Pan European Game Information

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Logo PEGI

Pan European Game Information, PEGI (pol. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – europejski system oceniania gier komputerowych, założony przez Interactive Software Federation of Europe (ISFE) w kwietniu 2003 roku, używany w 37 krajach[1].

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Wysłanie gry do sprawdzenia leży w interesie producenta, aczkolwiek nie jest to obowiązkiem. Aby otrzymać odpowiednią ocenę, producent wypełnia kwestionariusz, który następnie sprawdzany jest przez instytut Netherlands Institute for the Classification of Audiovisual Media (NICAM) wystawiający odpowiednią ocenę. Bazuje on również na holenderskim systemie Kijkwijzer.

Klasyfikacja dzielona jest na dwie części. W pierwszej wybierany jest minimalny wiek, oznaczający dla kogo, pod względem wieku, powinna być dostępna gra, natomiast w drugiej produkt oznaczany jest maksymalnie siedmioma opisami, oznaczającymi m.in. nadmierną przemoc, dyskryminację, materiały erotyczne itp.

W ramach systemu PEGI działają: Komitet Doradczy, złożony z przedstawicieli europejskich instytucji rządowych, ekspertów ds. ochrony dzieci, naukowców i psychologów. Komitet Doradczy opiniuje zmiany w systemie PEGI, w tym w kodeksie PEGI (PEGI Code of Conduct) oraz zmiany kryteriów klasyfikacji gier. Komitet ds. Skarg, złożony głównie z naukowców, w którym oceniane są gry, co do których kryteriów klasyfikacji istnieją wątpliwości, a także prośby o zmianę klasyfikacji. Komitet Wykonawczy, który nakłada kary w przypadku stwierdzonych naruszeń zasad obowiązujących w systemie PEGI. Wydawca gry, który przystąpił do systemu, a naruszył zasady (np. pomimo sklasyfikowania gry jako dozwolona od lat 16, na opakowaniu zamieścił oznaczenie od 7 lat) może spodziewać się kary finansowej, nałożonej przez Komitet Wykonawczy.

Od kwietnia 2003 do lipca 2009 roku w ramach systemu oceniono 10495 gier, z czego połowa otrzymała kategorię 3, 11% – kategorię 7, 23% – kategorię 12, 12% – kategorię 16, a 4% kategorię 18[2].

W 2007 roku działalność rozpoczęła PEGI Online – komórka organizacji zajmująca się ochroną dzieci i młodzieży przed nieodpowiednimi treściami zawartymi w grach online[3].

Oceny wiekowe[edytuj | edytuj kod]

Obecny system ikon obowiązuje od 1 września 2009 roku. W Portugalii oznaczenia 3 i 7 zastąpione zostały kategoriami 4 i 6, zaś w Finlandii 16 zastąpiono ikoną 15+.

Ograniczenie Informacje Przykłady
PEGI 3.svg
Od lat 3
Gry przeznaczone dla każdej grupy wiekowej. Nie mogą zawierać elementów, które mogą wystraszyć dziecko oraz wulgaryzmów. Dopuszczalna jest jednak pewna ilość przemocy, o ile przedstawiono ją w komicznym kontekście. Need for Speed: ProStreet, seria Rayman, Gran Turismo
PEGI 7.svg
Od lat 7
Gry, które w innym przypadku zostałyby zakwalifikowane do grupy 3, lecz zawierają dźwięki lub sceny potencjalnie przerażające najmłodszych odbiorców, mogą być uznane za odpowiednie dla tej grupy wiekowej. Dopuszczalne są lżejsze formy przemocy. Harry Potter i Czara Ognia, LittleBigPlanet, Minecraft
PEGI 12.svg
Od lat 12
Gry komputerowe pokazujące przemoc o nieco bardziej realistycznym charakterze, skierowaną przeciw postaciom fantastycznym lub nierealistyczną przemoc wobec postaci przypominających ludzi bądź zwierzęta. Ponadto w tej kategorii wiekowej dopuszczalna jest nieco bardziej dosłowna nagość. Ewentualne wulgaryzmy muszą mieć łagodny charakter i nie mogą zawierać odwołań do seksu. Harry Potter i Książę Półkrwi, Prince of Persia, Prince of Persia: Piaski czasu, seria FlatOut, World of Warcraft, seria Gothic (poza częścią trzecią), Medal of Honor: Allied Assault, The Sims 3, The Sims 4
PEGI 16.svg
Od lat 16
Ten symbol jest nadawany, jeżeli przemoc lub aktywność seksualna są przedstawiane w sposób realistyczny. Młodzież w tym wieku powinna również być odporna na brutalniejsze wulgaryzmy, sceny pokazujące używanie tytoniu lub narkotyków oraz sceny popełniania przestępstw. Batman: Arkham Asylum, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld, Prince of Persia: Dwa trony, Prince of Persia: Dusza wojownika, Gothic 3
PEGI 18.svg
Od lat 18
Do tej kategorii trafiają gry najbardziej brutalne, zawierające np. przemoc wobec niewinnych osób. Często występują w nich sugestywne sceny seksualne oraz promowanie zażywania narkotyków. Wolfenstein, Alone in the Dark, seria Assassin’s Creed, Left 4 Dead, BioShock, seria Wiedźmin, seria Grand Theft Auto, seria Manhunt

Opisy zawartości[edytuj | edytuj kod]

Obrazek Treść Informacje Przykłady
PEGI Violence.svg przemoc Gra zawiera elementy przemocy. serie Grand Theft Auto, Fallout, Doom, Max Payne, Mortal Kombat, The Sims 3, God of War, Counter-Strike, Devil May Cry, seria Driver
PEGI Sex.svg seks W grze pojawiają się nagość, zachowania seksualne lub nawiązania do zachowań o charakterze seksualnym. Singles: Flirt Up Your Life, seria Leisure Suit Larry, Fallout 2, Playboy: The Mansion, BMX XXX, God of War, The Sopranos: Road to Respect, The Sims 3, Grand Theft Auto
PEGI Discrimination.svg dyskryminacja Gra pokazuje przypadki dyskryminacji lub zawiera materiały, które mogą do niej zachęcać osoby nieletnie. Original War, Postal², SWAT: Target Liberty
PEGI Drugs.svg narkotyki W grze pojawiają się nawiązania do używek lub przedstawiono ich zażywanie. seria Grand Theft Auto, Fallout 2, Deus Ex: Invisible War, The Warriors, NARC, seria Max Payne
PEGI Fear.svg strach Gra może przestraszyć młodsze dzieci. Harry Potter i Zakon Feniksa, Harry Potter i Czara Ognia, seria F.E.A.R.
PEGI Bad language annotated.svg wulgarny język W grze jest używany wulgarny język. seria Grand Theft Auto, Fallout 3, Call of Duty: World at War, Mafia, Midnight Club: Los Angeles, Battlefield: Bad Company 2
PEGI Gambling.svg hazard Gry, które zachęcają do uprawiania hazardu lub go uczą. Fallout 2, Grand Theft Auto: San Andreas, Juiced 2: Hot Import Nights, BioShock, Red Dead Redemption
PEGI Online.svg gra online Gry, w które można grać przez internet. Eve Online, Metal Gear Online, Knight Online, Warhammer Online: Age of Reckoning, Left 4 Dead, seria FIFA, Mario Kart Wii, Mario Kart DS, Mortal Kombat, seria Call of Duty, Medal of Honor: Allied Assault, Need for Speed: World, Minecraft
PEGI In-Game-Purchases.svg zakupy w grze Gry z wbudowaną funkcją zakupów. Oznaczenie wprowadzono 30 sierpnia 2018[4].

Kraje, w których stosowany jest system PEGI[edytuj | edytuj kod]

  • Austria
  • Belgia
  • Bułgaria
  • Cypr
  • Czechy
  • Dania
  • Estonia
  • Finlandia (mająca również lokalny system oceniania założony przez VET/SFB używany, gdy PEGI nie wystawiło oceny danej grze)
  • Francja
  • Grecja
  • Irlandia
  • Holandia
  • Hiszpania
  • Islandia
  • Izrael (pomimo bycia krajem położonym w Azji)
  • Litwa
  • Luksemburg
  • Łotwa
  • Malta
  • Norwegia
  • Polska
  • Portugalia
  • Rosja
  • Rumunia
  • Słowacja
  • Słowenia
  • Szwecja
  • Szwajcaria
  • Wielka Brytania (jeśli gra zawiera odpowiednie materiały, zamiast PEGI grę ocenia BBFC)
  • Węgry
  • Włochy

W Polsce oznaczanie klasyfikacją PEGI jest dobrowolne oraz nie powoduje skutków prawnych, np. w postaci zakazu sprzedaży lub udostępniania gier osobom poniżej 18 roku życia[5]. We wrześniu 2009 rozpoczęto kampanię reklamową oznaczenia w Polsce[6].

Niemcy są jedynym krajem wśród krajów Unii Europejskiej, w którym nie jest powszechne stosowanie PEGI, z uwagi na istnienie osobnego systemu oceniania gier USK[7]. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier wspierany jest przez czołowych producentów konsol (Sony, Microsoft, Nintendo), a także producentów i wydawców gier komputerowych[8][9].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Organizacja PEGI, pegi.info [dostęp 2020-05-15] (pol.).
  2. Kancelaria Prezesa Rady Ministrów: Europejski system klasyfikacji gier komputerowych i wideo PEGI.
  3. PEGI Online, pegi.info [dostęp 2020-05-15] (pol.).
  4. PEGI wprowadza informacje o mikropłatnościach na okładki gier (pol.). Gry-Online, 2018-08-30. [dostęp 2019-04-25].
  5. PEGI a prawo – czy można odmówić sprzedaży gry?, Prawo Nowych Technologii, 27 kwietnia 2014 [dostęp 2020-07-25] (pol.).
  6. PEGI w Polsce – już oficjalnie! Z kampanią reklamową..., www.cdaction.pl [dostęp 2020-05-15] (pol.).
  7. Tydzień z PEGI: Porównanie PEGI do innych systemów ratingowych, www.gram.pl, 12 lipca 2011 [dostęp 2020-05-15] (pol.).
  8. Organizacja PEGI, pegi.info [dostęp 2020-05-15] (pol.).
  9. Our Membership, ISFE [dostęp 2020-05-15] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]