Freeciv

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Freeciv
Freeciv-2.1.0-beta3-sdl slack11.0.png
Producent projekt otwarty
Wydawca projekt Open Source
Licencja GNU GPL
Aktualna wersja 2.3.0 - 8 sierpnia 2011
Data wydania

14 listopada 1995 (1.0.0),
7 lipca 2008 (2.0.10),
1 grudnia 2008 (2.1.8)

Gatunek

Strategia turowa

Tryb gry Singleplayer,
tryby Multiplayer
Platforma PC (wielosystemowa)
Nośniki

do pobrania: www.freeciv.org

Kontrolery mysz, klawiatura

Freeciv – wzorowana na Civilization Sida Meiera strategiczna gra komputerowa, rozgrywana w turach. Objęta jest licencją GPL i należy do grupy Wolnego Oprogramowania.

Gra jest dostępna na różne wersje systemów operacyjnych Unix (X Window System oraz MacOS X), a także Microsoft Windows i AmigaOS.

Spis treści

[edytuj] Zasady gry

Podstawowym celem gry Freeciv jest budowa od podstaw, złożonego z wielu miast, własnego imperium. Gracz podczas swej misji styka się z innymi, sterowanymi przez komputer lub ludzi, graczami. Dominację militarną i sukcesy w kampaniach wojskowych zapewnia rozwój armii, zaś gospodarczą i naukową handel oraz inwestowanie w odpowiednie budowle. Warunkiem zwycięstwa jest budowa, wystrzelenie i zakończony sukcesem lot (do gwiazdy Alfa Centauri) statku kosmicznego, lub podbój militarny całego świata. Gra rozpoczyna się w roku 4000 p.n.e. i trwa domyślnie do roku 2000, z możliwością zmiany na dowolny z zakresu od 0 do 5000.

[edytuj] Rozwój gry

Projekt Freeciv zapoczątkowano 14 listopada 1995 roku. Wersja 1.0 została wydana w styczniu 1996 roku.

W rozwijaniu gry bierze udział wielu programistów z całego świata, również z Polski.

[edytuj] Cechy gry

Do najważniejszych cech Freeciv można zaliczyć:

  • możliwość współzawodnictwa 30 graczy,
  • sztuczną inteligencję (AI) kierującą komputerowymi graczami,
  • możliwość gry poprzez sieci Internet i LAN,
  • wersje dla wielu systemów operacyjnych,
  • lokalizację dla wielu języków,
  • istnienie wielu interfejsów graficznych użytkownika,
  • przyjazną dla użytkownika i zapewniającą dostęp do kodu źródłowego licencję (GPL).
  • rozbudowany system dostosowywania rozgrywki do indywidualnych preferencji graczy
  • szeroką gamę cywilizacji/narodowości/państw (w tym Polska), w przeciwieństwie do m.in. komercyjnych Cywilizacji i większości gier strategicznych w ogóle
  • możliwość tworzenia i dodawania własnych reguł, narodowości oraz scenariuszy i map.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Commons in image icon.svg

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach