Rogue

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Rogue – gra RPG z lat 80. opracowana w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie D&D. Gra ma interfejs tekstowy, (tzn. wszystko w grze jest znakami w standardzie ASCII), a niemal wszystkie elementy lochu są generowane losowo.

Roguelike[edytuj | edytuj kod]

Rogue jest prekursorką nowego gatunku gier zwanych, od jej nazwy, roguelike (roguepodobne lub rogaliki). Gry tego typu powstają do dzisiaj.

Przykladowy fragment ekranu z gry roguelike

 ################## # – ściana lochu
 #..@g............# . – podłoga
 #..>g.....w......# @ – postać gracza
 #................# g, w – stworzenia atakujące gracza
 #................# + – drzwi
 ########+######### > – schody prowadzące w dół

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]