Computer Entertainment Rating Organization

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Computer Entertainment Rating Organization (jap. 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō), CERO – organizacja zajmująca się ocenianiem gier komputerowych i oprogramowania w Japonii. System uruchomiony został w czerwcu 2002 jako część Computer Entertainment Supplier’s Association. Używał wtedy oznaczeń Entertainment Software Rating Board.

Oceny[edytuj | edytuj kod]

System oceniania obowiązujący od 1 marca 2006[1]:

Obrazek Ograniczenie Informacje Uwagi
CERO A.svg
odpowiednie dla wszystkich
(全年齢対象 Zen nenrei taishō)
Treść jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych. Nie zawiera elementów, które mogłyby mieć negatywny wpływ na dzieci. Równoważny z ESRB Everyone (10+) i PEGI 3+ i 7+
CERO B.svg
odpowiednie od 12 lat
(12才以上対象 Jūnisai ijō taishō)
Zawiera treści, które mogą być nieodpowiednie dla dzieci poniżej dwunastego roku życia. Może zawierać animowaną, fantastyczną lub zwykłą przemoc, lekkie przekleństwa i sugestywne podteksty. Równoważny z ESRB Teen i z PEGI 12+
CERO C.svg
odpowiednie od 15 lat
(15才以上対象 Jūgosai ijō taishō)
Zawiera treści, które mogą być nieodpowiednie dla dzieci poniżej piętnastu lat. Może zawierać przemoc, silne przekleństwa, sugestywne podteksty, hazard oraz nawiązania do używek lub sceny ich zażywania. Równoważny z PEGI 16+
CERO D.svg
odpowiednie od 17 lat
(17才以上対象 Jūnanasai ijō taishō)
Może zawierać sceny seksualne lub ostrą przemoc i przekleństwa. Równoważny z ESRB Mature
CERO Z.svg
odpowiednie od 18 lat
(18才以上のみ対象 Jūhachisai ijō nomi taishō)
Zawartość odpowiednia jedynie dla osób dorosłych. Zawiera treści, przedstawiające daleko posuniętą przemoc, sceny nagości oraz seksu i silne przekleństwa. Równoważny z ESRB Adults only i z PEGI 18+
CERO Kyouiku Deitabeisu.svg
produkt o charakterze edukacyjnym
(教育・データベース Kyouiku Deitabeisu)
Stosowane wobec programów o charakterze edukacyjnym. Może zawierać kontrowersyjne treści przedstawione w sposób naukowy. Brak odpowiedników w innych systemach klasyfikacji gier komputerowych.
CERO Shin Sa Yo Tei.svg
ocena w przygotowaniu
(審査予定 Shinsa yotei)
Produkt został wysłany do CERO na testy i oczekuje nadania oceny. Równoważny z ESRB Rating Pending
CERO Kitei Teikikou.svg
produkt demonstracyjny
(規定適合 Kitei tekigō)
Stosowane w wersjach demonstracyjnych oraz materiałach promocyjnych gry, która dopiero ma zostać wydana. Równoważny z ESRB Rating Pending

Ikony zawartości[edytuj | edytuj kod]

W kwietniu 2004 roku CERO zdefiniowało następujące klasyfikatory zawartości:

Obrazek Treść Informacje
CERO Love.svg
miłość W grze ukazana jest miłość o charakterze emocjonalnym.
CERO Sex.svg
seks W grze pojawiają się nagość, zachowania seksualne lub nawiązania do zachowań o charakterze seksualnym.
CERO Violence.svg
przemoc Gra zawiera elementy przemocy.
CERO Fear.svg
strach Gra może przestraszyć wrażliwych graczy oraz młodsze dzieci.
CERO Tobacco and alcohol.svg
alkohol oraz wyroby tytoniowe W grze pojawiają się nawiązania do alkoholu lub wyrobów tytoniowych albo przedstawiono ich zażywanie.
CERO Gambling.svg
hazard Gry, które zachęcają do uprawiania hazardu lub go uczą.
CERO Crime.svg
przestępstwa W grze pojawiają się sceny przestępstw lub nawiązania do nich.
CERO Drug Use.svg
narkotyki W grze pojawiają się nawiązania do używek lub przedstawiono ich zażywanie.
CERO Bad language.svg
wulgarny język W grze jest używany wulgarny język.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Kevin Gifford: All about Japan's Anti-Violence Game Rating System. 1UP.com, 2010-03-10. [dostęp 2016-04-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-20)]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]