Unreal Tournament

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Unreal Tournament
Ilustracja
Pudełko gry oraz gamepad DualShock 2
Producent

Epic Games, Digital Extremes

Wydawca

Licomp Empik Multimedia

Silnik

Unreal Engine 1.5

Data wydania

23 listopada 1999
POL: 27 marca 2000

Gatunek

Strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 2, Dreamcast

Nośniki

CD (2)

Wymagania

Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 4 MB[1]

Unreal Tournamentgra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Epic Games i Digital Extremes. Została wydana w 1999 przez GT Interactive, a w Polsce przez LEM. Jest to wieloosobowa gra sieciowa. Jej bezpośrednim konkurentem był Quake III: Arena, który został wydany nieco później (7 grudnia). UT zdobył popularność m.in. dzięki dobrze zaprojektowanemu systemowi komputerowych przeciwników (boty) oraz alternatywnemu trybu wszystkich rodzajów broni. Producent umożliwił uruchomienie modów, co pozwalało wprowadzić do gry nowe możliwości.

Turnieje[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak w przypadku Quake'a, organizowane są turnieje zmagań w Unreal Tournament, zarówno na szczeblu amatorskim, jak i bardziej profesjonalnym (patrz: sport elektroniczny). Odbywają się międzynarodowe rozgrywki, w których polscy gracze nadal osiągają znaczące sukcesy, m.in. trzykrotnie zdobyli złoty medal w trybie team deathmatch w światowej lidze Clanbase NationsCup[potrzebny przypis].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Game Details for Unreal Tournament. IGN. [dostęp 2011-03-15].