Magicland Dizzy
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: MarkSoft[1] |
Projektant |
Andrew i Philip Oliver, Neil Vincent |
Data wydania |
grudzień 1990 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, DOS, CD32 |
Magicland Dizzy – komputerowa gra przygodowa z serii Dizzy, będąca jej czwartą częścią.
Fabuła gry[edytuj | edytuj kod]
Główny bohater to znany z pozostałych części serii jajowaty stwór zwany Dizzym. Zły czarownik Zaks porwał jego rodzinę i przyjaciół i uwięził w swojej krainie, dodatkowo uniemożliwiając im ucieczkę przez nałożenie na każdego członka ludu Yolkfolk specjalnej klątwy.
Celem gry jest uratowanie po kolei każdego uwięzionego, następnie przełamanie mocy Zaksa i ucieczka z Magiclandu.
Mini-gra: "Into Magicland"[edytuj | edytuj kod]
W styczniu 1991 w magazynie CRASH zamieszczono mini-grę przygodową mającą na celu wypromowanie Dizzy 4. Należało w niej uratować zawieszonego w powietrzu przez magiczne buty siostrzeńca głównego bohatera, a następnie naprawić tajemniczy mechanizm. Gra kończy się, gdy Dizzy używa mechanizmu by dostać się do Magiclandu. Końcowa plansza gry to zarazem pierwsza plansza Magicland Dizzy.
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
- Dizzy (seria gier)
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ 6xDizzy. „Computer Studio Wydanie Specjalne”. 03/1995, s. 10-11. CGS Computer Studio.
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- Magicland Dizzy. nieswierze.ovh.org. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-07-26)]. - opis przejścia gry