Electronic Arts

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Electronic Arts Inc.
Logo
Ilustracja
Siedziba przedsiębiorstwa w Redwood City w stanie Kalifornia (2011)
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Kalifornia

Siedziba

Redwood City[1]

Adres

Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, USA

Data założenia

28 maja 1982[1]

Forma prawna

spółka akcyjna

Prezes

Andrew Wilson[2]

Dyrektor

Andrew Wilson

Zatrudnienie

12900 osób (2022)[3]

Giełda

NASDAQ

Symbol akcji

NASDAQ: EA

Dane finansowe (2022)
Przychody

6,991 mld USD[3]

Wynik operacyjny

1,129 mld USD[3]

Wynik netto

789 mln USD[3]

Aktywa

13,800 mln USD[3]

Położenie na mapie Kalifornii
Mapa konturowa Kalifornii, po lewej znajduje się punkt z opisem „Electronic Arts Inc.”
Położenie na mapie Stanów Zjednoczonych
Mapa konturowa Stanów Zjednoczonych, blisko lewej krawiędzi znajduje się punkt z opisem „Electronic Arts Inc.”
Ziemia37°31′23,729″N 122°15′14,519″W/37,523258 -122,254033
Strona internetowa

Electronic Arts – amerykański producent oraz wydawca gier komputerowych. W 2020 roku było to drugie co do wielkości przedsiębiorstwo zajmujące się grami w obu Amerykach i Europie pod względem przychodów i kapitalizacji rynkowej po Activision Blizzard, a wyprzedzające Take-Two Interactive, CD Projekt i Ubisoft[4].

Przedsiębiorstwo opracowuje i publikuje gry z wielu serii, takich jak: Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Titanfall i Star Wars, a także tytuły spod szyldu EA Sports: FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL i EA Sports UFC[5]. Tytuły udostępniane są na własnej platformie dystrybucji cyfrowej Origin. Electronic Arts jest również właścicielem wielu studiów gier, takich jak EA Tiburon w Orlando, EA Vancouver w Burnaby, DICE w Sztokholmie i Los Angeles, BioWare w Edmonton i Austin oraz Respawn Entertainment w Los Angeles[6].

Struktura firmy[edytuj | edytuj kod]

W skład Electronic Arts wchodzą następujące przedsiębiorstwa[1]:

W większości państw gdzie wydawane są gry EA, założone są filie dystrybucyjne na przykład Electronic Arts Polska.

Studia[edytuj | edytuj kod]

Krytyka przedsiębiorstwa[edytuj | edytuj kod]

Od połowy 2000 roku Electronic Arts jest krytykowany za praktyki przejmowania studiów i działania antykonsumenckie. W 2012 i 2013 redaktorzy serwisu Consumerist określili spółkę mianem najgorszego przedsiębiorstwa, natomiast w 2018 znalazła się na liście dwudziestu najbardziej znienawidzonych przedsiębiorstw w Stanach Zjednoczonych magazynu USA Today[16].

Produkty[edytuj | edytuj kod]

 Zobacz też kategorię: Gry wydane przez Electronic Arts.
 Zobacz też kategorię: Gry wyprodukowane przez Electronic Arts.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Światowi wydawcy gier – Electronic Arts Inc.. Gry-Online. [dostęp 2014-03-11]. (pol.).
  2. Dyrekcja EA, ea (pol.).
  3. a b c d e Electronic Arts: Number of Employees 2010–2022, macrotrends (ang.).
  4. CD Projekt is now Europe’s most valuable game company ahead of Ubisoft, VGC, 19 maja 2020 [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  5. E3: EA's Press Conference: The Round-Up, News from GamePro, web.archive.org, 12 sierpnia 2011 [dostęp 2020-11-05] [zarchiwizowane z adresu 2011-08-12].
  6. Electronic Arts, web.archive.org, 19 sierpnia 2011 [dostęp 2020-11-05] [zarchiwizowane z adresu 2011-08-19].
  7. Visceral Games / EA Redwood Shores. Gry-Online. [dostęp 2017-10-20].
  8. Krystian Pieniążek: Electronic Arts zamyka Visceral Games – gra Star Wars do przeróbki. Gry-Online, 2017-10-17. [dostęp 2017-10-20].
  9. GamesIndustry International, EA to open Montreal studio, Eurogamer, 14 sierpnia 2003 [dostęp 2021-09-05] (ang.).
  10. EA buys Criterion; deal includes game studio and RenderWare, GamesIndustry.biz [dostęp 2021-11-26] (ang.).
  11. Electronic Arts kupiło BioWare oraz Pandemic Studios. PC World. [dostęp 2020-05-10].
  12. EA Acquires Chillingo, Electronic Arts, 19 października 2010 [dostęp 2021-11-26] (ang.).
  13. Motive Video Game Studio – EA Official Site, Electronic Arts, 6 lutego 2017 [dostęp 2021-11-26] (ang.).
  14. EA przejęło Respawn Entertainment; nowy Titanfall w produkcji. Gry-Online. [dostęp 2020-05-10].
  15. Witamy w naszej rodzinie studio Codemasters. Electronic Arts, 2021-02-18. [dostęp 2021-06-13].
  16. Samuel Stebbins, Evan Comen, Michael B. Sauter and Charles Stockdale, Bad reputation: America’s Top 20 most-hated companies, USA TODAY [dostęp 2020-11-05] (ang.).