Super Mario Kart

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Super Mario Kart
Producent Nintendo
Wydawca Nintendo
Seria gier Mario Kart
Data wydania

Japonia 27 sierpnia 1992
Stany Zjednoczone 1 września 1992
Unia Europejska 21 stycznia 1993

Gatunek

gra wyścigowa

Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: K-A

Wymagania sprzętowe
Platforma Super Nintendo Entertainment System
Nośniki

kartridż (4 Mb)

Kontrolery kontroler konsoli

Super Mario Kart – pierwsza gra wideo z serii Mario Kart, wydana w 1992 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System. Gracze ścigają się między sobą w gokartach wcielając się w postacie znane z gier z serii Mario. Gra wykorzystuje mapping tekstur Mode 7.

Dostępne postacie[edytuj | edytuj kod]

Postacie są podzielone na cztery kategorie:

Mario i Luigi[edytuj | edytuj kod]

Postacie te są przeciętne we wszystkich aspektach, przez co idealne dla początkujących.

Koopa Troopa i Toad[edytuj | edytuj kod]

Ze względu na ich niską wagę, dobrze panują nad pojazdem, jednak mają przeciętne przyspieszenie i prędkość maksymalną.

Peach i Yoshi[edytuj | edytuj kod]

Mają bardzo dobre przyspieszenie, lecz niską prędkość maksymalną. Z uwagi na ich średnią wagę i przeciętną kontrolę jazdy, są łatwo spychani przez cięższych kierowców.

Bowser i Donkey Kong Jr.[edytuj | edytuj kod]

Są najszybszymi i najcięższymi postaciami w grze, lecz mają słabe przyspieszenie i kiepską kontrolę nad gokartem.

Trasy[edytuj | edytuj kod]

Mushroom Cup[edytuj | edytuj kod]

  • Mario Circuit 1
  • Donut Plains 1
  • Ghost Valley 1
  • Bowser Castle 1
  • Mario Circuit 2

Flower Cup[edytuj | edytuj kod]

  • Choco Island 1
  • Ghost Valley 2
  • Donut Plains 2
  • Bowser Castle 2
  • Mario Circuit 3

Star Cup[edytuj | edytuj kod]

  • Koopa Beach 1
  • Choco Island 2
  • Vanilla Lake 1
  • Bowser Castle 3
  • Mario Circuit 4

Special Cup[edytuj | edytuj kod]

Niedostępny w klasie 50cc, do odblokowania w klasach 100cc i 150cc

  • Donut Plains 3
  • Koopa Beach 2
  • Ghost Valley 3
  • Vanilla Lake 2
  • Rainbow Road

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

1P Game[edytuj | edytuj kod]

  • MarioKart Grand Prix
    • 50cc
    • 100cc
    • 150cc (do odblokowania)
  • Time Trial

2P Game[edytuj | edytuj kod]

  • MarioKart Grand Prix
  • Match Mode
  • Battle Mode

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Zielona Skorupa - Gdy zostanie rzucona, porusza się po prostej linii i spycha z drogi pierwszy pojazd, w który uderzy.
  • Czerwona Skorupa - Gdy zostanie rzucona, porusza się automatycznie po trasie wyścigu do pojazdu znajdującego się najbliżej przed tobą i spycha go z drogi po uderzeniu .
  • Skórka Banana - Nadjeżdżając na nią, pojazd wpada w poślizg.
  • Piórko - Używając go, wyskakujesz w powietrze na mały ułamek sekundy i się obracasz o 360 stopni.
  • Grzyb przyspieszenia - Sprawia, że twój pojazd znacznie przyspiesza na krótko.
  • Gwiazda - Sprawia, że na krótko jesteś niezwyciężony; wtedy to poruszasz się szybciej niż zazwyczaj i spychasz z drogi każdy pojazd, który uderzysz.
  • Piorun (tylko w trybie GP lub Match) - Sprawia, że wszystkie pojazdy przed tobą wpadają poślizg, przy czym gubią swoje przedmioty i kurczą się na krótko.
  • Dwie monety (tylko w trybie GP lub Match) - Do swojego konta monet dodajesz sobie dwie monety.
  • Duch (tylko w trybie Battle) - Czyni cię niewidzialnym i dodatkowo odbiera od jednego z przeciwników przedmiot.

Tylko dla CPU[edytuj | edytuj kod]

  • Ognista Kula (Bowser) - Działa tak jak czerwona skorupa, lecz nie znika z drogi po uderzeniu kogoś.
  • Grzyb zmniejszający (Toad i Księżniczka Peach) - Wyrzucany do przodu stoi tak jak banan, lecz zmniejsza także gracza trafiwszego w ten grzyb.
  • Jajka Yoshiego (Yoshi) - Działają jak banan, lecz jest ich kilka do użycia z rzędu i spychają z drogi nadjeżdżane na nie pojazdy.