Roguelike

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

Roguelike – to rodzaj gry komputerowej, która z założenia ma być podobna do Rogue. W Polsce i Rosji[1] gry roguelike są czasem nazywane rogalikami lub rogalami.

Spis treści

[edytuj] Rogue

Information icon.svg Osobny artykuł: Rogue.

Rogue jest grą opracowaną w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie D&D.

[edytuj] Charakterystyka

Cechą charakterystyczną gier roguelike jest pełna losowość świata. Wszelkie lochy, potwory, skarby, miasta, a nawet imiona NPC są najczęściej generowane losowo w każdej rozgrywce. Kolejną ważną cechą tego gatunku jest prezentacja świata, postaci i przedmiotów w postaci znaków ASCII w trybie tekstowym lub w bardzo prostej grafice kafelkowej. Rozgrywka toczy się zwykle w trybie turowym. W większości gier roguelike śmierć postaci gracza kończy rozgrywkę, bez możliwości powrotu do ostatnio zapisanego stanu gry. Fani gier roguelike uważają, że opcja zapisu gry służy tylko do przerwania gry, a wykorzystanie jej w inny sposób jest przez nich niemile widziane.

[edytuj] Popularność

Uboga warstwa graficzna w połączeniu ze stosunkowo skomplikowaną obsługą i złożonością gry sprawia, że nie jest to obecnie popularna odmiana gier. Początkujących graczy zniechęcają też często dość złożone zasady, trudność rozgrywki oraz często wysoka śmiertelność postaci gracza. Roguelike ma jednak grupę fanów, którzy uważają że brak grafiki sprzyja rozwojowi wyobraźni, a świat gier roguelike przewyższa znacznie inne gry komputerowe ilością składników (rodzajów zaklęć, broni, potworów itp.) oraz interakcji między nimi.

[edytuj] Przykłady

Najpopularniejsze gry roguelike to:

Grami roguelike inspirowali się autorzy popularnej gry Diablo, która podobnie jak one wykorzystuje w dużym stopniu losowość w generowaniu świata.

[edytuj] Screeny

Przykład gry roguelike w trybie tekstowym

 ------                             -  Ściana                           
 |....|      ############           #  Korytarz
 |....|      #          #           .  Podłoga
 |.$..+########         #           $  Pewna ilość złota
 |....|       #      ---+---        +  Drzwi
 ------       #      |.....|        |  Ściana
              #      |.!...|        !  Magiczna Mikstura
              #      |.....|
              #      |..@..|        @  Postać gracza
   ----       #      |.....|
   |..|       #######+..D..|        D  Czerwony Smok
   |<.+###    #      |.....|        <  Schody na poprzedni poziom
   ----  #    #      |.?...|        ?  Magiczny zwój
         ######      -------

[edytuj] Linki zewnętrzne

Przypisy

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach