Need for Speed: ProStreet
| Need for Speed: Pro Street | |
|---|---|
| Okładka | |
| Producent | EA Black Box |
| Wydawca | Electronic Arts |
| Dystrybutor | Electronic Arts Polska |
| Seria gier | Need for Speed |
| Data wydania |
23 listopada 2007 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | jedno- i wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: 3+ |
| Platforma | PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS,Wii |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Oficjalne wymagania:
|
| Kontrolery | Wymagane:
Opcjonalne:
|
Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) – gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Produkcję nad nią ujawniono 31 maja 2007[1]. Światowa premiera miała miejsce 14 listopada, a polska 23 listopada.
Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów – zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji – m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które były najbardziej realistyczne w całej serii do czasu powstania Need for Speed: Shift[2]. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny. Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtarzalne, oraz ma większy wpływ na rozgrywkę.
Spis treści |
Rodzaje wyścigów [edytuj]
W NFS: Pro Street są cztery podstawowe tryby wyścigów + wariacje niektórych z nich.
- Grip
- Grip – najprostszy tryb rozgrywki (znany w poprzednich NFS`ach jako Circuit) – wyścig odbywa się na zamkniętym torze, do przejechania jest od 2 do 5 okrążeń, a pierwszy na mecie wygrywa. Rywalizuje ze sobą do 8 zawodników.
- Próba czasowa – wyścig (częściowo) na czas, w którym startuje równolegle 4 kierowców, starających się zdobyć jak najlepszy czas na torze.
- Klasa gripu – zasady podobne do gripu z małą różnicą – auta są początkowo analizowane według mocy, a następnie przypisywane do grupy A (auta słabsze) i B (auta mocniejsze). W zależności od przydziału gracz musi walczyć jedynie ze swoją grupą – kto pierwszy z grupy przekracza linię mety, ten wygrywa. Jednak często może być gorąco, bo obie grupy walczą na torze w tym samym czasie.
- Eliminacje sektorowe – najdziwniejsza odmiana gripu. Tor zostaje podzielony na 4 etapy, a na każdym należy zdobyć jak największą liczbę (przyznawanych co punkt kontrolny) malejącej ilości punktów. Każde zdominowanie sektora daje do puli gracza tyle punktów, z jakimi zjawił się na punkcie kontrolnym. Za dominację we wszystkich sektorach jest premia – 500 punktów. Wyścig obejmuje trzy okrążenia, a walkę toczy czterech zawodników.
- Drift – wyścig odbywa się na krótkim i krętym torze. Należy tak operować autem, by jak najdłużej utrzymywało się w kontrolowanym ślizgu. Każdy zawodnik (oraz gracz) ma 3 przejazdy, a wygrywa ten, który po 3 etapach ma najlepszy wynik za pojedynczy przejazd. Punkty za poślizg obliczane są na podstawie szybkości, długości i kąta wykonanego poślizgu. Można też otrzymać punkty bonusowe – +250 pkt za długi poślizg, +250 pkt za szybkość i +100 za drift z użyciem nitro. Skasowanie wozu powoduje utratę wyników aktualnego wyścigu. UWAGA! W wyścigu drift mogą brać udział tylko samochody z napędem na tylną oś.
- Drag
- Drag na 1/2 mili – wyścig odbywa się na prostej trasie. Należy odpowiednio rozgrzać przed startem opony, następnie idealnie wrzucić pierwszy bieg i starać się o kolejne perfekcyjne zmiany biegów. Każdy zawodnik (i gracz) ma do dyspozycji trzy przejazdy, w których stara się osiągnąć najlepszy czas. Zawodnik, który ma po 3 próbach najlepszy czas – wygrywa. Skasowanie wozu powoduje utratę wszelkich wyników w konkurencji.
- Drag na 1/4 mili – te same zasady co wyżej. Jedyną różnicą jest dystans do pokonania.
- Jazda na dwóch kołach – Należy na odcinku ¼ mili przejechać jak najdłuższy dystans na dwóch kołach. Każdy ma 3 próby przejazdu. Kto po 3 rundach ma największą odległość – wygrywa.
- Szybkość
- Próba prędkości – Jest to wyścig długodystansowy (10-30 km) na w miarę prostej trasie z lekkimi zakrętami. Trudność polega na tym, że należy praktycznie cały czas pędzić ponad 300km/h, jednocześnie nie wypadając z trasy (najlepiej nawet nie dotykając pobocza), bo przy tej szybkości każda stłuczka grozi kasacją auta. Kto dojedzie pierwszy na metę – wygrywa. Rywalizuje do 8 zawodników.
- Próba prędkości maksymalnych – zasady podobne do tych wyżej – z tą różnicą, że liczą się zsumowane wskazania mierników prędkości. Na trasie takich punktów pomiarowych jest od 3 do nawet 9-10. Kto ma największą sumę na mecie – wygrywa.
Soundtrack [edytuj]
1.Airbourne - Blackjack
2.Avenged Sevenfold - Almost Easy
3.Bloc Party - Player (Does It Offend You, Yeah? Remix)
4.Chromeo - Fancy Footwork (Guns ‘N Bombs Remix)
5.Clutch - Power Player
6.CSS - Odio Odio Odio Sorry C
7.Datarock - I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
8.Digitalism - Pogo
9.Dude ‘N Nem - Watch My Feet
10.DUNE - A Blast Blast
11.Foreign Islands - We Know You Know It
12.Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Flamenco Remix)
13.Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Rock Remix)
14.Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Rock Remix)
15.Junkie XL feat. Lauren Rocket - More
16.Klaxons - Atlantis To Interzone
17.MSTRKRFT - Neon Knights
18.Neon Plastix - On Fire
19.Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine’s Brooklyn Fire Retouch)
20.Plan B - More Is Enough feat. Epic Man
21.Plan B - No Good (Chase & Status and Benni G Remix)
22.Smallwhitelight - Spite
23.The Faint - Dropkick The Punks
24.The Horrors - Draw Japan
25.The Rapture - The Sound
26.The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix)
27.TV On The Radio - Wolf Like Me
28.UNKLE - Restless feat. Josh Homme
29.We Are Wolves - Fight And Kiss
30.Wiley - Bow E3
31.Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss
32.Year Long Disaster - Leda Atomica
33.Yelle - A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix)
Przypisy
- ↑ Need for Speed screeches up ProStreet. GameSpot, 2007-05-31. [dostęp 31 maja 2007].
- ↑ Za www.needforspeed.pl
Linki zewnętrzne [edytuj]
- 2007 w grach komputerowych
- Gry na platformę Nintendo DS
- Gry na platformę PlayStation 2
- Gry na platformę PlayStation 3
- Gry na platformę PlayStation Portable
- Gry na platformę Xbox
- Gry na platformę Xbox 360
- Gry wydane przez Electronic Arts
- Gry z serii Need for Speed
- Gry z wyłączonymi serwerami do rozgrywki wieloosobowej