Freeciv

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Freeciv
{{{nazwa}}}
Producent projekt otwarty
Wydawca projekt Open Source
Licencja GNU GPL
Aktualna wersja 2.4.3 - 12 sierpnia 2014
Data wydania

14 listopada 1995 (1.0.0),
7 lipca 2008 (2.0.10),
1 grudnia 2008 (2.1.8)

Gatunek

Strategia turowa

Tryby gry Gra jednoosobowa,
tryby gry wieloosobowej
Wymagania sprzętowe
Platforma PC (wielosystemowa)
Nośniki

do pobrania

Kontrolery mysz, klawiatura
Strona internetowa

Freeciv – wzorowana na Civilization Sida Meiera strategiczna gra komputerowa, rozgrywana w turach. Objęta jest licencją GPL i należy do grupy Wolnego Oprogramowania.

Gra jest dostępna na systemy operacyjne Microsoft Windows, AmigaOS i na systemy wykorzystujące X Window System (systemy Unix, MacOS X, dystrybucje Linuksa). Istnieją także porty gry na systemy mobilne Maemo, Android.

Zasady gry[edytuj | edytuj kod]

Podstawowym celem gry Freeciv jest budowa od podstaw, złożonego z wielu miast, własnego imperium. Gracz podczas swojej misji styka się z innymi, sterowanymi przez komputer lub ludzi, graczami. Dominację militarną i sukcesy w kampaniach wojskowych zapewnia rozwój armii, zaś gospodarczą i naukową handel oraz inwestowanie w odpowiednie budowle. Warunkiem zwycięstwa jest budowa, wystrzelenie i zakończony sukcesem lot (do gwiazdy Alfa Centauri) statku kosmicznego, lub podbój militarny całego świata. Gra rozpoczyna się w roku 4000 p.n.e. i trwa domyślnie do roku 2000, z możliwością zmiany na dowolny z zakresu od 0 do 5000.

Rozwój gry[edytuj | edytuj kod]

Projekt Freeciv zapoczątkowano 14 listopada 1995 roku. Wersja 1.0 została wydana w styczniu 1996 roku.

W rozwijaniu gry bierze udział wielu programistów z całego świata, również z Polski.

Cechy gry[edytuj | edytuj kod]

Do najważniejszych cech Freeciv można zaliczyć:

  • możliwość współzawodnictwa 126 graczy,
  • sztuczną inteligencję (AI) kierującą komputerowymi graczami,
  • możliwość gry poprzez sieci Internet i LAN,
  • wersje dla wielu systemów operacyjnych,
  • lokalizację dla wielu języków,
  • istnienie wielu interfejsów graficznych użytkownika,
  • przyjazną dla użytkownika i zapewniającą dostęp do kodu źródłowego licencję (GPL),
  • rozbudowany system dostosowywania rozgrywki do indywidualnych preferencji graczy,
  • szeroką gamę cywilizacji/narodowości/państw – 541, w przeciwieństwie do m.in. komercyjnych Cywilizacji i większości gier strategicznych w ogóle,
  • możliwość tworzenia i dodawania własnych reguł, narodowości oraz scenariuszy i map.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Commons in image icon.svg