Pingus

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Pingus
Zrzut ekranowy gry
Zrzut ekranowy gry
Producent Ingo Ruhnke
Projektant

Ingo Ruhnke

Licencja GPL
Aktualna wersja 0.7.6 / 24 grudnia 2011
Data wydania

6 grudnia 1998

Gatunek

gra logiczna

Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma GNU/Linux, Windows
Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery mysz
Wikimedia Commons

Pinguskomputerowa gra logiczna, zainspirowana przez Lemmings i stworzona przez Ingo Ruhnke'a[1]. Prace nad grą rozpoczęły się w 1998 roku.

Gra polega na przeprowadzeniu pingwinów podobnych do Tuksa (linuksowej maskotki), przez całą planszę do wyjścia. Gracz może wykorzystywać przy tym różne rzeczy, jak np. spadochron (coś w stylu czapka-wiatraczek) czy młot pneumatyczny. Wbrew pozorom gra nie jest prosta i wymaga logicznego myślenia i refleksu. Obecnie gra posiada 22 dostępne poziomy, istnieją jednak plansze dodatkowe i edytor poziomów.

Aplikacja pisana jest w oparciu o SDL. Ostania stabilna wersja to 0.7.2 dla Windows / Mac i 0.7.3 dla GNU/Linux.

Gra dostała tytuł gry miesiąca portalu Linux Game Tome w kwietniu 2004.

Przypisy

  1. Andre Haas: Linux Game Review - Pingus. linux.about.com.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]