Przejdź do zawartości

Motorhead (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Motorhead
Producent

Digital Illusions CE

Wydawca

Am.Płn.: Fox Interactive
EU: Gremlin Interactive

Dystrybutor

PL: Optimus/Sony Poland[1]

Kompozytor

Olof Gustafsson

Data wydania

1998

Gatunek

komputerowe wyścigi

Tryby gry

gra jednoosobowa i wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation, PlayStation Network, Microsoft Windows

Nośniki

CD (1)

Strona internetowa
 Recenzje
Oceny
Publikacja Ocena
PC PS
GameSpot 7.9/10[2] 6.2/10[3]
„Neo Plus” 6/10[4]

Motorheadwyścigowa gra komputerowa wyprodukowana w roku 1998 przez DICE na konsolę PlayStation i komputery z systemem Microsoft Windows, dostępna także w PlayStation Network.

Trasy wyścigów umiejscowione są w futurystycznych terenach zurbanizowanych i zindustrializowanych. Dostępne dla gracza auta przypominają obecnie istniejące samochody sportowe, które zachowują. Twórcą ścieżki dźwiękowej do gry jest Olof Gustafsson.

Silnik gry jest w stanie generować efekty wizualne bez potrzeby posiadania akceleratora 3D. DICE stworzyło silnik od podstaw. Wykorzystano go później w grze S40 Racing – produkcji freeware promującej samochody marki Volvo.

Gra była nominowana do nagrody BAFTA Interactive w październiku 1998. Sprzedała się w liczbie ponad miliona egzemplarzy.

DICE w grudniu 2000 zapowiedziało kontynuację gry na konsolę PlayStation 2, lecz dwa lata później projekt został anulowany.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Motorhead: High Velocity. „Gry Komputerowe”. 7/1998, s. 32-33. CGS Computer Studio. 
  2. Motorhead Review [online], Gamespot [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  3. MotorheadReview [online], Gamespot [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  4. Łukasz Bura, Recenzje – Motorhead, „Neo Plus”, 01/1998, Warszawa: Independent Press, s. 42, ISSN 1505-8304.

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]