Przesunięcie wirtualne

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Przesunięcie wirtualne (od francuskiego virtuel – teoretycznie możliwy) lub przygotowane jest to taki rodzaj przemieszczenia punktu materialnego, które jest zgodne z więzami. Oznaczane jest zwykle symbolem

Pojęcie przesunięcia wirtualnego uogólnia się również do układu punktów.

Przykłady[edytuj | edytuj kod]

Ruch po powierzchni[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli powierzchnia jest określona równaniem

to przesunięcie wirtualne spełnia warunek

czyli

co oznacza, że przesunięcie to jest wszędzie styczne do powierzchni narzuconej przez więzy; są składowymi wektora przesunięcia wirtualnego.

Ruch po krzywej[edytuj | edytuj kod]

Krzywa, po której porusza się ciało, jest dana równaniami

W tym przypadku, aby przesunięcie było wirtualne musi zachodzić

co oznacza, że przemieszczenie ma kierunek dokładnie po stycznej do krzywej.

Przesunięcie wirtualne a przesunięcie rzeczywiste[edytuj | edytuj kod]

W ogólnym przypadku przesunięcie wirtualne wcale nie musi oznaczać rzeczywistego przemieszczenia punktu materialnego zdefiniowanego wzorem

gdzie jest prędkością punktu, a różniczkowym przyrostem czasu. Przesunięcie rzeczywiste zawsze jest styczne do toru ruchu (tak jak prędkość), a tor ruchu nie musi leżeć na powierzchni wyznaczonej przez więzy. Dotyczy to sytuacji, gdy więzy są zależne od czasu.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • Wojciech Rubinowicz, Wojciech Królikowski, Mechanika Teoretyczna, Państwowe Wydawnictwo Naukowe, Warszawa 1978, bez ISBN.
  • Szczepan Szczeniowski, Fizyka doświadczalna. Mechanika i akustyka, PWN, Warszawa 1980.