Kinect Joy Ride

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Kinect Joy Ride
Producent

BigPark

Wydawca

Microsoft Game Studios

Dystrybutor

Microsoft

Data wydania

Am.Płn.: 4 listopada 2010
EU: 10 listopada 2010
AUS: 18 listopada 2010

Gatunek

wyścigi

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: E

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Xbox 360 Kinect

Nośniki

DVD-ROM

Kinect Joy Ridegra wyścigowa opracowana przez BigPark i wydana przez Microsoft na konsolę Xbox 360 z wykorzystaniem Kinecta. Gra została wydana w Ameryce Północnej, Europie i Australii w listopadzie 2010 roku i był to jeden z pierwszych tytułów wydanych razem z premierą Kinecta[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz porusza w grze swoim awatarem i walczy o miano najszybszego kierowcy wyścigowego. Postać jest kierowana w sposób przypominający trzymanie prawdziwej kierownicy i obracanie ramionami w momentach zakrętów. Gracz dodatkowo może wykonywać ruchy rękami do przodu co spowoduje drift lub też ruch do siebie i następnie do przodu co spowoduje chwilowy wzrost prędkości. Samochody dodatkowo skacząc w powietrzu mogą wykonywać różnorakie obroty, zdobywając tym samym dodatkowe punkty[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Kinect Joy Ride [X360]. gry-online.pl. [dostęp 2012-05-09].
  2. Kinect Joy Ride Review. ign.com, 2010-11-03. [dostęp 2012-05-09]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]