Przejdź do zawartości

Ghostwire: Tokyo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ghostwire: Tokyo
Producent

Tango Gameworks

Wydawca

Bethesda Softworks

Silnik

Unreal Engine 4[1]

Data wydania

PlayStation 5, Microsoft Windows:
25 marca 2022
Xbox Series X/S:
12 kwietnia 2023

Gatunek

przygodowa gra akcji

Tryby gry

jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X/S

Strona internetowa

Ghostwire: Tokyoprzygodowa gra akcji wyprodukowana przez studio Tango Gameworks i wydana 25 marca 2022 na platformach PlayStation 5 i Microsoft Windows[2] oraz 12 kwietnia 2023 na Xbox Series X/S[3] przez Bethesdę Softworks[4].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Ghostwire: Tokyo to jednoosobowa gra akcji rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby. Do dyspozycji gracza oddane zostają różne zdolności parapsychiczne oraz paranormalne, umożliwiające mu pokonanie duchów nawiedzających tytułowe miasto Tokio[5].

Reżyser mechaniki walki opisuje ją jako „karate spotykające magię” – postać gracza do rzucania zaklęć wykorzystuje ruchy dłoni inspirowane ćwiczeniami kuji-kiri. Kiedy wróg straci większość punktów życia, jego rdzeń zostaje odsłonięty, co pozwala na wykonanie ostatecznego ciosu umożliwiającego jego pokonanie. Pokonując wrogów gracz zyskuje punkty doświadczenia (punkty duchaYōkai) oraz zasoby umożliwiające rozwój prowadzonej przez niego postaci[6].

Produkcja i wydanie

[edytuj | edytuj kod]

W czerwcu 2019 podczas trwającej wówczas konferencji prasowej firmy Bethesda Softworks na targach E3, pracownicy firmy Tango Gameworks – Shinji Mikami i dyrektorka kreatywna Ikumi Nakamura zapowiedzieli tytuł Ghostwire: Tokyo, stanowiący przygodową grę akcji z elementami horroru[7]. We wrześniu Nakamura jednak opuściła firmę po dziewięciu latach pracy[8].

W porównaniu z inną grą tego samego wydawcy – The Evil Within – producenci położyli znacznie większy nacisk na gatunek przygodowej gry akcji, zamiast survival horroru. Shinichirō Hara, który pracował wcześniej nad mechaniką walki w grze Doom z 2016 roku, dołączył do Tango Gameworks, aby pomóc zespołowi projektującemu funkcjonalność walki skupionej na akcji. Jak określił, mechanika walki była w dużej mierze inspirowana sztukami walki oraz ćwiczeniami kuji-kiri, co umożliwiło zespołowi „włożenie znacznie więcej ruchu i osobowości w akcję gracza, ponieważ jego ręce są organicznymi przedłużeniami postaci”[6].

21 września 2020 firmy Bethesda Softworks (należąca ówcześnie do przedsiębiorstwa ZeniMax Media) oraz Tango Gameworks zostały przejęte przez firmę Microsoft za kwotę 7,5 miliarda dolarów i włączone do oddziału Xbox Game Studios[9][10]. Szef studia Phil Spencer wydał oświadczenie, że zawarta umowa przejęcia nie wpłynie na plan wydawniczy Ghostwire: Tokyo, a gra początkowo pojawi się jako gra na wyłączność platformy PlayStation 5, by rok po jej premierze wydać ją także na konsolę Xbox Series X/S[11]. Osoby, które zamówiły Edycję Deluxe w przedsprzedaży za pośrednictwem sklepu PlayStation Store, otrzymały wczesny dostęp do gry na trzy dni przed jej premierą[12].

15 marca 2023 ogłoszono, że gra pojawi się także na platformę Xbox Series X/S 12 kwietnia wraz z aktualizacją jej zawartości[13].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]
 Ghostwire: Tokyo
Recenzje
Publikacja Ocena
Destructoid 7.5/10[14]
Electronic Gaming Monthly 4/5 gwiazdek[15]
Game Revolution 8/10 gwiazdek[16]
Gry-Online 7.0/10[17]
GameSpot 8/10[18]
GamesRadar+ 3.5/5 gwiazdek[19]
IGN 7/10[20]
PC Gamer US 72/100[6]
PCMag 3/5 gwiazdek[21]
Shacknews 9/10[22]
VG247 4/5 gwiazdek[23]
VideoGamer.com 7/10[24]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 78/100[25]
PS5: 75/100[26]
XSXS: 82/100[27]

Ghostwire: Tokyo otrzymało „ogólnie pochlebne” recenzje w agregatorze recenzji Metacritic.

Wśród recenzji pojawiła się krytyka niektórych niedopracowanych elementów gry oraz przestarzałej implementacji mechanik. Część redaktorów określiła produkcję jako „powrót do innej ery projektowania gier akcji”[19]. Choć tytuł został odebrany pozytywnie, został uznany za grę docierającą raczej do wąskiej grupy docelowej graczy[28]. Ponadto niektórzy recenzenci uznali grę za przekonującą z dobrze napisaną historią i postaciami, ale potencjał mechaniki w grze nie został w pełni wykorzystany[19][6][29].

Mechanika walki została poddana krytyce ze względu na brak zaimplementowania kombinacji uderzeń postaci, stan faktyczny podstawowego drzewa umiejętności, powolne i nieprecyzyjne ruchy, ale była chwalona za zachęcenie do zaangażowania w walkę, wrażenia z uderzeń oraz za sprzyjającą konfigurację kontrolera DualSense[15][19][20].

Gra w 2022 roku zdobyła nagrodę Award for Excellence podczas japońskiej ceremonii rozdania nagród Japan Game Awards[30]. W maju 2023 Ghostwire: Tokyo osiągnęło próg czterech milionów graczy[31].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Ghostwire taps into the charm of Tokyo to deliver a compelling experience – Unreal Engine. unrealengine.com, 2022-06-08. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  2. Ghostwire: Tokyo review: Look, Ma, No Heads!. apptrigger.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  3. Ghostwire Tokyo Xbox Game Pass Release Date – Everything We Know. thenerdstash.com, 2023-04-12. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  4. Bethesda Announces When Ghostwire: Tokyo Will Be Released On Xbox And Game Pass – On The Same Day The Game Will Receive Roguelight Mode And New Story Content. technewsspace.com, 2022-02-02. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  5. Bethesda reveals gameplay for its 'Ghostwire: Tokyo' supernatural thriller. engadget.com, 2020-06-11. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  6. a b c d Ghostwire: Tokyo review. pcgamer.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  7. GhostWire: Tokyo announced at E3. rockpapershotgun.com, 2019-06-10. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  8. The star of E3 2019 is leaving her big Bethesda game. polygon.com, 2019-09-04. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  9. Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox. bloomberg.com, 2020-09-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  10. Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and ‘some games’ will be exclusive. videogameschronicle.com, 2021-03-09. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  11. GhostWire: Tokyo and Deathloop Will Still Be Timed PS5 Exclusives, Phil Spencer Confirms. vg247.com, 2020-09-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  12. Ghostwire: Tokyo Preorders Are Available Ahead Of Its March 25 Release Date – GameSpot. gamespot.com, 2022-03-09. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  13. Ghostwire: Tokyo Comes To Xbox Game Pass This April Alongside Big New Update. gamespot.com, 2023-03-15. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  14. Review: Ghostwire: Tokyo. destructoid.com, 2022-04-02. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  15. a b Ghostwire: Tokyo review – EGM. egmnow.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  16. Ghostwire: Tokyo Review: 'Too familiar for its own good'. gamerevolution.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  17. Ghostwire: Tokyo – recenzja. Ani hit, ani kit. gry-online.pl, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (pol.).
  18. Ghostwire: Tokyo Review – Shibuya Scramble. gamespot.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  19. a b c d Ghostwire Tokyo review. gamesradar.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  20. a b Ghostwire: Tokyo Review. ign.com, 2023-04-12. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  21. Ghostwire: Tokyo (for PlayStation 5) Review. pcmag.com, 2022-04-06. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  22. Ghostwire: Tokyo review: A striking city of spirits. shacknews.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  23. Ghostwire: Tokyo review – Possessed of spirit and enchanted by that Shinji Mikami magic. vg247.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  24. Ghostwire: Tokyo review. videogamer.com, 2022-03-21. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  25. GhostWire: Tokyo for PC Reviews. metacritic.com. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  26. GhostWire: Tokyo for PlayStation 5 Reviews. metacritic.com. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  27. GhostWire: Tokyo for Xbox Series X Reviews. metacritic.com. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  28. Ghostwire: Tokyo Review – Graveyard Of Horror. gameinformer.com, 2022-03-25. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  29. Ghostwire: Tokyo Review (PS5). pushsquare.com, 2022-03-25. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).
  30. List of Japan Game Awards 2022 Winners. esportsmaze.com, 2022-09-16. [dostęp 2023-08-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-09-16)]. (ang.).
  31. Tango Gameworks' Ghostwire: Tokyo has haunted 4 million players. gamedeveloper.com, 2023-05-05. [dostęp 2023-08-12]. (ang.).