CryEngine
| ||
![]() Logo programu | ||
Autor | Crytek | |
Pierwsze wydanie | 2 maj 2002 | |
Aktualna wersja stabilna | 5.5.2 Hotfix (8 października 2018; ponad rok temu)[3] | |
---|---|---|
Aktualna wersja testowa | 5.5 Preview 6 (16 sierpnia 2018; ponad rok temu)[4] | |
Język programowania | C/C++[1] Lua oraz C# (skrypty)[1][2] | |
Platforma sprzętowa | Microsoft Windows Linux OS X PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Wii U iOS Android | |
Rodzaj | silnik gry | |
Licencja | freeware do wersji 3.5.8; „Pay What You Want” od 5 generacji[2] | |
Strona internetowa |
CryEngine (nazwa zapisywana jako CryENGINE) – silnik gry, rozwijany przez niemieckiego producenta gier, firmę Crytek. Powstał jako demo technologiczne GeForce 3 od Nvidii[1]. Ubisoft posiada zmodyfikowaną wersję CryEngine z gry Far Cry, nazwaną Dunia Engine, która jest wykorzystywana w serii Far Cry.
Spis treści
Wersje silnika[edytuj | edytuj kod]
CryEngine 1[edytuj | edytuj kod]
Pierwsza wersja silnika zadebiutowała w 2004 roku, wraz z grą Far Cry. Początkowo CryEngine powstawał jako demo technologiczne dla Nvidii[1]. Później pojawiła się wersja 1.2, która dodawała obsługę jednostek shader w wersji 3.0[1]. Z kolei w wersji 1.3 wprowadzono efekt HDR[1].
CryEngine 2[edytuj | edytuj kod]
W 2007 roku pojawiła się kolejna odsłona silnika. Silnik został wykorzystany m.in. w grze Crysis[5] oraz w dodatku do niego – Crysis Warhead[6]. Druga wersja silnika wspierała bibliotekę DirectX 10[5][6].
CryEngine 3[edytuj | edytuj kod]
Kolejna wersja została wydana w 2010 roku wraz z grą Crysis 2. Podczas konferencji Game Developers Conference w 2014 roku szef studia Crytek zapowiedział wsparcie dla technologii AMD Mantle[7].
CryEngine[edytuj | edytuj kod]
21 stycznia 2013, Crytek ogłosiło, że następny CryEngine nie będzie posiadać numeru wersji. Jednakże, SDK silnika nadal używa numerów wersji[8]. Dodano wsparcie dla komputerów z systemem Linux[9] oraz konsol PlayStation 4, Xbox One oraz Wii U[10].
CryEngine V[edytuj | edytuj kod]
Podczas GDC 2016, Crytek przedstawiło kolejną wersje silnika nazwaną „CryEngine V”. Wprowadzono obsługę DirectX 12 i rzeczywistości wirtualnej[11]. Zmieniono również licencje na „Pay What You Want” oraz udostępniono kod źródłowy[2].
Gry wykorzystujące silnik CryEngine[edytuj | edytuj kod]
- CryEngine 1
Rok | Tytuł | Producent | Wydawca | Platformy |
---|---|---|---|---|
2004 | Far Cry | Crytek | Ubisoft | Windows |
2005 | Far Cry Instincts | Ubisoft | Ubisoft | Xbox |
2006 | Far Cry Instincts: Evolution | Ubisoft | Ubisoft | Xbox |
2006 | Far Cry Instincts: Predator | Ubisoft | Ubisoft | Xbox 360 |
2006 | Far Cry: Vengeance | Ubisoft | Ubisoft | Wii |
2008 | Aion: The Tower of Eternity | NCsoft | NCsoft | Windows |
- CryEngine 2
Rok | Tytuł | Producent | Wydawca | Platformy |
---|---|---|---|---|
2007 | Crysis | Crytek | Electronic Arts | Windows |
2008 | Crysis Warhead | Crytek | Electronic Arts | Windows |
2008 | Vigilance | Harrington Group | Harrington Group | Windows |
2009 (beta) | Blue Mars | Avatar Reality | Avatar Reality | Windows |
2009 | Entropia Universe | MindArk | MindArk | Windows |
2009 | Merchants of Brooklyn | Paleo Entertainment | Paleo Entertainment | Windows |
- CryEngine 3
Rok | Tytuł | Producent | Wydawca | Platformy |
---|---|---|---|---|
2011 | Crysis | Crytek | Electronic Arts | PlayStation 3, Xbox 360 |
2011 | Crysis 2 | Crytek | Electronic Arts | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2013 | ArcheAge | XL Games | XL Games | Windows |
2013 | Crysis 3 | Crytek | Electronic Arts | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2013 | Sniper: Ghost Warrior 2 | City Interactive | City Interactive | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2013 | State of Decay | Undead Labs | Microsoft Studios | Windows, Xbox 360 |
2013 (Windows) 2014 (Xbox 360) |
Warface | Crytek | Crytek Tencent Holdings |
Windows, Xbox 360 |
2014 | Enemy Front | CI Games | Bandai Namco Games | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2017 | Sniper: Ghost Warrior 3 | City Interactive | City Interactive | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
- CryEngine (4th Generation)
Rok | Tytuł | Producent | Wydawca | Platformy |
---|---|---|---|---|
2013 | Ryse: Son of Rome | Crytek | Microsoft Studios | Windows, Xbox One |
2015 | Everybody’s Gone to the Rapture | The Chinese Room | Sony Computer Entertainment | PlayStation 4 |
2015 | Evolve | Turtle Rock Studios | 2K Games | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2016 | Homefront: The Revolution | Deep Silver | Deep Silver | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
2016 (PS4)
2017 (PC) |
Robinson: The Journey | Crytek | Crytek | Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR) |
2016 | The Climb | Crytek | Crytek | Windows (HTC Vive, Oculus Rift) |
2016 | Investigator | AdroVGames | AdroVGames | Windows |
2017 | Prey | Arkane Studios | Bethesda Softworks | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2018 | Kingdom Come: Deliverance | Warhorse Studios | Warhorse Studios | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
CRYENGINE V
Rok | Tytuł | Producent | Wydawca | Platformy |
---|---|---|---|---|
2018 | Hunt: Showdown | Crytek | Crytek | Windows, Xbox One |
2018 | ShadowSide | AdroVGames | AdroVGames | Windows |
TBD | The Good Nightmare | D3VInZitsaN | D3VInZitsaN | Windows |
TBD | Last Minute | ONG Studio | ONG Studio | Windows |
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b c d e f Daniel Poręba: Najważniejsze silniki gier cz. 1 (pol.). benchmark.pl, 2010-04-24. [dostęp 2016-03-16].
- ↑ a b c Crytek Unveils All-New CRYENGINE V and Community-Centered “Pay What You Want” Model (ang.). Crytek, 2016-03-15. [dostęp 2016-03-16].
- ↑ CRYENGINE Hotfix 5.5.2 out now (ang.). 2018-10-08. [dostęp 2018-10-08].
- ↑ CRYENGINE 5.5 Preview 6 Live Now (ang.). 2018-08-16. [dostęp 2018-08-16].
- ↑ a b Crysis będzie pierwszą grą korzystającą z DirectX 10 oraz silnika CryEngine 2. Gry-Online, 2006-01-22. [dostęp 2014-07-08].
- ↑ a b Najważniejsze silniki gier cz. 1 – CryEngine 2 (pol.). benchmark.pl, 2010-04-24. [dostęp 2014-07-08].
- ↑ CryEngine będzie wspierał technologię AMD Mantle (pol.). Gry-Online, 2014-04-19. [dostęp 2014-07-08].
- ↑ Public Release Notes (ang.). Crytek. [dostęp 2016-03-16].
- ↑ CRYENGINE adds Linux Support as Crytek Prepare to Offer New Possibilities at GDC (pol.). Crytek, 2014-03-11. [dostęp 2016-03-16].
- ↑ Eddie Makuch: New CryEngine revealed (ang.). GameSpot, 2013-08-21. [dostęp 2016-03-16].
- ↑ CRYENGINE V (ang.). Crytek. [dostęp 2016-03-16].
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- Oficjalna strona silnik gry (ang.). [dostęp 2014-07-08].
- Oficjalna strona producenta (ang.). [dostęp 2014-07-08].