Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
Ubisoft |
Seria gier | |
Kompozytor |
Kaveh Cohen |
Silnik |
Unreal Engine 2.5 |
Wersja |
1.04 |
Data wydania |
Xbox 360: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
procesor Intel Core 2 Duo 1.8 GHz lub podobny, 2 GB RAM, karta graficzna 512 MB, 10 GB HDD[3] |
Strona internetowa |
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – komputerowa skradanka wyprodukowana i wydana w kwietniu 2010 przez Ubisoft. Jest to szósta część serii Splinter Cell, w której gracz wciela się w rolę agenta Sama Fishera.
Akcja gry rozgrywa się wokół poszukiwania winnych morderstwa córki bohatera.
Oprócz trybu gry jednoosobowej gra dysponuje trybem kooperacji dla dwóch graczy, w której wciela się w rolę amerykańskiego agenta Archera i jego rosyjskiego kompana: Kestrela.
Inspirację do gry twórcy czerpali między innymi z serialu 24 godziny oraz filmów: Tożsamość Bourne’a i Uprowadzona.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction for Xbox 360. GameSpot. [dostęp 2011-02-07]. (ang.).
- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction for PC. GameSpot. [dostęp 2011-02-07]. (ang.).
- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction ( X360 ) – Encyklopedia Gier. Gry-Online. [dostęp 2011-02-07]. (pol.).