Need for Speed: World

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Need for Speed: World
Producent Quicklime Games
EA Singapore
Wydawca Electronic Arts
Seria gier Need for Speed
Aktualna wersja 1.8.40.991 (launcher)
5.80 (gra)
Data wydania

27 lipca 2010

Gatunek

wyścigi, symulator

Tryby gry jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe

PEGI: 7+

Język polski, angielski, niemiecki, francuski, rosyjski, hiszpański
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki

download

Wymagania

Core 2 Duo 2 GHz
2 GB RAM
karta grafiki 512 MB (GeForce 7900 lub lepsza)
4 GB HDD
Windows XP/Vista/7
internet

Kontrolery klawiatura, mysz, kierownica na USB, podwójny kontroler analogowy

Need for Speed: Worldkomputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Quicklime Games (były EA Black Box) i wydana w 2010 roku przez Electronic Arts. Należy ona do serii gier komputerowych Need for Speed. W Need for Speed: World gracze kierują samochodami wyścigowymi i rywalizują ze sobą w różnorodnych trybach gry. Początkowo była ona oparta na modelu pay-to-play (płatności za rozgrywkę), jednak 9 września 2010 roku stała się grą darmową[1].

Pakiet startowy[edytuj | edytuj kod]

Pakiet startowy Need For Speed World był płatną wersją gry, w której gracz mógł osiągnąć maksymalny poziom doświadczenia w grze, czyli 50, natomiast w wersji darmowej gracz mógł osiągnąć jedynie 10 poziom doświadczenia. Obecnie gra jest całkowicie darmowa, a firma Electronic Arts wycofała się ze sprzedaży tego pakietu na rzecz mikrotransakcji.

Typy wyścigów[edytuj | edytuj kod]

Z poprzednich gier serii zachowano 3 typy wyścigów. Obecnie jest ich 5:

  • Tor – wyścig na okrążenia
  • Sprint – wyścig z punktu A do B
  • Drag – gracze ścigają się na krótkim odcinku drogi i muszą zmieniać biegi, gdy silnik osiągnie optymalne obroty
  • Ucieczka drużynowa – gracze muszą działać zespołowo, aby dotrzeć do wyznaczonego miejsca i zgubić pościg policji w określonym czasie
  • Pościg i ucieczka – gracz ucieka przed policją po całym mieście wybraną przez siebie trasą. Tym trybem zastąpiono policję w jeździe dowolnej[2]

Punkty boost[edytuj | edytuj kod]

Punkty boost można zdobyć na 3 sposoby:

  • Kupując w sklepie opakowanie z punktami boost
  • Poprzez SMS lub przelew
  • Wypełniając darmowe ankiety

Punkty można wykorzystać by:

  • Kupować nowe samochody
  • Mieć dostęp do edycji limitowanych danego samochodu
  • Odblokowywać nowe opcje tuningu
  • Zwiększać liczbę „miejsc w garażu"
  • Kupować pakiety kart
  • Kupować Power-upy

Świat gry[edytuj | edytuj kod]

Na świat gry składają się połączone miasta dostępne w grach Need for Speed: Carbon i Need for Speed: Most Wanted. Znajdują się tam miejsca również do wyścigów.

Karty[edytuj | edytuj kod]

Po wyścigu lub pościgu policyjnym gracz dostaje 5 kart i musi wylosować jedną z nich. Każda kryje tą samą nagrodę. Nagrodą mogą być:

  • Pieniądze
  • Doświadczenie
  • Części tuningu
  • Opcje Powerup

Najlepsze są karty złote, które gracz otrzymuje za 1 miejsce w wyścigu albo ucieczkę przed policją. Nieco gorsze są srebrne za 2 miejsce w wyścigu i brązowe za 3 miejsce. Najgorsze są niebieskie otrzymywane za gorsze miejsca.

Tuning samochodów[edytuj | edytuj kod]

W Need for Speed World możliwe jest przemalowanie samochodu, tworzenie naklejek, instalowanie pakietów karoserii i zmienianie felg.

Pod koniec 2010 roku, udostępniono rozbudowany model tuningu osiągów. Osiągi samochodu ocenia się za pomocą następujących kryteriów:

  • Ogólne – ogólna charakterystyka osiągów samochodu. Generalnie samochody o wyższej ocenie ogólnej są lepsze niż samochody z oceną niższą, choć jest to także uzależnione od tego, w jaki sposób kierowca wykorzysta możliwości pojazdu.
  • Prędkość maksymalna – do jakiej prędkości może się rozpędzić samochód.
  • Przyspieszenie – jak szybko samochód nabiera prędkości.
  • Prowadzenie – jak zachowuje się samochód podczas pokonywania zakrętów.

Instalując różne części możliwa jest modyfikacja różnych podzespołów samochodu:

Każda część wpływa na prędkość maksymalną, przyspieszenie i prowadzenie pojazdu, co znajduje odbicie w wartości procentowej wyświetlonej na ekranie. Wartość ta pokazuje o ile poprawią się osiągi samochodu, gdy część zostanie zainstalowana. Wartości przyrostów są różne dla różnych modeli samochodów.

Poszczególne rodzaje części mają różny wpływ na samochód:

  • Silniki, turbosprężarki i skrzynie biegów zwykle zapewniają największe premie do prędkości maksymalnej i przyspieszeń.
  • Zawieszenie, hamulce i opony poprawiają współczynnik prowadzenia.

Opcje Powerup[edytuj | edytuj kod]

Twórcy gry udostępnili cały szereg opcji Powerup, które pomagają graczowi w różnych sytuacjach:

  • Nitro, które zwiększa chwilowo prędkość
  • Magnes na ruch uliczny, który nasyła na lidera wyścigu pojazdy cywilne
  • Dodatkowe okrążenie, czyli dodanie jednego okrążenia do wyścigu. Można go użyć raz na wyścig
  • Tarcza chroniąca przed zgubnym działaniem Magnesu na ruch uliczny
  • Katapulta, która przyspiesza pojazd użytkownika zależnie od odległości do lidera
  • Gotowość resetująca czas przeładowania innych opcji Powerup
  • Moloch zwiększający prędkość i siłę przebicia samochodu kosztem prowadzenia
  • Napełnianie opon przydatne po przejechaniu przez kolczatkę
  • Unik awaryjny odpychający radiowozy na określoną odległość
  • Natychmiastowa ucieczka, od razu po przejściu w tryb ucieczki kończy pościg
  • Drużynowy unik awaryjny, czyli wzmocniona wersja zwykłego uniku awaryjnego (odpycha radiowozy na większą odległość)
  • Drużynowa katapulta, która pozwala kierowcom z tyłu dogonić pozostałych kolegów z zespołu

Przypisy

  1. Mike Fahey: Need For Speed World Goes Free (ang.). Kotaku, 2010-09-09. [dostęp 2012-09-05].
  2. Sporo nowości w Worldzie. e-nfs.eu. [dostęp 2011-11-17].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]