o tron George’a R.R. Martina oraz obrazy fantasy artystów takich jak Frank Frazetta[11].

Historie pochodzenia[edytuj | edytuj kod]

Projektanci starają się stworzyć historię pochodzenia (ang. origin story) dla każdej z ras i niektórych klas w grze. Na przykład Krasnolud Szlachcic rozpocznie grę jako członek rodziny królewskiej w jednym z krasnoludzkich miast, a Krasnolud Plebejusz rozpocznie grę na ulicy tego miasta. Historie te opowiadają o przeszłości postaci gracza sprzed głównych wydarzeń opisanych w grze, tworząc wstęp do rozgrywki i mają zapewnić godziny gry. Ludzie spotykani podczas historii pochodzenia mogą pojawić się ponownie w ciągu gry, w niektórych przypadkach jako przeciwnicy[12].

Decyzje moralne[edytuj | edytuj kod]

Gra ma nie śledzić charakteru głównego bohatera, jak miało to miejsce w poprzednich grach BioWare'u[13], jednak decyzje moralne dokonywane przez gracza w ciągu gry nadal będą miały wpływ na historię. Gracz będzie mógł ocalić świat niezależnie od tego, czy jest dobry czy zły, jednak dokonywane w międzyczasie wybory mają zmieniać świat gry – np. decydować o tym, kto zostanie królem, rozsztrzygając o losach narodów, ras i ich miejscu w świecie. Decyzje te mają także mieć wpływ na umiejętności towarzyszących graczowi postaci niezależnych i móc sprawić, że go oni opuszczą, jeśli się z nim nie zgadzają[14].

Cechy gry[edytuj | edytuj kod]

Potwierdzone zostały następujące cechy gry:[15]

  • Trzy podstawowe klasy do wyboru: łotrzyk, wojownik, czarodziej oraz posiadanie przez nie własnej historii pochodzenia, która ma mieć wpływ na całość gry.
  • Walka ma być taktyczna i toczyć się w trybie czasu rzeczywistego, jednak gracz ma mieć możliwość wstrzymania gry.
  • Ma istnieć możliwość przybliżania kamery tak, aby pokazywała akcję zza pleców postaci, oraz jej oddalenia, w celu uzyskania widoku izometrycznego.
  • Postać gracza ma podróżować w drużynie z maksymalnie trzema dodatkowymi postaciami wybieranymi z większej grupy podczas gry.
  • Oddziaływanie na siebie zaklęć (np. „Zamieć” może gasić ogień, zaś czary bazujące na ogniu mogą podpalić wyczarowany wcześniej olej).
  • Możliwość rozwijania relacji między członkami drużyny np. poprzez dawanie im prezentów.

Walka[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak w przypadku serii Baldur's Gate gracze mają mieć możliwość wydawania rozkazów postaciom w czasie rzeczywistym lub gdy gra jest wstrzymana, jak również kolejkować akcje takie jak zaklęcia i ataki specjalne[16].

Zawartość do pobrania[edytuj | edytuj kod]

BioWare w dniu premiery udostępniło trzy DLC. Dwa z nich (Kamienny więzień oraz Zbroja Krwawego Smoka) są dostępne za darmo dla osób, które zakupią nowy egzemplarz gry; trzeci, Twierdza Strażnika, jest płatny w edycjach innych niż Cyfrowa Edycja Specjalna.

  • Zbroja Krwawego Smoka (Blood Armour) dodaje zbroję, którą można używać zarówno w Dragon Age, jak i Mass Effect 2.
  • Kamienny więzień (The Stone Prisoner) umożliwia przyłączenie do drużyny golema Shale, jak również dodaje związane z nią misje oraz nowe przedmioty.
  • Twierdza Strażnika (Warden's Keep) dodaje pod kontrolę gracza twierdzę, w której można handlować; poza tym dodatek zawiera nową misję, 6 nowych umiejętności i dodatkowe przedmioty do zdobycia[17][18].

Wymieniane przez BioWare przyczyny udostępnienia darmowego DLC już w dniu premiery:

  • dodatki te miały według pierwotnych planów ukazać się pół roku po premierze gry, jednak ta ostatnia została o pół roku opóźniona;
  • gdy dodatki te powstały, gra była już zamknięta i niemożliwe było dodanie nowej zawartości (potrzebne byłyby długotrwałe testy oraz oddanie gry pod ponowną ocenę ESRB)[19][20]
  • DLC nie będzie dostępne dla posiadaczy nielegalnych kopii gry, co ma służyć walce z piractwem[21].

6 grudnia 2012 roku udostępniono za darmo wszystkie przedmioty promocyjne do gry[22].

Modyfikacje użytkowników[edytuj | edytuj kod]

Dnia 10 listopada 2009 roku firma BioWare udostępniła zestaw narzędzi, którego sama używa do tworzenia gry. Ma to pozwolić graczom na pewne modyfikacje i dostosowanie gry[23].

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Pierwsze oficjalne rozszerzenie nosi tytuł Dragon Age: Początek – Przebudzenie. Gra ukazała się 16 marca 2010 w USA i 19 marca 2010 w Europie[24]. Dodatek wprowadza 6 nowych specjalizacji, 24 nowe czary, 32 nowe talenty. Gracz może zaimportować swoją postać, nawet jeśli zginęła.

Obsada[edytuj | edytuj kod]

Postać Aktor w wersji polskiej Aktor w wersji oryginalnej
Alistair Theirin Jacek Kopczyński Steve Valentine
Leliana Dominika Sell Corrine Kempa
Teyrn Loghain Mac Tir Grzegorz Pawlak Simon Templeman
Morrigan Monika Szalaty Claudia Black
Oghren Dariusz Odija Steve Blum
Sten Piotr Fronczewski Mark Hildreth
Wynne Barbara Kałużna Susan Joyce
Zathrian Zbigniew Konopka Tim Russ
Zevran Arainai Jonasz Tołopiło Jon Curry
Shale Elżbieta Piwek-Jóżwicka Geraldine Blecker
Książę Bhelen Aeducan Jarosław Boberek Wally Wingert
Duncan Jan Kulczycki Peter Renaday
Lord Pyral Harrowmont Jacek Lenartowicz Robin Sachs

Promocja[edytuj | edytuj kod]

Gracze nabywający grę w przedsprzedaży otrzymają dostęp do dwóch przedmiotów – Obrączki Pamięci i Dalijskiego Pierścienia Obietnicy. Planuje się także wydanie wzbogaconej Edycji Kolekcjonerskiej.

Dnia 13 października 2009 roku BioWare udostępnił edytor postaci do gry. Gracze mogą przygotować postać, którą potem wykorzystają w pełnej wersji gry.

Przypisy

  1. a b Sean Molloy: BioWare returns home to PC roleplaying with Dragon Age. W: 1up.com [on-line]. 2006-12-07. [dostęp 2006].
  2. Dragon Age: Origins Patches. social.bioware.com. [dostęp 2012-08-04].
  3. a b Data wydania na PC (ang.). Gamespot. [dostęp 2009-08-17].
  4. a b Data wydania na Xbox 360 (ang.). Gamespot. [dostęp 2009-08-17].
  5. a b c d e Dragon Age now dawning in November – Confirmed (ang.). Gamespot, 2009-08-07. [dostęp 2009-08-17].
  6. Rating Information (ang.). ESRB. [dostęp 2009-08-17].
  7. Electronic Arts: Dragon Age: Origins na Wersja cyfrowa (PC). Origin. [dostęp 2015-09-17].
  8. Matt Chandronait: E32008: The 1UP Show: Dragon Age, Halo Wars. W: The 1UP Show [on-line]. 2008-07-18. [dostęp 2008]. Transcript available here
  9. Tal Blevins: E3 2004: Dragon Age. W: IGN [on-line]. 2004-05-12. [dostęp 2006].
  10. Georg Zoeller: Forum Post. W: Dragon Age Central [on-line]. 2008-07-26. [dostęp 2008].
  11. Sean Molloy: BioWare returns home to PC roleplaying with Dragon Age. W: 1up.com [on-line]. 2007-12-07. [dostęp 2008].
  12. David Gaider: Forum post. W: Dragon Age Central [on-line]. 2007-02-15. [dostęp 2007].
  13. David Gaider: Forum post. W: Dragon Age Central [on-line]. 2007-05-04. [dostęp 2007].
  14. Mary Kirby: Forum post. W: Dragon Age Central [on-line]. 2007-01-23. [dostęp 2007].
  15. Sendu Bala: Relaunch & E3 2008 summary. W: Dragon Age Central [on-line]. 2008-07-19. [dostęp 2008].
  16. Will Porter: Will Porter chases the dragon. Gets a bit tired. Writes about it for a little while.... W: Computer and Video Games [on-line]. 2007-04-06. [dostęp 2007].
  17. Tor Thorsen: Dragon Age getting DLC expansion on day one (ang.). Gamespot, 2009-10-07. [dostęp 2009-10-25].
  18. Jeff Hayness: Dragon Age DLC Revealed (ang.). IGN, 2009-10-08. [dostęp 2009-10-25].
  19. Von Zay: DLC, edytor i społeczność. gry-online.pl, 2009-10-20. [dostęp 2009-10-25].
  20. Stanley Woo: wypowiedź na oficjalnym forum gry (ang.). 2009-10-21. [dostęp 2009-10-25].
  21. Robert Purchese: Free Dragon Age DLC at launch News (ang.). Eurogamer, 2000-10-08. [dostęp 2009-10-25].
  22. Małgorzata Trzyna: BioWare rozdaje DLC z przedmiotami do Dragon Age: Początek i Dragon Age II. gram.pl, 2012-12-07. [dostęp 2012-12-08].
  23. BioWare Reveals Dragon Age Toolset Details. Electronic Arts.
  24. Przedstawiamy pierwszy oficjalny dodatek do gry Dragon Age™ Początek

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]