Rogue
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Rogue – gra RPG z lat 80. opracowana w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie D&D. Gra ma interfejs tekstowy, (tzn. wszystko w grze jest znakami w standardzie ASCII), a niemal wszystkie elementy lochu są generowane losowo.
[edytuj] Roguelike
Rogue jest prekursorką nowego gatunku gier zwanych, od jej nazwy, roguelike (roguepodobne lub rogaliki). Gry tego typu powstają do dzisiaj.
Przykladowy fragment ekranu z gry roguelike
################## # – ściana lochu #..@g............# . – podłoga #..>g.....w......# @ – postać gracza #................# g, w – stworzenia atakujące gracza #................# + – drzwi ########+######### > – schody prowadzące w dół