GoldenEye 007

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
GoldenEye 007
Producent Rare
Wydawca Nintendo
Data wydania 25 sierpnia 1997[1]
Gatunek First-person shooter
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: T (Teen)
ELSPA: 15+
USK: 16
OFLC: MA15+
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo 64
Nośniki 16 MB kartridż
Kontrolery Nintendo 64 Kontroler

GoldenEye 007gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie James Bonda GoldenEye z 1995 roku.

GoldenEye 007 zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi[2]. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 Virtua Cop. Główny programista Martin Hollis przyznał że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez Super Mario 64[2].

Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje[3], sprzedała się w ponad ośmiu milionach kopii[2]. W 2010 roku wydano remake gry na konsolę Wii[4].

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Allgame 5/5 gwiazdek[5]
IGN 9,7/10[1]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

94,70%[3]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Doug Perry: GoldenEye 007 (ang.). IGN, 1997-08-25. [dostęp 2014-11-01].
  2. 2,0 2,1 2,2 Martin Hollis: The Making of GoldenEye 007 (ang.). zoonami.com, 2004-09-02. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-07-18)].
  3. 3,0 3,1 GoldenEye 007 (ang.). Game Rankings. [dostęp 2014-11-01].
  4. GoldenEye 007 (Wii) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-11-01].
  5. Scott Marriott: GoldenEye 007 (ang.). Allgame. [dostęp 2014-11-01].