The Showdown Effect

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
The Showdown Effect
Producent Arrowhead Game Studios
Pixeldiet Entertainment
Wydawca Paradox Interactive
Reżyser Johan Pilestedt
Projektant

Emil Englund
Johan Pilestedt

Artysta Carl Brännström
Malin Hedström
Silnik BitSquid
Data wydania

5 marca 2013

Gatunek

Microsoft Windows, Mac OS X

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Edge 5/10[1]
Eurogamer 6/10[2]
IGN 6/10[3]
PC Gamer US 70/100[4]


The Showdown Effectkomputerowa gra akcji dedykowana do rozgrywki wieloosobowej, wydana w 2013 roku przez Paradox Interactive. The Showdown Effect osadzony jest w dwuipółwymiarowym świecie inspirowanym filmami exploitation z lat 80. i 90. XX wieku.

The Showdown Effect został wyprodukowany przez szwedzkie studio Arrowhead Game Studios; funkcję reżysera przy grze objął Johan Pilestedt. Inspirację dla twórcy stanowiły dzieła Super Smash Brothers z 1999 roku oraz GoldenEye 007 z 1997 roku. Koncepcje projektu były wielokrotnie zmieniane; ostatecznie skonstruowana została gra akcji z elementami platformowymi, dedykowana dla komputerów osobistych[5]. Po wydaniu The Showdown Effect spotkał się z przeciętnym odbiorem ze strony krytyków; niektórzy z nich oceniali grę jako niedorobioną i niewymagającą[6].

Przypisy

  1. The Showdown Effect review. Edge Magazine. [dostęp 2013-09-24].
  2. The Showdown Effect review. Eurogamer. [dostęp 2013-09-24].
  3. The Showdown Effect Review. IGN. [dostęp 2013-09-24].
  4. The Showdown Effect review. PC Gamer. [dostęp 2013-09-24].
  5. Mike Sharkey: The Showdown Effect Q&A with Director Johan Pilestedt (ang.). GameSpy, 2013-02-07. [dostęp 2013-09-21].
  6. The Showdown Effect for PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-09-21].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]