Source

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Source
Logo Source
Logo programu
Autor Valve Corporation
Pierwsze wydanie październik 2004
Aktualna wersja stabilna Build 5595 / 2014[potrzebny przypis]
Język programowania C++
Platforma sprzętowa Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, OS X,
Linux
Rodzaj Silnik gry
Licencja zamknięte oprogramowanie
Strona internetowa

Sourcetrójwymiarowy silnik gry będący następcą GoldSrc wyprodukowany przez Valve Corporation[1]. Działa na systemie Windows, Linux, Xboksie, Xboksie 360, PlayStation 3 i komputerach Macintosh.

Silnik miał premierę w październiku 2004, przy okazji wydania Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve przeportowało także oryginalnego Half-Life’a (Half-Life: Source)[2].

Gry oparte na silniku Source[edytuj | edytuj kod]

Gry oparte na silniku Source 2[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Source – Valve Developer Community. [dostęp 2013-07-23].
  2. Sal Accardo: Original Half-Life to be Released in Source Engine. GameSpy. [dostęp 2012-12-27].
  3. Apex Legends. Gry-Online. [dostęp 2019-02-13].
  4. Seth G. Macy: Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game (ang.). IGN, 2015-09-09. [dostęp 2016-02-29].
  5. Dustin Bailey: Artifact will use Source 2, bringing the engine to iOS and Android (ang.). PCGamesN, 2018-03-09. [dostęp 2019-08-12].
  6. Dustin Bailey: The Dota Underlords open beta is now live. PCGamesN, 2019-06-20. [dostęp 2019-08-12].