Cultures (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Cultures
Producenci Funatics Development[1]
Wydawcy THQ[1]
JoWooD[2]
GMX Media[3]
Gamigo AG[4]
Dystrybutorzy CD Projekt[2]
TopWare Poland[3]
Play-publishing[5]
Pierwsza gra z serii Cultures: Discovery of Vinland (2000)
Ostatnia gra z serii Cultures Online (2010)
Platformy Windows
Gatunek RTS

Cultures – seria strategicznych gier czasu rzeczywistego zapoczątkowana w roku 2000 przez studio Funatics Development. Seria składa się z pięciu gier: Cultures: Discovery of Vinland (2000), Cultures 2: Wrota Asgardu (2002), Wyprawa na Północ (2002), Ósmy Cud Świata (2004) oraz Cultures Online (2010).


Naszym zadaniem w grze jest zarządzanie społecznością Wikingów. W tym celu gracz otrzymuje kontrolę nad większością aspektów życia Wikingów - gracz decyduje o miejscu zamieszkania, zawodzie oraz małżeństwie każdego członka osady. Każdy zawód posiada własną ścieżkę rozwoju, np. osadnik nie może rozpocząć pracy jako młynarz dopóki nie zdobędzie doświadczenia w pracy rolnika.

Gry z serii[edytuj | edytuj kod]

Cultures: Discovery of Vinland[edytuj | edytuj kod]

W pierwszej części gry Wikingowie przybywają na kontynent amerykański, aby odnaleźć części meteorytu. Ten meteoryt ma na celu złagodzenie gniewu boga i tym samym przywrócić spokój ojczyźnie.[1]

Podczas eksploracji kontynentu gracz natknie się na różnorodne krainy zamieszkałe przez np. Eskimosów. Niektóre napotkane nacje będą nastawione przyjaźnie i chętnie handlujące z naszą osadą. Inne będą dla Wikingów neutralne lub wrogie, z którymi będzie trzeba walczyć.[1]

Gra pozwala na rozgrywkę w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.[1]


Ocena na portalu Gamerankings wynosi 72.24% na podstawie 11 recenzji.[6]

Cultures 2: Wrota Asgardu[edytuj | edytuj kod]

W pierwszej części gracz podbijał kontynent amerykański, w Cultures 2: Wrota Asgardu gra skupia się na Europie oraz Bliskim Wschodzie. Przyczyną obecności w tych rejonach jest wizja Bjarni - przywódcy Wikingów. W tej przepowiedni Bjarni widzi siebie oraz trzy nieznane postacie walczące z wężem - Midgardem. Nieznanymi postaciami okazują się bohaterowie trzech nacji obecnych w grze: Franków, Saracenów i Bizancjum.[2]

Celem gracza jest zjednoczenie wszystkich nacji, następnie podróż do Valhalli i walka z wężem obecnym w przepowiedni.[2]

Gra pozwala na rozgrywkę w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.[2]


Ocena na portalu Gamerankings wynosi 70.03% na podstawie 16 recenzji.[7]

Wyprawa na Północ[edytuj | edytuj kod]

Trzecia gra cyklu. Akcja tej części rozpoczyna się po wydarzeniach z części poprzedniej. Fabuła rozpoczyna się wiadomością od Hatschi (nacja Saracenów), który prosi o pomoc w sprawie węży niszczących jego ojczyznę. Przywódca Wikingów - Bjarni, Crya (nacja Bizancjum) oraz Sigurd (nacja Franków) wyruszają na pomoc sojusznikowi. W całą akcję zamieszany jest bóg Loki maszczącym się na Odynie. Okazuje się, że Loki również był odpowiedzialny za zesłanie węża Midgara w Cultures 2: Wrota Asgardu.[3]

Gra pozwala na rozgrywkę w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.[3]


Ocena na portalu Gamerankings wynosi 62.56% na podstawie 9 recenzji.[8]

Ósmy Cud Świata[edytuj | edytuj kod]

Czwarta odsłona serii rozpoczyna się po wydarzeniach z trzeciej części - Wyprawa na Północ. Po kilku latach pokoju zło ponownie atakuje. Przywódcy największych państw w obliczu perspektywy zniszczenia świata zbierają się na specjalnej naradzie w celu odnalezienia sposobu na ratunek. Sposób na przetrwanie odnalazł w pradawnych pismach lokalny mędrzec - jedynym sposobem na pokonanie ciemności jest odbudowanie ośmiu cudów świata. Wiking Bjarni wraz żoną Cyrą i synem Mani ponownie wyruszają aby ratować świat.[5]

Gra pozwala na rozgrywkę w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.[5]


Ocena na portalu Gamerankings wynosi 75% na podstawie 1 recenzji.[9]

Cultures Online[edytuj | edytuj kod]

Cultures Online to darmowa Gra przeglądarkowa łącząca elementy gier ekonomicznych z MMORPG.[4]

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]