Dota 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dota 2
Ilustracja
Logo gry
Producent

Valve Corporation

Wydawca

Valve Corporation

Dystrybutor

Steam

Projektant

IceFrog

Scenarzysta

Erik Johnson

Kompozytor

Tim Larkin

Silnik

Source 2[1]

Data wydania

Windows:
9 lipca 2013[2]
macOS, Linux:
18 lipca 2013[3]

Gatunek

MOBA

Tryby gry

gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, mysz

Poprzednik

Defense of the Ancients

Strona internetowa

Dota 2 – gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Valve Corporation[4]. Korzysta z modelu free-to-play[5] i jest pierwszą produkcją używającą silnika Source 2[1]. Jest samodzielną kontynuacją modyfikacji Defense of the Ancients do gry Warcraft III: Reign of Chaos i dodatku Warcraft III: The Frozen Throne[6]. Została wydana na Microsoft Windows, macOS-a oraz Linuksa[3].

Została zapowiedziana 13 października 2010 w serwisie Game Informer[7]. Przez dwa lata gra była w fazie testowania wersji beta, po czym została wydana 9 lipca 2013[8].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Dota 2 to gra typu multiplayer online battle arena, w której dwie pięcioosobowe drużyny, wraz z jednostkami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, próbują zniszczyć ufortyfikowane twierdze przeciwników. Każdy gracz wybiera i kontroluje postać zwaną „bohaterem”. Gracze są przypisywani do jednej z drużyn, wcielając się w członków jednej z dwóch frakcji: „Radiant” (pol. świetliści) i „Dire” – (pol. mroczni). Drużyna świetlistych rozpoczyna w południowo-zachodnim rogu mapy, natomiast mroczni po przeciwległej, północno-wschodniej stronie mapy[9].

Celem gry jest zniszczenie głównego budynku w twierdzy wroga, ulokowanego w centrum każdej z baz[10]. Bazy rywali połączone są trzema ścieżkami, gdzie znajdują się wieże obronne. Z obu baz, pod każdą ścieżką wychodzą „creepy” (kontrolowane przez sztuczną inteligencję jednostki ) idąc każdą z trzech dróg w kierunku wroga, atakując neutralne i wrogie jednostki napotkane w ich zasięgu.

Każda postać sterowana przez gracza ma inne umiejętności i statystyki. Bohaterowie dzielą się według swoich głównych atrybutów: siły, zręczności lub inteligencji[11]. Niezależnie od typu postaci, wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów, rosną ich statystyki. Punkty doświadczenia zdobywa się podczas rozgrywki. Po zabiciu jednostki bądź bohatera z przeciwnej drużyny, postać gracza otrzymuje wirtualne pieniądze – złoto oraz doświadczenie.

Dzięki pozyskanej walucie można kupić przedmioty zwiększające statystyki bądź dające jakiś efekt, np. możliwość teleportacji do własnych jednostek i budynków lub chwilową niewidzialność. „Denying” – w dosłownym tłumaczeniu odmowa, jest elementem gry pozwalającym na przeszkodzenie w gromadzeniu złota oraz punktów doświadczenia przez przeciwników poprzez dobijanie sojuszniczych jednostek lub budynków, sprawiając, że przeciwnicy zazwyczaj dostają ich tylko połowę[10]. Czynność tę można realizować na jednostkach i strukturach posiadających dostatecznie mało punktów życia oraz na własnych bohaterach w określonych przypadkach[4].

Przed rozpoczęciem właściwej gry, gracz wybiera jeden z dostępnych trybów rozgrywki. Aktualnie dostępne tryby gry zawierają wachlarz różnic, bazując na All Pick – gdzie każdy gracz może wybrać dowolnego, niewykorzystanego przez nikogo bohatera. Istnieją tryby, gdzie postaci są przyznawane losowo. Są to All Random oraz Ability Draft, gdzie losowo wybraną postacią można wybrać własny zakres umiejętności bohatera. W Captain's Mode po stronach obu drużyn stają kapitanowie, którzy mają za zadanie wybrać bohaterów dla swojej drużyny oraz mają możliwość zablokowania paru bohaterów przed wyborem dla obu ze stron.

W standardowym meczu Doty bohaterowie nie mogą się powtarzać. W większości trybów wszyscy bohaterowie są dostępni bez dodatkowych mikropłatności.

Gra zawiera również „salon gier”, nazwany w angielskiej wersji trybem arcade[12]. Zawiera on szereg niestandardowych gier opartych na odrębnych zasadach, stworzonych przez producenta gry lub społeczność. Wszystkie rozgrywki są synchronizowane z funkcją warsztatu na Steamie.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 9/10[13]
Gry-Online 9/10[14]
GameSpot 9/10[15]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

90[16]

Po prezentacji gry w 2011 roku serwis IGN przyznał jej nagrodę People’s Choice Award[17]. W grudniu 2012 roku PC Gamer nominował Dota 2 do tytułu gry roku, a także do tytułu najlepszej gry e-sportowej[18]. W maju 2013 roku w grze jednocześnie uczestniczyło prawie 330 tysięcy graczy, przez co Dota 2 pobiła rekord liczby użytkowników na Steamie[19].

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 18. miejsce na liście najlepszych gier na PC[20].

W lutym 2015 podano, że gra jako pierwsza na platformie Steam osiągnęła liczbę miliona graczy grających jednocześnie[21].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Seth G. Macy: Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game (ang.). IGN, 2015-09-09. [dostęp 2015-09-10].
  2. Patricia Hernandez: Valve Finally “Releases” DOTA 2 (ang.). Kotaku, 2013-07-09. [dostęp 2013-07-10].
  3. a b Tim McDonald: Dota 2 patch adds Linux and Mac support, plus customisable chat wheel (ang.). Incgamers, 2013-07-19. [dostęp 2013-07-24].
  4. a b Dota 2 (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2013-06-12].
  5. Mike Sharkey: Valve Confirms Dota 2 Will Be Free, With Twists (ang.). GameSpy, 2012-04-20. [dostęp 2012-08-14].
  6. Dota 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-08-14].
  7. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2. Game Informer. [dostęp 2018-10-13].
  8. The Beta Is Over | Dota 2, blog.dota2.com [dostęp 2017-04-05] (ang.).
  9. Wesley Yin-Poole: Dota 2 Preview (ang.). Eurogamer, 2011-08-19. [dostęp 2013-06-13].
  10. a b Dota 2 (ang.). Giant Bomb. [dostęp 2013-06-13].
  11. Nick Kolan: The Heroes of Dota 2 (ang.). IGN, 2011-09-16. [dostęp 2013-06-13].
  12. Valve Corporation, Dota 2 – Reborn, aktualizacja do gry wydana we wrześniu 2015 r., 5 kwietnia 2017.
  13. Quintin Smith: Dota 2 review (ang.). Eurogamer, 2013-07-16. [dostęp 2013-07-25].
  14. Recenzja gry Dota 2 – MOBA dla wymagających (pol.). Gry-Online, 2013-07-25. [dostęp 2013-07-25].
  15. Martin Gaston: Dota 2 Review (ang.). GameSpot, 2013-07-19. [dostęp 2013-07-25].
  16. Dota 2. Metacritic. [dostęp 2013-07-25].
  17. Keza MacDonald: IGN People's Choice Award: And The Winner Is... (ang.). IGN, 2011-08-23. [dostęp 2013-06-09].
  18. The PC Gamer 2012 Game of the Year nominees (ang.). PC Gamer, 2012-12-11. [dostęp 2013-06-09].
  19. Lahti Evan: Dota 2 breaks concurrent Steam players record (again) (ang.). PC Gamer, 2013-05-20. [dostęp 2013-06-09].
  20. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc (ang.). 
  21. Philippa Warr: Dota 2 Tops 1 Million Players At The Same Time (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2015-02-16. [dostęp 2016-01-07].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]