Dota 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dota 2
Ilustracja
Logo gry
Producent Valve Corporation
Wydawca Valve Corporation
Dystrybutor Steam
Projektant IceFrog
Scenarzysta Erik Johnson
Kompozytor Tim Larkin
Silnik Source 2[1]
Data wydania Windows:
9 lipca 2013[2]
macOS, Linux:
18 lipca 2013[3]
Gatunek MOBA
Tryby gry gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, macOS, Linux
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Wymagania

minimalne:
procesor Pentium 4 3,0 GHz lub lepszy, 1 GB RAM dla XP/2 GB dla Vista i 7, karta graficzna Nvidia 6600/ATI X800 lub lepsza, DirectX 9.0c, 4 GB wolnej przestrzeni dyskowej, dostęp do internetu
zalecane:
procesor Intel Core 2 Duo 2,4 GHz lub lepszy, 1 GB RAM dla XP/2 GB dla Vista i 7, karta graficzna Nvidia 7600/ATI X1600 lub lepsza, DirectX 9.0c, 8 GB wolnej przestrzeni dyskowej

Kontrolery klawiatura, mysz
Poprzednik Defense of the Ancients
Strona internetowa

Dota 2gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Valve Corporation[4]. Oparta jest na modelu free-to-play[5] i jest pierwszą produkcją używającą silnika Source 2[1]. Jest samodzielną kontynuacją modyfikacji Defense of the Ancients do gry Warcraft III: Reign of Chaos i dodatku Warcraft III: The Frozen Throne[6]. Została wydana na Microsoft Windows, macOS oraz Linuksa[3].

Została zapowiedziana 13 października 2010 w serwisie Game Informer[7]. Przez dwa lata gra była w fazie beta testów, a 9 lipca 2013 gra została wydana[8].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Dota 2 opiera się na rozgrywaniu meczów w trybie wieloosobowym, w których dwie pięcioosobowe drużyny, wraz z jednostkami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, próbują zniszczyć ufortyfikowane twierdze przeciwników. Każdy gracz wybiera i kontroluje postać zwaną „bohaterem”. Gracze są przypisywani do jednej z drużyn, wcielając się w członków jednej z dwóch frakcji: "Radiant" (z ang. świetliści) i "Dire" – (z ang. mroczni). Drużyna Świetlistych jest ulokowana w południowo-zachodnim rogu mapy, natomiast Mroczni po przeciwległej, północno-wschodniej stronie mapy[9].

Celem gry jest zniszczenie głównego budynku w twierdzy wroga, ulokowanego w centrum każdej z baz[10]. Bazy rywali połączone są trzema ścieżkami nazywanymi „liniami”, gdzie znajdują się wieże obronne. Z obu baz, pod każdą ścieżką wychodzą "creepy" – kontrolowane przez sztuczną inteligencję jednostki – idąc każdą z trzech dróg w kierunku wroga, atakując neutralne i wrogie jednostki napotkane w ich zasięgu.

Każda postać sterowana przez gracza ma inne umiejętności i statystyki. Bohaterowie dzielą się według swoich głównych atrybutów: siły, zręczności lub inteligencji[11]. Niezależnie od typu postaci, wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów pasywnie rosną ich statystyki. Samo doświadczenie zdobywa się podczas rozgrywki, szczególnie po zabiciu jednostki czy też bohatera z przeciwnej drużyny, postać gracza otrzymuje złoto oraz doświadczenie.

Dzięki pozyskanej walucie można kupić przedmioty zwiększające statystyki, bądź dające dany efekt np. możliwość teleportu do własnych jednostek i budynków lub chwilową niewidzialność. „Denying” – w dosłownym tłumaczeniu odmowa, jest elementem gry pozwalającym na przeszkodzenie w gromadzeniu złota oraz punktów doświadczenia przez przeciwników poprzez dobijanie sojuszniczych jednostek lub budynków, sprawiając że przeciwnicy zazwyczaj dostają ich tylko połowę[10]. Czynność tę można realizować na jednostkach i strukturach posiadających dostatecznie mało punktów życia oraz na własnych bohaterach w określonych przypadkach[4].

Przed rozpoczęciem właściwej gry, gracz wybiera jeden z dostępnych trybów rozgrywki. Aktualnie dostępne tryby gry zawierają wachlarz różnic, bazując na All Pick – gdzie każdy gracz może wybrać dowolną, nie wykorzystaną jeszcze przez nikogo innego postać. Istnieją tryby, gdzie postaci są przyznawane losowo. Są to All Random, oraz Ability Draft, gdzie losowo wybraną postacią można wybrać własny zakres umiejętności bohatera. W Captain's Mode po stronach obu drużyn stają kapitanowie, którzy mają za zadanie wybrać bohaterów dla swojej drużyny oraz mają możliwość zablokowania paru bohaterów przed wyborem dla obu ze stron.

W standardowym meczu Doty bohaterowie nie mogą się powtarzać. W większości trybów wszyscy bohaterowie dostępni są od razu po zainstalowaniu gry, bez dodatkowych mikropłatności potrzebnych do ich wykorzystania.

Gra zawiera również „salon gier”, nazwany w angielskiej wersji trybem arcade[12]. Arcade zawiera szereg niestandardowych gier bazujących na własnych zasadach, stworzonych przez samego producenta gry lub społeczność. Wszystkie gry własne są synchronizowane z funkcją Warsztatu na platformie Steam.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 9/10[13]
Gry-Online 9/10[14]
GameSpot 9/10[15]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

88,40%[16]

Metacritic

90[17]

Po prezentacji gry w 2011 roku, serwis IGN przyznał jej nagrodę People's Choice Award[18]. W grudniu 2012 roku PC Gamer nominował Dota 2 do tytułu gry roku, a także do tytułu najlepszej gry e-sportowej[19]. W maju 2013 roku w grze jednocześnie uczestniczyło prawie 330 tysięcy graczy, przez co Dota 2 pobiła rekord ilości użytkowników w serwisie Steam[20].

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 18. miejsce na liście najlepszych gier na PC[21].

W lutym 2015 podano, że gra jako pierwsza na platformie Steam osiągnęła liczbę miliona graczy grających jednocześnie[22].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Seth G. Macy: Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game (ang.). IGN, 2015-09-09. [dostęp 2015-09-10].
  2. Patricia Hernandez: Valve Finally “Releases” DOTA 2 (ang.). Kotaku, 2013-07-09. [dostęp 2013-07-10].
  3. a b Tim McDonald: Dota 2 patch adds Linux and Mac support, plus customisable chat wheel (ang.). Incgamers, 2013-07-19. [dostęp 2013-07-24].
  4. a b Dota 2 (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2013-06-12].
  5. Mike Sharkey: Valve Confirms Dota 2 Will Be Free, With Twists (ang.). GameSpy, 2012-04-20. [dostęp 2012-08-14].
  6. Dota 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-08-14].
  7. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2. Game Informer. [dostęp 2018-10-13].
  8. The Beta Is Over | Dota 2, blog.dota2.com [dostęp 2017-04-05] (ang.).
  9. Wesley Yin-Poole: Dota 2 Preview (ang.). Eurogamer, 2011-08-19. [dostęp 2013-06-13].
  10. a b Dota 2 (ang.). Giant Bomb. [dostęp 2013-06-13].
  11. Nick Kolan: The Heroes of Dota 2 (ang.). IGN, 2011-09-16. [dostęp 2013-06-13].
  12. Valve Corporation, Dota 2 – Reborn, aktualizacja do gry wydana we wrześniu 2015 r., 5 kwietnia 2017.
  13. Quintin Smith: Dota 2 review (ang.). Eurogamer, 2013-07-16. [dostęp 2013-07-25].
  14. Recenzja gry Dota 2 – MOBA dla wymagających (pol.). Gry-Online, 2013-07-25. [dostęp 2013-07-25].
  15. Martin Gaston: Dota 2 Review (ang.). GameSpot, 2013-07-19. [dostęp 2013-07-25].
  16. Dota 2. GameRankings, 16 lipca 2013. [dostęp 2013-07-25].
  17. Dota 2. Metacritic. [dostęp 2013-07-25].
  18. Keza MacDonald: IGN People's Choice Award: And The Winner Is... (ang.). IGN, 2011-08-23. [dostęp 2013-06-09].
  19. The PC Gamer 2012 Game of the Year nominees (ang.). PC Gamer, 2012-12-11. [dostęp 2013-06-09].
  20. Lahti Evan: Dota 2 breaks concurrent Steam players record (again) (ang.). PC Gamer, 2013-05-20. [dostęp 2013-06-09].
  21. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc (ang.). 
  22. Philippa Warr: Dota 2 Tops 1 Million Players At The Same Time (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2015-02-16. [dostęp 2016-01-07].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]