Pingus

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Pingus
Logo gry
Logo gry
Producent Ingo Ruhnke
Projektant Ingo Ruhnke
Licencja GPL
Aktualna wersja 0.7.6[1]
Gatunek gra logiczna
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma GNU/Linux, Windows
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery mysz
Zrzut ekranowy gry

Pinguskomputerowa gra logiczna, zainspirowana przez Lemmings i stworzona przez Ingo Ruhnke'a[2]. Prace nad grą rozpoczęły się w 1998 roku.

Gra polega na przeprowadzeniu pingwinów podobnych do Tuksa (linuksowej maskotki), przez całą planszę do wyjścia. Gracz może wykorzystywać przy tym różne rzeczy, jak np. spadochron (coś w stylu czapka-wiatraczek) czy młot pneumatyczny. Wbrew pozorom gra nie jest prosta i wymaga logicznego myślenia i refleksu. Obecnie gra posiada 22 dostępne poziomy, istnieją jednak plansze dodatkowe i edytor poziomów.

Aplikacja pisana jest w oparciu o SDL. Ostatnia stabilna wersja to 0.7.2 dla Windows / Mac i 0.7.3 dla GNU/Linux.

Gra dostała tytuł gry miesiąca portalu Linux Game Tome w kwietniu 2004.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Ingo Ruhnke: Pigus – News. pingus.seul.org, 2011-12-24. [dostęp 2018-01-15].
  2. Andre Haas: Linux Game Review – Pingus. linux.about.com.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]