Pingus

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Pingus
Ilustracja
Logo gry
Producent

Ingo Ruhnke

Projektant

Ingo Ruhnke

Licencja

GPL

Wersja

0.7.6
(25 grudnia 2011) [±]

Gatunek

gra logiczna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

GNU/Linux, Windows

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

mysz

Strona internetowa
Zrzut ekranowy gry

Pinguskomputerowa gra logiczna, zainspirowana przez Lemmings i stworzona przez Ingo Ruhnke'a[1]. Prace nad grą rozpoczęły się w 1998 roku.

Gra polega na przeprowadzeniu pingwinów podobnych do Tuksa (linuksowej maskotki), przez całą planszę do wyjścia. Gracz może wykorzystywać przy tym różne rzeczy, jak np. spadochron (coś w stylu czapka-wiatraczek) czy młot pneumatyczny. Gra nie jest prosta i wymaga logicznego myślenia i refleksu. Obecnie gra posiada 22 dostępne poziomy, istnieją jednak plansze dodatkowe i edytor poziomów.

Aplikacja pisana jest w oparciu o SDL. Ostatnia stabilna wersja to 0.7.2 dla Windows / Mac i 0.7.3 dla GNU/Linux.

Gra dostała tytuł gry miesiąca portalu Linux Game Tome w kwietniu 2004.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Andre Haas: Linux Game Review – Pingus. linux.about.com. [dostęp 2013-01-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-03-20)].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]