LAN party

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Rekordowe LAN party DreamHack w 2004 roku zgromadziło ponad 5000 uczestników

LAN Party – impreza, na której przybyli uczestnicy, na podłączonych do sieci lokalnej komputerach lub konsolach zmagają się w sporcie elektronicznym, tj. konkurują w grach[1]. Drużyny w sporcie elektronicznym nazywane są klanami, do których przynależność oznaczana jest tzw. tagiem w świecie wirtualnym, a w rzeczywistym są to zazwyczaj koszulki.

Imprezy e-sportowe w wielu krajach przyciągają tysiące kibiców. W niektórych krajach działają telewizje (tradycyjne bądź internetowe) transmitujące wraz z komentarzem mecze turniejowe.

Najczęstszym przedmiotem rywalizacji są gry FPP (np. Quake, Counter-Strike, Unreal Tournament, Call of Duty, Wolfenstein: Enemy Territory), RTS (np. StarCraft, Warcraft) oraz sportowe (np. FIFA, Need for Speed)

Przypisy

  1. Ben Kuchera: Gaming has left the LAN party behind (ang.). Polygon, 2015-01-29. [dostęp 2016-08-31].